4.10.1 建立播放列表
数据字典
名称 | 数据类型 | 说明 |
MAX_LENGTH | 符号常量 | 用于定义数组长度,表示列表最大长度 |
MAX_FILE_LENGTH | 符号常量 | 用于定义数组长度,表示文件名最大长度 |
GET_NAME | 符号常量 | 用于scanf()函数输入文件名,说明输入字符串的长度,值为 %s |
*p_list | 整型指针数组 | 用于指定播放列表的顺序 |
f_list | 二维字符数组 | 用于保存播放列表中文件路径与名称,MAX_LENGTH作为第一维长度,MAX_FILE_LENGTH作为第二维长度 |
i | 整型变量 | 用于遍历播放列表,值域为 0 至 MAX_LENGTH - 1 |
len | 整型变量 | 用于保存播放列表当前长度,该长度小于 MAX_LENGTH |
select_value | 整型变量 | 用于接收键盘输入的菜单选择 |
exit_switch | 字符变量 | 用于控制程序主操作循环的退出 |
#include #include #define MAX_LENGTH 5 // 定义数组长度,表示列表最大长度 #define MAX_FILE_LENGTH 255 // 定义数组长度,表示文件名最大长度 #define GET_NAME "%255s" // 用于 scanf() 函数输入文件名,说明输入字符串的长度 int main() { unsigned int i, len; char *p_list[MAX_LENGTH]; // 定义指针列表 char f_list[MAX_LENGTH][MAX_FILE_LENGTH + 1]; // 定义文件名列表,件名最大长度加 1 是用于存放字符串结束符 unsigned int j; // 用于排序的循环控制变量 char *p_temp; // 用于排序时交换指针列表中的数据 for (i = 0; i < MAX_LENGTH; i++) // 用循环对指针列表和文件名列表初始化 { p_list[i] = NULL; // 将指针列表指向NULL f_list[i][0] = 0; // 将字符串列表首位置 0 } int select_value; // 用于 接收键盘输入的菜单选择 char exit_switch = 1; // 用于 控制程序主操作循环的退出 len = 0; // 初始化列表长度 do { puts("请选择操作命令:"); puts("(1)添加新文件"); puts("(2)删除列表中的文件"); puts("(3)打印播放列表"); puts("(4)退出程序"); puts("(5)按文件名排序"); scanf("%1d", &select_value); // 输入菜单选择 getchar(); // 吸收多余的输入字符 switch (select_value) { case 1: // 添加 文件 if (len < MAX_LENGTH) { puts("请输入文件名"); for (i = 0; i 0 && i 1) { for (i = 0; i < len - 1; i++) { for (j = i + 1; j *p_list[j]) // 比较 2 个文件名字符串首个字符大小 { p_temp = p_list[i]; p_list[i] = p_list[j]; p_list[j] = p_temp; } } } } break; default: exit_switch = 0; break; } } while (exit_switch); return EXIT_SUCCESS; }
该代码设置了一个主控制循环,由主控循环反复输入控制提示信息,并等待用户的输入。用户可输入指定的数字来执行对应的操作。
- 输入数字 1,程序提示键入文件名,文件名并不是按列表的顺序存放在字符数组 f_list 中,而是在遍历数组 f_list 寻找行首为 0 的空位。储存成功后,将字符串在内存中的首地址传送给指针列表 p_list,p_list 则是按列表保存每个文件名字符串的地址。
- 输入数字 2,程序提示输入文件编号,该编号是从 1 开始的,所以在进行删除处理前,要将保存编号的游标 i 自减1。删除文件名字符串,只需要将该字符串行首的元素置0。然后依次将指针列表中游标所指向位置以后的数值复制到前 1 位,再将列表总长度减去 1。这样,可以删除列表中任何位置的字符串。
- 输入数字 3,程序将顺序打印播放列表,首先用游标从列表头开始遍历,再用指针列表参照游标的数值间接引用文件名列表。
- 输入数字 4,程序主操作循环退出标记 exit_switch 被置为 0,操作结束后程序跳出主循环,这样就能退出程序。
注意:在 do 循环中,scanf() 函数接收一个数字字符作为用户操作菜单的指令。如果用户输入 非法字符,这些字符将进入下一轮循环,并被 scanf()函数接收作为输入。这是由于标准输入的缓冲区缓冲所造成的,形成真正的死循环。如果在 scanf() 函数后用 getchar() 函数接收这些非法字符,即可避免该问题。
4.10.2 对播放列表排序
用户在使用媒体播放器时,经常会根据自己的喜好对播放列表进行排序。排序的方法有按名称排序、按播放时长排序、按媒体信息排序。各种排序的原理大同小异,所以这里只选择了按名称排序来演示播放列表排序的程序设计方法。
排序只有在列表长度大于 1 时才有意义,所以首先要判断列表长度是否大于 1,然后用双层循环变量 *p_list 数组。比较两个数组元素所指向内存中的内容,如果前面的内容大于后者,则交换 *p_list 数组元素的地址。
具体见上例中的 case 5。