C++【一棵红黑树封装 set 和 map

2023年 7月 14日 133.7k 0

🌇前言

红黑树的基本情况我们已经在上一篇文章中学习过了,本文主要研究的是红黑树的实际应用:封装实现 set 和 map,看看如何通过一棵红黑树满足两个不同的数据结构;在正式封装之前,先要对之前的红黑树进行完善,增加必要功能

图示

🏙️正文

1、红黑树的完善

1.1、修改默认成员函数

红黑树 中的每个节点都可能开辟独立的内存空间,因此在涉及拷贝、赋值等操作时,默认生成的成员函数已经无法满足需求了 --> 会导致两个指针指向同一块空间,然后造成重复析构问题

所以我们需要对其中的 默认成员函数 进行改造,手动添加符合要求的 默认成员函数

回顾

1.1.1、默认构造

写出默认构造函数是为了后面的 拷贝构造 做准备,因为祖师爷规定:只要我们写了构造函数(比如拷贝构造),就需要提供一个不需要传递参数的默认构造函数,否则编译会报错

假设只写了 拷贝构造 函数,编译时会报错:

报错

所以需要提供一个 默认构造函数

//因为写了拷贝构造,所以需要有默认构造
RBTree()
	:_root(nullptr)
{}

1234

注意: 默认构造函数的要求是:不需要传递参数的构造函数,所以全缺省的拷贝构造函数也行,但最好还是额外提供一个无参版本

1.1.2、析构 —> 遍历释放

红黑树 中的节点可能涉及 动态内存申请,而编译器生成的 析构函数 无法满足 红黑树 的需求:释放其中的每个节点,所以我们需要编写 析构函数,释放其中的每个节点,确保不会出现 内存泄漏 问题

释放思路: 借助 后序遍历 -> 左右根 的思想,遍历到每一个不为空的节点,然后释放即可

因为需要 递归释放,所以推荐将释放流程封装为单独的函数,方便进行递归,析构函数 直接调用即可

	//析构
	~RBTree()
	{
		_destroy(_root);
	}
	
protected:
	void _destroy(Node*& root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		//后序遍历
		_destroy(root->_left);
		_destroy(root->_right);

		//销毁节点
		free(root);
		root = nullptr;
	}

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细节:  _destroy 中参数使用引用,可以在不同栈帧中置空同一个指针变量

1.1.3、拷贝构造 —> 深拷贝

编译器生成的 拷贝构造 是 浅拷贝,当 红黑树 中的节点涉及动态内存申请时,程序运行必然会崩溃(多个指针指向同一块空间,导致重复析构)

比如下图中的场景,就是使用了 编译器生成的拷贝构造函数(浅拷贝)

void RBTreeTest1()
{
	RBTree rb1;
	rb1.Insert(make_pair(1, "a"));

	RBTree rb2(rb1);	//rb2 拷贝构造 rb1
}

1234567

重复释放问题

此时就需要手动实现 拷贝构造(深拷贝)  了

深拷贝思路:照着被拷贝红黑树,逐个节点申请空间,并进行链接即可

类似于 根据中序、后序重构二叉树的思想

	//拷贝构造
	RBTree(const RBTree& tree)
		:_root(nullptr)
	{
		//深拷贝 ---> 遍历构造每个节点
		_root = _copy(tree._root);
	}

protected:
	Node* _copy(const Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return nullptr;

		//构造新节点
		Node* new_node = new Node(root);

		//递归链接左右子树
		new_node->_left = _copy(root->_left);
		new_node->_right = _copy(root->_right);

		//注意父亲链的链接
		if (new_node->_left != nullptr)
			new_node->_left->_parent = new_node;
		if (new_node->_right != nullptr)
			new_node->_right->_parent = new_node;

		return new_node;
	}

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借助 后序遍历 的思想重构好每个节点后,返给父亲进行链接,当整棵树都重构完成后,返回 根节点

注意:

  • 拷贝构造函数中的参数需要使用 引用,避免 无穷递归问题
  • 因为是三叉链结构,需要注意父指针的链接,判断不为空后直接链接即可

1.1.4、赋值重载

编译器生成的 赋值重载 函数也是 浅拷贝,实现 赋值重载 就比较简单了,有以下两种办法:

  • 像 拷贝构造 一样,递归创建每一个节点
  • 现代写法:直接与临时变量交换根节点
  • 现代写法很简单,也更安全(只要 拷贝构造 没问题,那么现代写法也没问题),下面就是现代写法:

