概述
源码版本信息
- Project: kubernetes
- Branch: master
- Last commit id: d25d741c
- Date: 2021-09-26
自定义控制器涉及到的 client-go 组件整体工作流程,大致如下图:
Indexer 主要依赖于 ThreadSafeStore 实现,是 client-go 提供的一种缓存机制,通过检索本地缓存可以有效降低 apiserver 的压力,今天我们来详细看下 Indexer 和对应的 ThreadSafeStore 的实现。
Indexer 接口
Indexer 接口主要是在 Store 接口的基础上拓展了对象的检索功能:
- client-go/tools/cache/index.go:35
type Indexer interface {
Store
Index(indexName string, obj interface{}) ([]interface{}, error) // 根据索引名和给定的对象返回符合条件的所有对象
IndexKeys(indexName, indexedValue string) ([]string, error) // 根据索引名和索引值返回符合条件的所有对象的 key
ListIndexFuncValues(indexName string) []string // 列出索引函数计算出来的所有索引值
ByIndex(indexName, indexedValue string) ([]interface{}, error) // 根据索引名和索引值返回符合条件的所有对象
GetIndexers() Indexers // 获取所有的 Indexers,对应 map[string]IndexFunc 类型
AddIndexers(newIndexers Indexers) error // 这个方法要在数据加入存储前调用,添加更多的索引方法,默认只通过 namespace 检索
}
Indexer 的默认实现是 cache:
type cache struct {
cacheStorage ThreadSafeStore
keyFunc KeyFunc
}
cache 对应两个方法体实现完全一样的 New 函数:
func NewStore(keyFunc KeyFunc) Store {
return &cache{
cacheStorage: NewThreadSafeStore(Indexers{}, Indices{}),
keyFunc: keyFunc,
}
}
func NewIndexer(keyFunc KeyFunc, indexers Indexers) Indexer {
return &cache{
cacheStorage: NewThreadSafeStore(indexers, Indices{}),
keyFunc: keyFunc,
}
}
这里涉及到两个类型:
- KeyFunc
- ThreadSafeStore
我们先看一下 Indexer 的 Add()
、Update()
等方法是怎么实现的:
func (c *cache) Add(obj interface{}) error {
key, err := c.keyFunc(obj)
if err != nil {
return KeyError{obj, err}
}
c.cacheStorage.Add(key, obj)
return nil
}
func (c *cache) Update(obj interface{}) error {
key, err := c.keyFunc(obj)
if err != nil {
return KeyError{obj, err}
}
c.cacheStorage.Update(key, obj)
return nil
}
可以看到这里的逻辑就是调用 keyFunc()
方法获取 key,然后调用 cacheStorage.Xxx()
方法完成对应增删改查过程。KeyFunc 类型是这样定义的:
type KeyFunc func(obj interface{}) (string, error)
也就是给一个对象,返回一个字符串类型的 key。KeyFunc 的一个默认实现如下:
func MetaNamespaceKeyFunc(obj interface{}) (string, error) {
if key, ok := obj.(ExplicitKey); ok {
return string(key), nil
}
meta, err := meta.Accessor(obj)
if err != nil {
return "", fmt.Errorf("object has no meta: %v", err)
}
if len(meta.GetNamespace()) > 0 {
return meta.GetNamespace() + "/" + meta.GetName(), nil
}
return meta.GetName(), nil
}
可以看到一般情况下返回值是 ,如果 namespace 为空则直接返回 name。类似的还有一个叫做 IndexFunc 的类型,定义如下:
type IndexFunc func(obj interface{}) ([]string, error)
这是给一个对象生成 Index 用的,一个通用实现如下,直接返回对象的 namespace 字段作为 Index:
func MetaNamespaceIndexFunc(obj interface{}) ([]string, error) {
meta, err := meta.Accessor(obj)
if err != nil {
return []string{""}, fmt.Errorf("object has no meta: %v", err)
}
return []string{meta.GetNamespace()}, nil
}
下面我们直接来看 cacheStorage 是如果实现增删改查的。
ThreadSafeStore
ThreadSafeStore 是 Indexer 的核心逻辑所在,Indexer 的多数方法是直接调用内部 cacheStorage 属性的方法实现的,同样先看接口定义:
- client-go/tools/cache/thread_safe_store.go:41
type ThreadSafeStore interface {
