Kubernetes Informer 机制源码解析

Overview

这篇文章主要是学习Informer机制并且理解Informer各个组件的设计。

背景

为什么Kubernetes需要Informer机制?我们知道Kubernetes各个组件都是通过REST API跟API Server交互通信的,而如果每次每一个组件都直接跟API Server交互去读取/写入到后端的etcd的话,会对API Server以及etcd造成非常大的负担。 而Informer机制是为了保证各个组件之间通信的实时性、可靠性,并且减缓对API Server和etcd的负担。

Informer 流程

这个流程,建议先看看《From Controller Study Informer》

这里我们以CoreV1. Pod资源为例子:

  • 第一次启动Informer的时候,Reflector 会使用List从API Server主动获取CoreV1. Pod的所有资源对象信息,通过resync将资源存放在Store
  • 持续使用Reflector建立长连接,去Watch API Server发来的资源变更事件
  • 当2 监控到CoreV1.Pod的资源对象有增加/删除/修改之后,就把资源对象存放在DeltaFIFO
  • DeltaFIFO是一个先进先出队列,只要这个队列有数据,就被Pop到Controller中, 将这个资源对象存储至Indexer中,并且将该资源对象分发至ShareInformer
  • Controller会触发Process回调函数
  • 打脸

    所以,我自己之前写代码的时候,一直以为是ShareInformer去主动watch API Server, 而现在正正打脸了,是Reflector做的List&Watch。

    ListAndWatch 思考

    为什么Kubernetes里面是使用ListAndWatch呢?我们所知道的其他分布式系统常常使用RPC来触发行为。

    我们来分析下如果不这样做,而是采用API Server轮询推送消息给各个组件,或者各个组件轮询去访问API Server的话,那么实时性就得不到保证,并且对API Server造成很大的负载,很有可能需要开启大量的端口造成端口浪费。

    从实时性出发的话:

    我们希望是有任何资源的新增/改动/删除,都需要马上获取并且放入消息队列。可以对应我们Informer中的Reflector组件,去主动获取消息,并且放入DeltaFIFO队列被消费。

    从减轻负载出发的话:

    需要上缓存,这里可以对应我们的Store组件。

    从设计扩展性出发的话:

    作为一个“资源管理系统”的Kubernetes,我们的对象数量可能会无限扩大,那么我们需要设计一个高效扩展的组件,去应对对象的种类无限扩大,并且同一种对象可能会被用户实例化非常多次的行为。 这里可以对应我们的ShareInformer

    从消息的可靠性出发的话:

    刚刚说了这么多,都是进行长连接去Watch的,万一网络出错怎么办?这个时候我们的List机制就很明显发挥作用,一旦感知跟API Server中断,或者第一次启动,都是使用List机制的, List作为一个短连接去获取资源信息,Watch 作为长连接去持续接收资源的变更并且处理。(用List&Watch可以保证不会漏掉任何事件)

    Watch的实现

    Watch是通过HTTP 长连接接收API Server发送的资源变更事件,使用的Chunked transfer coding, 代码位置./staging/src/k8s.io/apiserver/pkg/endpoints/handlers/watch.go,源码如下

    e := streaming.NewEncoder(framer, s.Encoder)
    // ensure the connection times out
    timeoutCh, cleanup := s.TimeoutFactory.TimeoutCh()
    defer cleanup()
    // begin the stream
    w.Header().Set("Content-Type", s.MediaType)
    w.Header().Set("Transfer-Encoding", "chunked")
    w.WriteHeader(http.StatusOK)
    flusher.Flush()

    我们通过curl来看看, 在responseHeader中设置Transfer-Encoding的值是chunked

    # curl -i http://127.0.0.1:8001/api/v1/watch/namespaces?watch=yes
    HTTP/1.1 200 OK
    Cache-Control: no-cache, private
    Content-Type: application/json
    Date: Sun, 09 Aug 2020 02:44:07 GMT
    Transfer-Encoding: chunked
    {"type":"ADDED","object":{"kind":"Namespace","apiVersion":"v1","metadata":{"name":"...

