结构体是由一系列属性组成的复合数据类型,每个属性都具有名称,类型,结构体将属性组合在一起由程序进行处理
1.结构体定义
- 自定义类型
在go语言中使用type声明一种新的类型,语法格式如下:
type Typename Formatter
某些时候我们想表示某种类型具体的含义,就可以定义一个自己的类型。
尤为重要的是,当你使用type声明了类型之后,在定义的类型将不是同一个类型,比如:
type num int var num1 int
num和num1不是同一个类型。如果要进行运算,需要转换。
1.1定义类型
示例一
通常我们定义一个变量, 如:age,表示年龄的时候,一般使用var 直接定义,如下
var Age int
但是,这样并不能体现出age的含义,那就可以定义一个type Age int
type Age int
而后在定义变量就成了这样
var Age Age
如下
package main
import (
"fmt"
)
type Age int
func main(){
var Age Age
fmt.Println(Age)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run type.go
0
我们可以进行赋值或者计算
Age += 18
如下:
package main
import (
"fmt"
)
type Age int
func main(){
var Age Age
Age += 18
fmt.Println(Age)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run type.go
18
示例二
定义个User,格式是string类型
type User map[string]string
如下:
package main
import (
"fmt"
)
type User map[string]string
func main(){
me := make(User)
me["addr"] = "Beijing"
fmt.Println(me)
fmt.Printf("%Tn",me)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run user.go
map[addr:Beijing]
main.User
示例三
定义一个匿名函数类型
type Callback func(...string)
如下:
package main
import (
"fmt"
)
type Callback func(...string)
func main(){
var list Callback = func(args ...string){
for i,v := range args{
fmt.Println(i,":",v)
}
}
list("a","b","c")
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run callback.go
0 : a
1 : b
2 : c
假如现在要定义一个结构,就需要结构体
1.2定义结构体
假设现在定义一个用户的结构体,要声明就需要使用struct模式进行定义,模式就可以认为是属性,比如,用户就需要有id属性,name,生日等。
结构体的零值就是结构体内的类型的零值
- 示例
定义User的结构体
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
而后var定义变量,类型即可
var user User
如下:
使用%#v
打印出类型
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
var user User
fmt.Println(user)
fmt.Printf("%#v",user)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run struct.go
{0 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC }
main.User{ID:0, Name:"", Birthdy:time.Time{wall:0x0, ext:0, loc:(*time.Location)(nil)}, Addr:"", Tel:"", Remark:""}
初始化结构体1
我们可以对这些进行初始化赋值
这种方式的初始化,需要对每个值进行赋值,通过定义的顺序进行赋值。
var user2 User{1,"mark",time.Now(),"北京市","10010","mark"}
代码块
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
var user User
fmt.Println(user)
fmt.Printf("%#v",user)
var user2 User = User{1,"mark",time.Now(),"北京市","10010","mark"}
fmt.Println(user2)
fmt.Printf("%#v",user2)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run struct.go
{0 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC }
main.User{ID:0, Name:"", Birthdy:time.Time{wall:0x0, ext:0, loc:(*time.Location)(nil)}, Addr:"", Tel:"", Remark:""}{1 mark 2019-10-04 17:28:24.492833938 +0800 CST m=+0.000264968 北京市 10010 mark}
main.User{ID:1, Name:"mark", Birthdy:time.Time{wall:0xbf5de20e1d600c92, ext:264968, loc:(*time.Location)(0x56a0c0)}, Addr:"北京市", Tel:"10010", Remark:"mark"}
我们可以对单个属性进行调用
fmt.Println(user4.Name)
初始化结构体2
- 零值
如果要显示使用的是零值就可以什么都不传递进行配置
var user3 User = User{}
fmt.Println(user3)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
var user3 User = User{}
fmt.Println(user3)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run struct.go
main.User{ID:1, Name:"mark", Birthdy:time.Time{wall:0xbf5de2823a31218c, ext:494037, loc:(*time.Location)(0x56a0c0)}, Addr:"北京市", Tel:"10010", Remark:"mark"}{0 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC }
我们可以对单个属性进行调用
fmt.Println(user4.Name)
初始化结构体3
指定属性名的方式进行赋值,如下:
-
使用属性名进行赋值就可以不用按照顺序赋值,并且可以省略一些不用的赋值,比如省略掉
Remark:"mark"
尤为注意的是,这里括号内的{}的每一行都需要
,
号
var user4 User = User{
ID:1,
Name:"mark",
Birthdy:time.Now(),
Addr:"上海",
Tel:"10086",
}
我们可以对单个属性进行调用
fmt.Println(user4.Name)
如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
var user4 User = User{
ID:1,
Name:"mark",
Birthdy:time.Now(),
Addr:"上海",
Tel:"10086",
}
fmt.Println(user4)
fmt.Printf("%#vn",user4)
fmt.Println(user4.Name)
}
运行
{1 mark 2019-10-04 17:55:22.37708593 +0800 CST m=+0.000061322 上海 10086 }
