Redis的scan命令 你能了解多少?

2023年 7月 12日 26.5k 0

Redis是单线程的。因此在使用一些时间复杂度为O(N)的命令时要非常谨慎。可能一不小心就会阻塞进程,导致Redis出现卡顿。

有时,我们需要针对符合条件的一部分命令进行操作,比如删除以test_开头的key。那么怎么获取到这些key呢?在Redis2.8版本之前,我们可以使用keys命令按照正则匹配得到我们需要的key。但是这个命令有两个缺点:

  • 没有limit,我们只能一次性获取所有符合条件的key,如果结果有上百万条,那么等待你的就是“无穷无尽”的字符串输出。
  • keys命令是遍历算法,时间复杂度是O(N)。如我们刚才所说,这个命令非常容易导致Redis服务卡顿。因此,我们要尽量避免在生产环境使用该命令。
  • 在满足需求和存在造成Redis卡顿之间究竟要如何选择呢?面对这个两难的抉择,Redis在2.8版本给我们提供了解决办法——scan命令。

    相比于keys命令,scan命令有两个比较明显的优势:

  • scan命令的时间复杂度虽然也是O(N),但它是分次进行的,不会阻塞线程。
  • scan命令提供了limit参数,可以控制每次返回结果的最大条数。
  • 这两个优势就帮助我们解决了上面的难题,不过scan命令也并不是完美的,它返回的结果有可能重复,因此需要客户端去重。至于为什么会重复,相信你看完本文之后就会有答案了。

    关于scan命令的基本用法,可以参看Redis命令详解:Keys一文中关于SCAN命令的介绍。

    今天我们主要从底层的结构和源码的角度来讨论scan是如何工作的。

    Redis的结构

    Redis使用了Hash表作为底层实现,原因不外乎高效且实现简单。说到Hash表,很多Java程序员第一反应就是HashMap。没错,Redis底层key的存储结构就是类似于HashMap那样数组+链表的结构。其中第一维的数组大小为2n(n>=0)。每次扩容数组长度扩大一倍。

    scan命令就是对这个一维数组进行遍历。每次返回的游标值也都是这个数组的索引。limit参数表示遍历多少个数组的元素,将这些元素下挂接的符合条件的结果都返回。因为每个元素下挂接的链表大小不同,所以每次返回的结果数量也就不同。

    SCAN的遍历顺序

    关于scan命令的遍历顺序,我们可以用一个小栗子来具体看一下。

    127.0.0.1:6379> keys *
    1) "db_number"
    2) "key1"
    3) "myKey"
    127.0.0.1:6379> scan 0 MATCH * COUNT 1
    1) "2"
    2) 1) "db_number"
    127.0.0.1:6379> scan 2 MATCH * COUNT 1
    1) "1"
    2) 1) "myKey"
    127.0.0.1:6379> scan 1 MATCH * COUNT 1
    1) "3"
    2) 1) "key1"
    127.0.0.1:6379> scan 3 MATCH * COUNT 1
    1) "0"
    2) (empty list or set)
    复制代码

    我们的Redis中有3个key,我们每次只遍历一个一维数组中的元素。如上所示,SCAN命令的遍历顺序是

    0->2->1->3

    这个顺序看起来有些奇怪。我们把它转换成二进制就好理解一些了。

    00->10->01->11

    我们发现每次这个序列是高位加1的。普通二进制的加法,是从右往左相加、进位。而这个序列是从左往右相加、进位的。这一点我们在redis的源码中也得到印证。

    在dict.c文件的dictScan函数中对游标进行了如下处理

    v = rev(v);
    v++;
    v = rev(v);
    复制代码

    意思是,将游标倒置,加一后,再倒置,也就是我们所说的“高位加1”的操作。

    这里大家可能会有疑问了,为什么要使用这样的顺序进行遍历,而不是用正常的0、1、2……这样的顺序呢,这是因为需要考虑遍历时发生字典扩容与缩容的情况(不得不佩服开发者考虑问题的全面性)。

    我们来看一下在SCAN遍历过程中,发生扩容时,遍历会如何进行。加入我们原始的数组有4个元素,也就是索引有两位,这时需要把它扩充成3位,并进行rehash。

    Redis的scan命令 你能了解多少?