    //赋值重载
    RBTree& operator=(RBTree tmp)
    {
    	//直接交换根节点即可
    	std::swap(_root, tmp._root);
    	return *this;
    }
    
    1234567
    

    tmp 是 临时变量,传递参数时,会自动进行一次 拷贝构造 函数的调用,生成临时对象,并且此时是 深拷贝

    临时变量 的资源不利用就浪费了,所以可以直接把它的 根节点 偷过来,间接完成了 红黑树 的赋值,原 红黑树 中的节点在函数运行后、临时变量 销毁时进行逐一释放(自动调用 析构函数)

    注意: 现代写法中的参数不能使用引用,否则会导致被赋值的红黑树节点丢失

    1.2、新增迭代器

    红黑树 中也有 迭代器,因为是 链式 结构,所以在进行 迭代器 设计时,需要单独设计一个 迭代器类,就像 list 一样

    图示

    1.2.1、整体设计

    将 红黑树 的节点再一次封装,构建一个单独的 迭代器 类

    因为此时节点的模板参数有 K 和 V,所以 迭代器类 中也需要这两个参数

    至于 迭代器类 设计时的精髓:不同类型的迭代器传递不同的参数 这里就不再展开叙述,简单来说,额外增加 Ref 和 Ptr 的目的是为了让 普通迭代器 和 const 迭代器 能使用同一个 迭代器类

    迭代器类中的多参数默认设计思想详见 《C++ STL学习之【list的模拟实现】》

    迭代器类 的大体框架如下:

    //迭代器类
    template
    class __RBTreeIterator
    {
    	typedef RBTreeNode Node;	//节点
    	typedef __RBTreeIterator Self;	//迭代器
    public:
    	__RBTreeIterator()
    		:_node(nullptr)
    	{}
    
    	//将节点构造为迭代器对象
    	__RBTreeIterator(Node* root)
    		:_node(root)
    	{}
    private:
    	Node* _node;
    };
    
    123456789101112131415161718
    

    其中的 RefPtr 具体是什么类型,取决于调用方传递了什么

    1.2.2、移动操作

    迭代器 最重要的操作莫过于 移动,红黑树 的迭代器是一个 双向迭代器,只支持 ++ 和 -- 操作

    树形 结构的容器在进行遍历时,默认按 中序遍历 的顺序进行迭代器移动,因为这样遍历 二叉搜索树 后,结果为 有序

    遍历图示

    清楚遍历路径后,就可以设计具体操作了

    正向移动 operator++() 与 operator++(int)

    正向移动思路:

  • 判断当前节点的右子树是否存在,如果存在,则移动至右子树中的最左节点
  • 如果不存在,则移动至当前路径中 孩子节点为左孩子的父亲节点
  • 如果父亲为空,则下一个节点就是空
  • //前置++
    Self operator++()
    {
    	//左根右
    	//思路:如果右子树存在,访问右子树的最左节点;如果右子树不存在,访问父亲
    	//注意:避免 _node 为空
    	if (_node != nullptr && _node->_right != nullptr)
    	{
    		//访问右子树的最左节点
    		Node* cur = _node->_right;
    		while (cur->_left != nullptr)
    			cur = cur->_left;
    
    		_node = cur;
    	}
    	else if(_node != nullptr)
    	{
    		//访问父亲节点(cur 须位于父亲的左边)
    		Node*  cur = _node;
    		Node* parent = _node->_parent;
    		while (parent && parent->_left != cur)
    		{
    			cur = parent;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    
    		_node = parent;
    	}
    
    	return *this;
    }
    
    
    //后置++
    Self operator++(int)
    {
    	Self tmp = *this;
    	++(*this);
    	return tmp;
    }
    
    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940
    

    为什么右子树不为空时,要访问 右子树的最左节点?

    • 因为此时是正向移动,路径为 左根右,如果右边路径存在,就要从它的最左节点开始访问

    图示

    为什么右子树为空时,要访问当前路径中 孩子节点为左孩子 的父亲节点?