    监听事件 Reflector

    我的理解,Reflector是实现对指定的类型对象的监控,既包括Kubernetes内置资源,也可以是CRD自定义资源。

    数据结构

    我们来看看Reflector的数据结构, 代码块staging/src/k8s.io/client-go/tools/cache/reflector.go

    listerWatcher其实就是从API Server里面去做List跟Watch的操作去获取对象的变更。

    type Reflector struct {
    name string
    // 监控的对象类型,比如Pod
    expectedType reflect.Type
    // 存储
    store Store
    // ListerWatcher是针对某一类对象,比如Pod
    listerWatcher ListerWatcher
    period time.Duration
    resyncPeriod time.Duration
    ShouldResync func() bool
    ...
    }

    Run

    Run是循环一直把数据存储到DeltaFIFO中。

    func (r *Reflector) Run(stopCh <-chan struct{}) {
    klog.V(3).Infof("Starting reflector %v (%s) from %s", r.expectedType, r.resyncPeriod, r.name)
    wait.Until(func() {
    if err := r.ListAndWatch(stopCh); err != nil {
    utilruntime.HandleError(err)
    }
    }, r.period, stopCh)
    }

    也就是说,Reflector是一直在执行ListAndWatch, 除非收到消息stopCh要被关闭,Run才会退出。

    ListAndWatch

    书上把这一段讲得很详细了,我贴这段代码,是为了给下面的Kubernetes并发的章节用的,这里用到了GetResourceVersion setLastSyncResourceVersion

    func (r *Reflector) ListAndWatch(stopCh <-chan struct{}) error {
    klog.V(3).Infof("Listing and watching %v from %s", r.expectedType, r.name)
    var resourceVersion string
    // Explicitly set "0" as resource version - it's fine for the List()
    // to be served from cache and potentially be delayed relative to
    // etcd contents. Reflector framework will catch up via Watch() eventually.
    options := metav1.ListOptions{ResourceVersion: "0"}
    if err := func() error {
    initTrace := trace.New("Reflector " + r.name + " ListAndWatch")
    defer initTrace.LogIfLong(10 * time.Second)
    var list runtime.Object
    var err error
    listCh := make(chan struct{}, 1)
    panicCh := make(chan interface{}, 1)
    go func() {
    defer func() {
    if r := recover(); r != nil {
    panicCh <- r
    }
    }()
    // 先List
    list, err = r.listerWatcher.List(options)
    close(listCh)
    }()
    select {
    case <-stopCh:
    return nil
    case r := <-panicCh:
    panic(r)
    case <-listCh:
    }
    if err != nil {
    return fmt.Errorf("%s: Failed to list %v: %v", r.name, r.expectedType, err)
    }
    initTrace.Step("Objects listed")
    listMetaInterface, err := meta.ListAccessor(list)
    if err != nil {
    return fmt.Errorf("%s: Unable to understand list result %#v: %v", r.name, list, err)
    }
    resourceVersion = listMetaInterface.GetResourceVersion()
    initTrace.Step("Resource version extracted")
    items, err := meta.ExtractList(list)
    if err != nil {
    return fmt.Errorf("%s: Unable to understand list result %#v (%v)", r.name, list, err)
    }
    initTrace.Step("Objects extracted")
    if err := r.syncWith(items, resourceVersion); err != nil {
    return fmt.Errorf("%s: Unable to sync list result: %v", r.name, err)
    }
    initTrace.Step("SyncWith done")
    r.setLastSyncResourceVersion(resourceVersion)
    initTrace.Step("Resource version updated")
    return nil
    }(); err != nil {
    return err
    }
    resyncerrc := make(chan error, 1)
    cancelCh := make(chan struct{})
    defer close(cancelCh)
    go func() {
    resyncCh, cleanup := r.resyncChan()
    defer func() {
    cleanup() // Call the last one written into cleanup
    }()
    for {
    select {
    case <-resyncCh:
    case <-stopCh:
    return
    case <-cancelCh:
    return
    }
    if r.ShouldResync == nil || r.ShouldResync() {
    klog.V(4).Infof("%s: forcing resync", r.name)
    if err := r.store.Resync(); err != nil {
    resyncerrc <- err
    return
    }
    }
    cleanup()
    resyncCh, cleanup = r.resyncChan()
    }
    }()
    for {
    // give the stopCh a chance to stop the loop, even in case of continue statements further down on errors
    select {
    case <-stopCh:
    return nil
    default:
    }
    timeoutSeconds := int64(minWatchTimeout.Seconds() * (rand.Float64() + 1.0))
    options = metav1.ListOptions{
    ResourceVersion: resourceVersion,
    // We want to avoid situations of hanging watchers. Stop any wachers that do not
    // receive any events within the timeout window.
    TimeoutSeconds: &timeoutSeconds,
    }
    w, err := r.listerWatcher.Watch(options)
    if err != nil {
    switch err {
    case io.EOF:
    // watch closed normally
    case io.ErrUnexpectedEOF:
    klog.V(1).Infof("%s: Watch for %v closed with unexpected EOF: %v", r.name, r.expectedType, err)
    default:
    utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("%s: Failed to watch %v: %v", r.name, r.expectedType, err))
    }
    // If this is "connection refused" error, it means that most likely apiserver is not responsive.
    // It doesn't make sense to re-list all objects because most likely we will be able to restart
    // watch where we ended.
    // If that's the case wait and resend watch request.
    if urlError, ok := err.(*url.Error); ok {
    if opError, ok := urlError.Err.(*net.OpError); ok {
    if errno, ok := opError.Err.(syscall.Errno); ok && errno == syscall.ECONNREFUSED {
    time.Sleep(time.Second)
    continue
    }
    }
    }
    return nil
    }
    if err := r.watchHandler(w, &resourceVersion, resyncerrc, stopCh); err != nil {
    if err != errorStopRequested {
    klog.Warningf("%s: watch of %v ended with: %v", r.name, r.expectedType, err)
    }
    return nil
    }
    }
    }