    原来挂接在xx下的所有元素被分配到0xx和1xx下。在上图中,当我们即将遍历10时,dict进行了rehash,这时,scan命令会从010开始遍历,而000和100(原00下挂接的元素)不会再被重复遍历。

    再来看看缩容的情况。假设dict从3位缩容到2位,当即将遍历110时,dict发生了缩容,这时scan会遍历10。这时010下挂接的元素会被重复遍历,但010之前的元素都不会被重复遍历了。所以,缩容时还是可能会有些重复元素出现的。

    Redis的rehash

    rehash是一个比较复杂的过程,为了不阻塞Redis的进程,它采用了一种渐进式的rehash的机制。

    /* 字典 */
    typedef struct dict {
        // 类型特定函数
        dictType *type;
        // 私有数据
        void *privdata;
        // 哈希表
        dictht ht[2];
        // rehash 索引
        // 当 rehash 不在进行时,值为 -1
        int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
        // 目前正在运行的安全迭代器的数量
        int iterators; /* number of iterators currently running */
    } dict;
    复制代码

    在Redis的字典结构中,有两个hash表,一个新表,一个旧表。在rehash的过程中,redis将旧表中的元素逐步迁移到新表中,接下来我们看一下dict的rehash操作的源码。

    /* Performs N steps of incremental rehashing. Returns 1 if there are still
     * keys to move from the old to the new hash table, otherwise 0 is returned.
     *
     * Note that a rehashing step consists in moving a bucket (that may have more
     * than one key as we use chaining) from the old to the new hash table, however
     * since part of the hash table may be composed of empty spaces, it is not
     * guaranteed that this function will rehash even a single bucket, since it
     * will visit at max N*10 empty buckets in total, otherwise the amount of
     * work it does would be unbound and the function may block for a long time. */
    int dictRehash(dict *d, int n) {
        int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */
        if (!dictIsRehashing(d)) return 0;
    
        while(n-- && d->ht[0].used != 0) {
            dictEntry *de, *nextde;
    
            /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
             * elements because ht[0].used != 0 */
            assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);
            while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
                d->rehashidx++;
                if (--empty_visits == 0) return 1;
            }
            de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
            /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */
            while(de) {
                uint64_t h;
    
                nextde = de->next;
                /* Get the index in the new hash table */
                h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;
                de->next = d->ht[1].table[h];
                d->ht[1].table[h] = de;
                d->ht[0].used--;
                d->ht[1].used++;
                de = nextde;
            }
            d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;
            d->rehashidx++;
        }
    
        /* Check if we already rehashed the whole table... */
        if (d->ht[0].used == 0) {
            zfree(d->ht[0].table);
            d->ht[0] = d->ht[1];
            _dictReset(&d->ht[1]);
            d->rehashidx = -1;
            return 0;
        }
    
        /* More to rehash... */
        return 1;
    }
    复制代码

    通过注释我们就能了解到,rehash的过程是以bucket为基本单位进行迁移的。所谓的bucket其实就是我们前面所提到的一维数组的元素。每次迁移一个列表。下面来解释一下这段代码。

    • 首先判断一下是否在进行rehash,如果是,则继续进行;否则直接返回。
    • 接着就是分n步开始进行渐进式rehash。同时还判断是否还有剩余元素,以保证安全性。
    • 在进行rehash之前,首先判断要迁移的bucket是否越界。
    • 然后跳过空的bucket,这里有一个empty_visits变量,表示最大可访问的空bucket的数量,这一变量主要是为了保证不过多的阻塞Redis。
    • 接下来就是元素的迁移,将当前bucket的全部元素进行rehash,并且更新两张表中元素的数量。
    • 每次迁移完一个bucket,需要将旧表中的bucket指向NULL。
    • 最后判断一下是否全部迁移完成,如果是,则收回空间,重置rehash索引,否则告诉调用方,仍有数据未迁移。

    由于Redis使用的是渐进式rehash机制,因此,scan命令在需要同时扫描新表和旧表,将结果返回客户端。

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