Add(key string, obj interface{})
Update(key string, obj interface{})
Delete(key string)
Get(key string) (item interface{}, exists bool)
List() []interface{}
ListKeys() []string
Replace(map[string]interface{}, string)
Index(indexName string, obj interface{}) ([]interface{}, error)
IndexKeys(indexName, indexKey string) ([]string, error)
ListIndexFuncValues(name string) []string
ByIndex(indexName, indexKey string) ([]interface{}, error)
GetIndexers() Indexers
AddIndexers(newIndexers Indexers) error
Resync() error // 过期了,没有具体代码逻辑
}
对应实现:
type threadSafeMap struct {
lock sync.RWMutex
items map[string]interface{}
indexers Indexers
indices Indices
}
这里的 Indexers 和 Indices 是:
type Index map[string]sets.String
type Indexers map[string]IndexFunc
type Indices map[string]Index
对照图片理解一下这几个字段的关系:Indexers 里存的是 Index 函数 map,一个典型的实现是字符串 namespace 作为 key,IndexFunc 类型的实现 MetaNamespaceIndexFunc
函数作为 value,也就是我们希望通过 namespace 来检索时,通过 Indexers 可以拿到对应的计算 Index 的函数,接着拿着这个函数,把对象穿进去,就可以计算出这个对象对应的 key,在这里也就是具体的 namespace 值,比如 default、kube-system 这种。然后在 Indices 里存的也是一个 map,key 是上面计算出来的 default 这种 namespace 值,value 是一个 set,而 set 表示的是这个 default namespace 下的一些具体 pod 的 /
这类字符串。最后拿着这种 key,就可以在 items 里检索到对应的对象了。
threadSafeMap.Xxx()
比如 Add()
方法代码如下:
func (c *threadSafeMap) Add(key string, obj interface{}) {
c.lock.Lock()
defer c.lock.Unlock()
oldObject := c.items[key] // c.items 是 map[string]interface{} 类型
c.items[key] = obj // 在 items map 里添加这个对象
c.updateIndices(oldObject, obj, key) // 下面分析
}
可以看到更复杂的逻辑在 updateIndices 方法里,我们继续来看:
- client-go/tools/cache/thread_safe_store.go:256
func (c *threadSafeMap) updateIndices(oldObj interface{}, newObj interface{}, key string) {
// 添加场景这里是 nil,如果是更新,就需要删除旧对象的索引了
if oldObj != nil {
c.deleteFromIndices(oldObj, key) // 删除操作后面具体看
}
for name, indexFunc := range c.indexers { // 从 Indexers 里拿到索引函数,比如 "namespace":MetaNamespaceIndexFunc
indexValues, err := indexFunc(newObj) // 通过 MetaNamespaceIndexFunc 计算得到 namespace,比如 "default"
if err != nil {
panic(fmt.Errorf("unable to calculate an index entry for key %q on index %q: %v", key, name, err))
}
index := c.indices[name] // 拿到一个 Index,对应类型 map[string]sets.String
if index == nil {
index = Index{}
c.indices[name] = index // 如果 map 不存在则初始化一个
}
for _, indexValue := range indexValues { // "default"
set := index[indexValue] // 检索 "default" 下的 set,对应一个集合,多个 pod 信息
if set == nil {
set = sets.String{}
index[indexValue] = set // 如果为空则初始化一个
}
set.Insert(key) // key 也就是类似 "default/pod_1" 这样的字符串,保存到 set 里,也就完成了 key + obj 的 Add 过程
}
}
}
上面还提到了一个 deleteFromIndices 方法,前半段和上面逻辑上类似的,最后拿到 set 后不同于上面的 Insert 过程,这里调用了一个 Delete。
func (c *threadSafeMap) deleteFromIndices(obj interface{}, key string) {
for name, indexFunc := range c.indexers {
indexValues, err := indexFunc(obj)
if err != nil {