    • 因为 孩子节点为右孩子 的父亲节点已经被访问过了

    图示

    在这两种情况的组合之下,就可以完成 迭代器的正向移动

    反向移动 operator--() 与 operator--(int)

    反向移动很简单,就是与正向相反即可

    反向移动思路:

  • 判断当前节点的左子树是否存在,如果存在,则移动至左子树中的最右节点
  • 如果不存在,则移动至当前路径中 孩子节点为右孩子的父亲节点
  • 如果父亲为空,则下一个节点就是空
  • //前置--
    Self operator--()
    {
    	//右根左
    	//思路:如果左子树存在,访问左子树的最右节点;如果左子树不存在,访问父亲
    	//注意:避免 _node 为空
    	if (_node != nullptr && _node->_left != nullptr)
    	{
    		//访问左子树的最右节点
    		Node* cur = _node->_left;
    		while (cur->_right != nullptr)
    			cur = cur->_right;
    
    		_node = cur;
    	}
    	else if(_node != nullptr)
    	{
    		//访问父亲节点(cur 必须置于父亲的右边)
    		Node* cur = _node;
    		Node* parent = _node->_parent;
    		while (parent && parent->_right != cur)
    		{
    			cur = parent;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    
    		_node = parent;
    	}
    
    	return *this;
    }
    
    //后置--
    Self operator--(int)
    {
    	Self tmp = *this;
    	--(*this);
    	return tmp;
    }
    
    123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
    

    至于为何要这两种不同的情况进行移动,上面的 正向移动 已经解释过了

    以上就是 红黑树 中迭代器移动操作的相关实现

    注意: 在访问父亲节点前,需要先判断父亲是否为 nullptr,避免野指针

    1.2.3、数据访问

    数据访问 有两种方式:

  • 直接解引用获取节点中的 _kv
  • 获取节点中的 _kv 地址
  • 具体实现如下:

    //解引用
    Ref operator*()
    {
    	return _node->_kv;
    }
    
    //成员访问
    Ptr operator->()
    {
    	return &(operator*());	//复用
    }
    
    1234567891011
    

    普通迭代器 创建对象时,传递的参数如下:

    __RBTreeIterator
    
    1
    

    此时的 RefPtr 就是普通的类型,允许发生 修改 行为

    而 const 迭代器 创建对象时,传递的参数如下:

    __RBTreeIterator
    
    1
    

    RefPtr 是 const 对象,即不允许发生 修改 行为

    图示

    这样一来,就能只通过一个 迭代器类,满足两个性质不同的 迭代器,这就是 泛型编程 思想的魅力

    1.2.4、逻辑判断

    在进行 迭代器 的 逻辑判断 时,可以直接两个 红黑树 节点是否为同一个

    //判断相等
    bool operator==(const Self& it) const
    {
    	return _node == it._node;
    }
    
    bool operator!=(const Self& it) const
    {
    	return !((*this) == it);	//复用
    }
    
    12345678910
    

    注意: 是迭代器和迭代器比较,所以参数是 Self 即迭代器对象

    1.2.5、迭代器测试

    有了这些模块后,我们的 红黑树 类中就可以引入 迭代器 的相关操作了

    //新增迭代器
    typedef __RBTreeIterator iterator;
    typedef __RBTreeIterator const_iterator;
    
    iterator begin()
    {
    	//起始位置是最左节点
    	Node* cur = _root;
    	while (cur && cur->_left != nullptr)
    		cur = cur->_left;
    
    	return iterator(cur);
    }
    
    iterator end()
    {
    	return nullptr;
    }
    
    const_iterator begin() const
    {
    	//起始位置是最左节点
    	Node* cur = _root;
    	while (cur && cur->_left != nullptr)
    		cur = cur->_left;
    
    	return const_iterator(cur);
    }
    
    const_iterator end() const
    {
    	return nullptr;
    }
    
    123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
    

    先来简单玩玩这个 迭代器

    void RBTreeTest2()
    {
    	vector vp{ make_pair(1,"a"),make_pair(2,"b"),make_pair(3,"c"),make_pair(4,"d"),make_pair(5,"e") };
    	RBTree rb;
    	for (auto& e : vp)
    		rb.Insert(e);
    
    	const RBTree crb(rb);
    
    	cout _left;
    	return const_reverse_iterator(cur);
    }
    
    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243
    

    为什么一定要搞一个 辅助节点指向最右节点?