    Kubernetes并发

    从ListAndWatch的代码,有一段关于syncWith的方法,比较重要,原来Kubernetes的并发是通过ResourceVersion来实现的,每次对这个对象的改动,都会把该对象的ResourceVersion加一。

    二级缓存DeltaFIFO 和 Store

    DeltaFIFO

    我们通过数据结构来理解DeltaFIFO,我们先来理解一下Delta。

    代码块staging/src/k8s.io/client-go/tools/cache/delta_fifo.go

    通过下面的代码块,我们可以非常清晰看得出,Delta其实是一个资源对象存储,保存例如Pod的Added操作等。用白话来说其实就是记录Kubernetes每一个对象的变化。

    type Delta struct {
    Type DeltaType
    Object interface{}
    }
    type DeltaType string
    const (
    Added DeltaType = "Added"
    Updated DeltaType = "Updated"
    Deleted DeltaType = "Deleted"
    Sync DeltaType = "Sync"
    )

    FIFO就比较容易理解了,就是一个先进先出的队列。也可以看看代码块staging/src/k8s.io/client-go/tools/cache/fifo.go去看他的实现,如下

    type Queue interface {
    Store
    // 可以看出来Queue是在Store的基础上扩展了Pop,可以让对象弹出。这里如果对比一下Indexer的数据结构发现很有意思,Indexer是在Store的基础上加了索引,去快速检索对象
    Pop(PopProcessFunc) (interface{}, error)
    AddIfNotPresent(interface{}) error
    HasSynced() bool
    Close()
    }

    结合起来,DeltaFIFO其实就是一个先进先出的Kubernetes对象变化的队列,这个队列中存储不同操作类型的同一个资源对象。

    DeltaFIFO中的GET方法或者GetByKey都比较简单,接下来对queueActionLocked()函数重点说明。

    queueActionLocked

    func (f *DeltaFIFO) queueActionLocked(actionType DeltaType, obj interface{}) error {
    // 拿到对象的Key
    id, err := f.KeyOf(obj)
    if err != nil {
    return KeyError{obj, err}
    }
    // 把同一个对象的不同的actionType,都添加到newDeltas列表中
    newDeltas := append(f.items[id], Delta{actionType, obj})
    // 合并去重
    newDeltas = dedupDeltas(newDeltas)
    // 我一开始理解不了,觉得不可能存在<=0的情况,最新的Kubernetes的代码里面注释说了,正常情况下不会出现<=0, 加这个判断属于冗余判断
    if len(newDeltas) > 0 {
    if _, exists := f.items[id]; !exists {
    f.queue = append(f.queue, id)
    }
    f.items[id] = newDeltas
    f.cond.Broadcast()
    } else {
    delete(f.items, id)
    }
    return nil
    }