main.User{ID:1, Name:"mark", Birthdy:time.Time{wall:0xbf5de3a29679dfea, ext:61322, loc:(*time.Location)(0x56a0c0)}, Addr:"上海", Tel:"10086", Remark:""}
mark
1.3定义结构体指针
我们可以使用指针给结构体传值,假设结构体如下:
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
指针只需要直接使用*即可
var pointer *User
也可以直接进行赋值,为此定义user4
var user4 User = User{
ID:1,
Name:"mark",
Birthdy:time.Now(),
Addr:"上海",
Tel:"10086",
}
而后使用指针赋值给*User
var pointer *User = &user4
代码块如下
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
var user4 User = User{
ID:1,
Name:"mark",
Birthdy:time.Now(),
Addr:"上海",
Tel:"10086",
}
var pointer *User = &user4
fmt.Println(pointer)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run pointer.go
&{1 mark 2019-10-04 21:51:13.684714251 +0800 CST m=+0.000136163 上海 10086 }
- 传空值
传递控制大致可以如下即可
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
var pointer1 *User = &User{}
fmt.Println(pointer1)
fmt.Printf("%#v",pointer1)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run pointer1.go
&{0 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC }
&main.User{ID:0, Name:"", Birthdy:time.Time{wall:0x0, ext:0, loc:(*time.Location)(nil)}, Addr:"", Tel:"", Remark:""}
也可以使用new,比如:
- new出来的都是指针类型,一般用于结构体指针,而在切片和映射本身就是引用类型,一般不会使用new,而是make
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
var pointer1 *User = new(User)
fmt.Println(pointer1)
fmt.Printf("%#v",pointer1)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run pointer2.go
&{0 0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC }
&main.User{ID:0, Name:"", Birthdy:time.Time{wall:0x0, ext:0, loc:(*time.Location)(nil)}, Addr:"", Tel:"", Remark:""}
2.结构体操作
结构体的获取和修改,我们只需要使用赋值的变量名.属性名即可。而修改直接重新赋值即可。
2.1获取
定义了结构体后,如何通过变量访问里面的属性呢?,如下
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
user4 := User{
ID:1,
Name:"mark",
Birthdy:time.Now(),
Addr:"上海",
Tel:"10086",
}
}
此刻,我们访问一个属性,直接可以使用变量名.属性名
即可,如下:
比如只单单获取id和name
fmt.Println(user4.ID,user4.Name)
如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
user4 := User{
ID:1,
Name:"mark",
Birthdy:time.Now(),
Addr:"上海",
Tel:"10086",
}
fmt.Println(user4.ID,user4.Name)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run struct2.go
1 mark
2.2修改
比如,我们直接修改tel
user4.Tel = "1008600"
代码块
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# cat struct2.go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
user4 := User{
ID:1,
Name:"mark",
Birthdy:time.Now(),
Addr:"上海",
Tel:"10086",
}
fmt.Println(user4.ID,user4.Name,user4.Tel)
user4.Tel = "1008600"
fmt.Println(user4.ID,user4.Name,user4.Tel)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run struct2.go
1 mark 10086
1 mark 1008600
2.3指针结构体的修改
我们直接使用上面的赋值修改即可
user := &User{
ID:2,
Name: "feeker",
}
修改,这里用到*来进行解引用,如下
(*user).Name = "UZI"
(*user).Tel = "10010"
如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
user := &User{
ID:2,
Name: "feeker",
}
(*user).Name = "UZI"
(*user).Tel = "10010"
fmt.Printf("%#v",user)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run struct3.go
&main.User{ID:2, Name:"UZI", Birthdy:time.Time{wall:0x0, ext:0, loc:(*time.Location)(nil)}, Addr:"", Tel:"10010", Remark:""}
2.4指针结构的获取
指针结构体在访问属性的时候,可以直接使用变量名.属性名
来进行访问。
user.Addr = "beijing"
fmt.Printf("%#vn",user)
user.Addr = "beijing"
事实上也进行了解应用操作
如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type User struct {
ID int
Name string
Birthdy time.Time
Addr string
Tel string
Remark string
}
func main(){
user := &User{
ID:2,
Name: "feeker",
}
(*user).Name = "UZI"
(*user).Tel = "10010"
fmt.Printf("%#vn",user)
user.Addr = "beijing"
fmt.Printf("%#vn",user)
}
运行
[root@linuxea.com /opt/Golang/work5]# go run struct3.go
&main.User{ID:2, Name:"UZI", Birthdy:time.Time{wall:0x0, ext:0, loc:(*time.Location)(nil)}, Addr:"", Tel:"10010", Remark:""}
&main.User{ID:2, Name:"UZI", Birthdy:time.Time{wall:0x0, ext:0, loc:(*time.Location)(nil)}, Addr:"beijing", Tel:"10010", Remark:""}