panic(fmt.Errorf("unable to calculate an index entry for key %q on index %q: %v", key, name, err))
}
index := c.indices[name]
if index == nil {
continue
}
for _, indexValue := range indexValues {
set := index[indexValue]
if set != nil {
set.Delete(key) // set 中删除这个 key
if len(set) == 0 {
delete(index, indexValue)
}
}
}
}
}
Index() 等实现
最后看几个具体方法等实现
Index() 方法
来看一下 Index()
方法的实现,Index()
方法的作用是给定一个 obj 和 indexName,比如 pod1和 "namespace",然后返回 pod1 所在 namespace 下的所有 pod。
- client-go/tools/cache/thread_safe_store.go:141
func (c *threadSafeMap) Index(indexName string, obj interface{}) ([]interface{}, error) {
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
indexFunc := c.indexers[indexName] // 提取索引函数,比如通过 "namespace" 提取到 MetaNamespaceIndexFunc
if indexFunc == nil {
return nil, fmt.Errorf("Index with name %s does not exist", indexName)
}
indexedValues, err := indexFunc(obj) // 对象丢进去拿到索引值,比如 "default"
if err != nil {
return nil, err
}
index := c.indices[indexName] // indexName 例如 "namespace",这里可以查到 Index
var storeKeySet sets.String
if len(indexedValues) == 1 {
// 多数情况对应索引值为1到场景,比如用 namespace 时,值就是唯一的
storeKeySet = index[indexedValues[0]]
} else {
// 对应不为1场景
storeKeySet = sets.String{}
for _, indexedValue := range indexedValues {
for key := range index[indexedValue] {
storeKeySet.Insert(key)
}
}
}
list := make([]interface{}, 0, storeKeySet.Len())
// storeKey 也就是 "default/pod_1" 这种字符串,通过其就可以到 items map 里提取需要的 obj 了
for storeKey := range storeKeySet {
list = append(list, c.items[storeKey])
}
return list, nil
}
ByIndex()
方法
相比 Index()
,这个函数要简单的多,直接传递 indexedValue,也就不需要通过 obj 去计算 key 了,例如 indexName == namespace & indexValue == default 就是直接检索 default 下的资源对象。
func (c *threadSafeMap) ByIndex(indexName, indexedValue string) ([]interface{}, error) {
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
indexFunc := c.indexers[indexName]
if indexFunc == nil {
return nil, fmt.Errorf("Index with name %s does not exist", indexName)
}
index := c.indices[indexName]
set := index[indexedValue]
list := make([]interface{}, 0, set.Len())
for key := range set {
list = append(list, c.items[key])
}
return list, nil
}
IndexKeys() 方法
和上面返回 obj 列表不同,这里只返回 key 列表,就是 []string{"default/pod_1"} 这种数据
func (c *threadSafeMap) IndexKeys(indexName, indexedValue string) ([]string, error) {
c.lock.RLock()
defer c.lock.RUnlock()
indexFunc := c.indexers[indexName]
if indexFunc == nil {
return nil, fmt.Errorf("Index with name %s does not exist", indexName)
}
index := c.indices[indexName]
set := index[indexedValue]
return set.List(), nil
}
Replace() 方法
Replace()
的实现简单粗暴,给一个新 items map,直接替换到 threadSafeMap.items 中,然后重建索引。
func (c *threadSafeMap) Replace(items map[string]interface{}, resourceVersion string) {
c.lock.Lock()
defer c.lock.Unlock()
c.items = items
// rebuild any index
c.indices = Indices{}
for key, item := range c.items {
c.updateIndices(nil, item, key)
}
}