    看看去重的代码

    func dedupDeltas(deltas Deltas) Deltas {
    n := len(deltas)
    // 少于2个也就是得一个,不需要合并了,直接返回
    if n < 2 {
    return deltas
    }
    a := &deltas[n-1]
    b := &deltas[n-2]
    // 这里,最后调了isDeletionDup,这个是判断一个资源对象的两次操作是否都是删除,如果是,就去重,不需要删除两次
    if out := isDup(a, b); out != nil {
    d := append(Deltas{}, deltas[:n-2]...)
    return append(d, *out)
    }
    return deltas
    }
    func isDup(a, b *Delta) *Delta {
    if out := isDeletionDup(a, b); out != nil {
    return out
    }
    // TODO: Detect other duplicate situations? Are there any?
    return nil
    }

    之前群里有人问为什么dedupDeltas只是去这个列表的倒数第一个跟倒数第二个去进行合并去重的操作,这里说明一下,dedupDeltas是被queueActionLocked函数调用的,而queueActionLocked为什么我们拿出来讲,是因为在Delete/Update/Add里面去调用了queueActionLocked,合并是对某一个obj的一系列操作,而去重是只针对delete。

    我们可以拿一个例子来看看,假设是[obj1]: [add: delta1, update: delta2, delete: delta3, delete: delta3] 在经过queueActionLocked之后会变成[obj1]: [add: delta1, update: delta2, delete: delta3]

    消费者方法

    func (f *DeltaFIFO) Pop(process PopProcessFunc) (interface{}, error) {
    f.lock.Lock()
    defer f.lock.Unlock()
    for {
    for len(f.queue) == 0 {
    // 任何时候判断队列是否被关闭之前,都需要先判断队列的长度,看上方的len
    if f.IsClosed() {
    return nil, FIFOClosedError
    }
    f.cond.Wait()
    }
    id := f.queue[0]
    f.queue = f.queue[1:]
    if f.initialPopulationCount > 0 {
    f.initialPopulationCount--
    }
    item, ok := f.items[id]
    if !ok {
    // Item may have been deleted subsequently.
    continue
    }
    // 取出第一个f.queue[0]对象,从队列删除,将该对象交给process处理对象
    delete(f.items, id)
    err := process(item)
    if e, ok := err.(ErrRequeue); ok {
    // 处理失败,就重新入队
    f.addIfNotPresent(id, item)
    err = e.Err
    }
    // Don't need to copyDeltas here, because we're transferring
    // ownership to the caller.
    return item, err
    }
    }

    LocalStore

    缓存机制,但LocalStore是被ListerList/Get方法访问

    Share Informer 共享机制

    从流程上我们说了,因为是DeltaFIFO把消息分发至ShareInformer中,因此我们可以用Informer添加自定义的回调函数,也就是我们经常看到的OnAdd OnUpdateOnDelete

    Kubernetes内部的每一个资源都实现了Informer机制,如下是一个Namespace的Informer的例子

    代码块staging/src/k8s.io/client-go/informers/core/v1/namespace.go

    type NamespaceInformer interface {
    Informer() cache.SharedIndexInformer
    Lister() v1.NamespaceLister
    }

    Indexer

    以下是Indexer的数据结构,清晰的看见Indexer继承了Store接口, 还增加了索引的功能。

    type Indexer interface {
    Store
    Index(indexName string, obj interface{}) ([]interface{}, error)
    ...
    }

    看看我们流程第四个步骤: DeltaFIFO是一个先进先出队列,只要这个队列有数据,就被Pop到Controller中, 将这个资源对象存储至Indexer中。 这个步骤说明了Indexer存储的数据来源。

    我们看看Indexer关键的几个索引函数

    // 索引函数,传入的是对象,返回的是检索结果的列表,例如我们可以通过IndexFunc去查某个Annotation/label的configmap
    type IndexFunc func(obj interface{}) ([]string, error)
    // 索引函数,key是索引器名词,value是索引器的实现函数
    type Indexers map[string]IndexFunc
    // 索引函数name 对应多个索引键 多个对象键 真正对象
    type Indices map[string]Index
    // 索引缓存,map类型
    type Index map[string]sets.String

    总结一下:

    Indexers: 索引函数name –> 索引实现函数–>索引key值
    Indices: 索引函数name –> 对应多个索引key值 –> 每个索引key值对应不同的资源

    举个例子来说明的话:对象Pod有一个标签app=version1,这里标签就是索引键,Indexer会把相同标签的所有Pod放在一个集合里面,然后我们实现对标签分类就是我们Indexer的核心内容。

    Reference

    《Kubernetes 源码剖析》第五章