    • 因为反向迭代器类比较奇怪 rbegin() 表示的是最后一个节点的下一个节点,所以为了与之适配,只能新增一个辅助节点

    关于反向迭代器类的实现详见 《C++ STL学习之【反向迭代器】》

    其实库中解决方案是最优的,但这种方案会影响到前面的很多代码逻辑,于是我们选择了较为折中的方案

    可以简单测试一下反向迭代器:

    结果

    至此 红黑树 算是完善了,比较麻烦的是 迭代器 的实现,需要对 ++ 和 -- 进行分析,借助辅助节点 _header,最后也是成功利用 反向迭代器适配器 适配出了 红黑树的反向迭代器

    注意: 是 _header 的 _left 链接 最右节点,因为反向迭代器中的 ++ 相当于 --,下一个节点是左子树的最右节点,就是整个红黑树中的最右节点

    2、封装实现

    下面可以正式步入本文的主题:用一棵红黑树封装实现 set 和 map

    红黑树的封装实现会涉及部分代码改动
    为了进行区分,红黑树的完善代码名为 RBTree - 副本.hpp 存放在 Gitee 仓库中

    2.1、解决 k 与 k/v 的参数冲突

    在同时封装 set 和 map 时,面临第一个问题:两者参数不匹配

    • set 只需要 key
    • map 则需要 key 和 value

    这就意味着一棵 红黑树 无法满足不同需求,难道真无法满足吗?

    答案当然是 可以的

    参考库中的解决方案:管你是 k 还是 k/v,我都看作 value_type,获取 key 值时再另想其他方法解决

    库中的解决方案
    注:re_tree 的参数3是获取 key 的方式(后续介绍),参数4是比较方式,参数5是空间配置器

    能否省略 参数1 key_type ?

    • 对于 set 来说,可以,因为冗余了
    • 但对于 map 来说,不行,因为 map 中的函数参数类型为 key_type,省略后就无法确定参数类型了,比如 FindErase 中都需要 key_type 这个类型

    这一波是 set 为 map 做出了牺牲,迁就了 map

    红黑树 改造第一步:接口调整

    注:库中的 value_type 太长了,这里改为 T,既能表示 k,也能表示 k/v;原红黑树节点中的 _kv 改成了 _data

    红黑树 从之前的 K V 变成了现在的 K T,这样一来,凡是之前涉及 K V 的地方都要改,比如:节点类 和 迭代器

    //红黑树的节点类
    template
    struct RBTreeNode
    {
    	RBTreeNode(T data = T())
    		:_left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    		, _parent(nullptr)
    		, _data(data)
    		, _col(RED)	//默认新节点为红色,有几率被调整
    	{}
    
    	//拷贝构造
    	RBTreeNode(const T*& node)
    		:_left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    		, _parent(nullptr)
    		, _data(node->_data)
    		, _col(node->_col)	//默认新节点为红色,有几率被调整
    	{
    		//拷贝节点中的信息
    	}
    
    	RBTreeNode* _left;
    	RBTreeNode* _right;
    	RBTreeNode* _parent;
    	T _data;
    
    	Color _col;
    };
    
    //迭代器类
    template
    class __RBTreeIterator
    {
    	typedef RBTreeNode Node;	//节点
    	typedef __RBTreeIterator Self;	//迭代器
    
    	//……
    };
    
    //红黑树类
    template
    class RBTree
    {
    	typedef RBTreeNode Node;
    public:
    	//……
    	
    	//新增迭代器
    	typedef __RBTreeIterator iterator;
    	typedef __RBTreeIterator const_iterator;
    	typedef __reverse_iterator reverse_iterator;	//反向迭代器
    	typedef __reverse_iterator const_reverse_iterator;
    	
    	//……
    };
    
    123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657
    

    除此之外仍有许多需要修改的地方,这里就不一一展示

    红黑树 的接口经过这样一改之后,set 和 map 就可以传递各自的参数了

    Set.hpp

    #pragma once
    #include 
    #include "RBTree.hpp"
    
    using Yohifo::RBTree;
    
    namespace Yohifo
    {
    	template
    	class set
    	{
    		typedef RBTree Tree;
    	private:
    		Tree _t;	//这是一棵红黑树树
    	};
    }
    
    12345678910111213141516
    

    Map.hpp

    #pragma once
    #include 
    #include "RBTree.hpp"
    
    using Yohifo::RBTree;
    
    namespace Yohifo
    {
    	template
    	class map
    	{
    		typedef RBTree Tree;
    	private:
    		Tree _t;	//这也是一棵红黑树
    	};
    }
    
    12345678910111213141516
    

    接下来就很简单了,直接使用 红黑树 中的接口即可(此处给 红黑树 新增了一个 Find 函数,代码如下)

    bool Find(const K& key) const
    {
    	if (_root == nullptr)
    		return false;
    
    	Node* cur = _root;
    	while (cur)
    	{
    		if (cur->_data.first _right;
    		else if (cur->_data.second > key)
    			cur = cur->_left;
    		else
    			return true;
    	}
    
    	return false;
    }
    
    123456789101112131415161718
    

    可以看到,Find() 的参数类型为 K

    此时面临着一个尴尬的问题:当 T 为 key 时,_data 不是 pair,自然没有 first 和 second,程序也就无法跑起来

    Insert() 也是如此,凡是涉及获取 key 的地方都有这个问题,因为此时的 _data 是不确定的,对于这种不确定的类型,一般使用 仿函数 解决

    2.2、解决不同类型的 key 获取问题

    现在可以看看库中 rb_tree 的参数3了,它是一个 函数对象,可以传递 仿函数,主要是用来从不同的 T 中获取 key 值

    图示

    set 中的 key 值就是 key,而 map 中的 key 值是 pair 中的 first

    所以 红黑树 的接口继续改进,新增 KeyOfT 这个模板参数
    注:此时只需要在 红黑树类 中新增

    //红黑树类
    template
    class RBTree
    {
    	//……	
    };
    
    123456
    

    分别针对这两种不同的情况设计仿函数:

    Set.hpp

    template
    class set
    {
    	//仿函数:获取 key 值
    	struct SetKeyOfT
    	{
    		const K& operator()(const K& key) const
    		{
    			return key;
    		}
    	};
    
    	typedef RBTree Tree;
    private:
    	Tree _t;	//这是一棵红黑树树
    };
    
    12345678910111213141516
    

    Map.hpp

    template
    class map
    {
    	//仿函数:获取 key 值
    	struct MapKeyOfT
    	{
    		const K& operator()(const std::pair& kv) const
    		{
    			return kv.first;
    		}
    	};
    
    	typedef RBTree Tree;
    private:
    	Tree _t;	//这也是一棵红黑树
    };
    
    12345678910111213141516
    

    这一波依然是 set 为了 map 做出了牺牲~

    至于 rb_tree 中参数3,也是一个仿函数,主要是用来规定 pair 中的比较方式的

    当我们得到不同的 key 值获取方式后,就可以更改 红黑树 中相应的代码了

    比如:查找、插入

    bool Find(const K& key) const
    {
    	KeyOfT kot;	//创建一个对象,用来获取 key 值
    
    	if (_root == nullptr)
    		return false;
    
    	Node* cur = _root;
    	while (cur)
    	{
    		//operator()(data) 运算符重载,根据不同的对象,使用不同的获取方式
    		if (kot(cur->_data) _right;
    		else if (kot(cur->_data) > key)
    			cur = cur->_left;
    		else
    			return true;
    	}
    
    	return false;
    }
    
    
    bool Insert(const T& data)
    {
    	KeyOfT kot;
    
    	if (_root == nullptr)
    	{
    		_root = new Node(data);
    		_root->_col = BLACK;	//根节点一定是黑色
    		return true;
    	}
    
    	//寻找合适位置
    	Node* parent = nullptr;
    	Node* cur = _root;
    	while (cur)
    	{
    		if (kot(cur->_data) _right;
    		}
    		else if (kot(cur->_data) > kot(data))
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_left;
    		}
    		else
    		{
    			//插入失败
    			return false;
    		}
    	}
    
    	//插入节点
    	cur = new Node(data);
    	if (kot(parent->_data) _right = cur;
    	else
    		parent->_left = cur;
    	cur->_parent = parent;
    
    	//判断是否需要 染色、旋转
    	//……
    }
    
    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667
    

    现在代码可以跑起来了,先简单填充一下 set 和 map 中的基本操作

    Set.hpp

    public:
    	bool Find(const K& key)
    	{
    		return _t.Find(key);
    	}
    
    	bool Insert(const K& key)
    	{
    		return _t.Insert(key);
    	}
    
    12345678910
    

    Map.hpp

    public:
    	bool Find(const K& key)
    	{
    		return _t.Find(key);
    	}
    
    	bool Insert(const std::pair& kv)
    	{
    		return _t.Insert(kv);
    	}
    
    12345678910
    

    测试自己封装的 set 和 map

    void SetAndMapTest1()
    {
    set s;
    map m;

    s.Insert(1);
    s.Insert(2);
    s.Insert(3);
    s.Insert(4);
    s.Insert(5);

    m.Insert(make_pair(1, 1));
    m.Insert(make_pair(2, 2));
    m.Insert(make_pair(3, 3));
    m.Insert(make_pair(4, 4));
    m.Insert(make_pair(5, 5));

    for (int i = 3; i < 8; i++)
    {
    cout

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