现在的系统设计中,有许多规律性的功能特征需要用到定时任务来完成,比如每分钟需要执行一次清理数据的任务,每个月的第一天,需要处理一项什么任务等等这种,还有一种规律性的任务不是以时间间隔为第一维度切割的,而是如果任务执行完成,不管成功与否,都间隔一段时间执行一次任务等等。
像上面说描述的任务的特征,都需要我们去周期性的执行任务主体,如果没办法对定时任务进行严格的控制管理,在生产环境下是非常危险的。比如上周发生的一起生产事故,定时任务去拉取某服务器的数据,因为程序异常,导致产生庞大的协程拉取对方数据,致使对方数据库崩溃。
所以在享受一件技术带来好处的同时,要尝试在可控的范围内使用,才是我们调库人员的基本操守,接下里,我们就一起探究一下,我是如何设计一套可控的定时任务系统的。
功能点:
整体结构如下:
系统分为四个主要部分,从下到上,依次为:
最终,在调研了大多数任务管理的库后,选择了asynq.选择什么库,亦或是自己造轮子,都是根据业务需求来定的,以能满足功能需求为首要标准。
Asynq是一个用于排队任务并与woker异步处理的库。它由Redis支持,设计为可扩展但易于启动。
大致概述Asynq的工作方式:
-
Client将任务放在队列上
-
Server从队列中删除任务,并为每个任务启动一个woker goroutine
-
任务是由多名woker同时处理的
任务队列被用作跨多个计算机分配工作的机制。系统可以由多个worker servers 和brokers组成,使位于高可用性和水平规模。
上面两段话为asynq的简单介绍,刚看起来可能会有点抽象,那接下来,我们先来详细的介绍一下这个库,然后看看我们是如何对它进行封装和调整的。
看一个简单的实例
package main
import (
"log"
"github.com/hibiken/asynq"
"your/app/package/tasks"
)
const redisAddr = "127.0.0.1:6379"
func main() {
srv := asynq.NewServer(
asynq.RedisClientOpt{Addr: redisAddr},
asynq.Config{
// Specify how many concurrent workers to use
Concurrency: 10,
// Optionally specify multiple queues with different priority.
Queues: map[string]int{
"critical": 6,
"default": 3,
"low": 1,
},
// See the godoc for other configuration options
},
)
// mux maps a type to a handler
mux := asynq.NewServeMux()
mux.HandleFunc(tasks.TypeEmailDelivery, tasks.HandleEmailDeliveryTask)
mux.Handle(tasks.TypeImageResize, tasks.NewImageProcessor())
// ...register other handlers...
if err := srv.Run(mux); err != nil {
log.Fatalf("could not run server: %v", err)
}
}
上面这块代码实现了一个简单的server,可以看到,
- asynq库深度使用redis组件,所以你的系统如何没有接入redis那就要重新考虑了,当然现在的系统中redis的使用还是很普遍的。继续看,实例化Server时,可以指定有多少个并发任务来处理调度的task.此项可根据运行调整进行调整。
- 另外的Queues是队列的配置,此处提供了三个队列,这里的队列你可以根据自己的需要进行调整,值为队列的优先级。
- 此处需要注意的是,如果你指定了严格模式时,低优先级的任务,只有等到高优先级的任务执行完成后,才能执行。如果高优先级的队列中一直有任务,那么低优先级的任务可能会得不到执行的机会。默认的严格模式并没有打开,如果你需要此模式,进需要提供
Config
结构体中StrictPriority
属性设置为true
. - 然后就是类似于http server中的路由设置,你可在这里指定需要的不同任务
- 最后启动了一个asynq的Server
任务的执行逻辑
package tasks
import (
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"time"
"github.com/hibiken/asynq"
)
// A list of task types.
const (
TypeEmailDelivery = "email:deliver"
TypeImageResize = "image:resize"
)
type EmailDeliveryPayload struct {
UserID int
TemplateID string
}
type ImageResizePayload struct {
SourceURL string
}
//----------------------------------------------
// Write a function NewXXXTask to create a task.
// A task consists of a type and a payload.
//----------------------------------------------
func NewEmailDeliveryTask(userID int, tmplID string) (*asynq.Task, error) {
payload, err := json.Marshal(EmailDeliveryPayload{UserID: userID, TemplateID: tmplID})
if err != nil {
return nil, err
}
return asynq.NewTask(TypeEmailDelivery, payload), nil
}
func NewImageResizeTask(src string) (*asynq.Task, error) {
payload, err := json.Marshal(ImageResizePayload{SourceURL: src})
if err != nil {
return nil, err
}
// task options can be passed to NewTask, which can be overridden at enqueue time.
return asynq.NewTask(TypeImageResize, payload, asynq.MaxRetry(5), asynq.Timeout(20 * time.Minute)), nil
}
//---------------------------------------------------------------
// Write a function HandleXXXTask to handle the input task.
// Note that it satisfies the asynq.HandlerFunc interface.
//
// Handler doesn't need to be a function. You can define a type
// that satisfies asynq.Handler interface. See examples below.
//---------------------------------------------------------------
func HandleEmailDeliveryTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error {
var p EmailDeliveryPayload
if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil {
return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry)
}
log.Printf("Sending Email to User: user_id=%d, template_id=%s", p.UserID, p.TemplateID)
// Email delivery code ...
return nil
}
// ImageProcessor implements asynq.Handler interface.
type ImageProcessor struct {
// ... fields for struct
}
func (processor *ImageProcessor) ProcessTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error {
var p ImageResizePayload
if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil {
return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry)
}
log.Printf("Resizing image: src=%s", p.SourceURL)
// Image resizing code ...
return nil
}
func NewImageProcessor() *ImageProcessor {
return &ImageProcessor{}
}
上面的代码定义了不同的任务类型,以及任务在调度过程中的Payload信息。这个payload是一个可以利用的点,在你需要实现更加高级的控制能力的时候,这里我们先简单的看看如何使用的即可。
NewEmailDeliveryTask
和
NewImageResizeTask
其实就是定义了两个不同的任务类型,在实现时,你可以指定不同的属性,比如最大的重试次数,以及单个任务的实例的超时时间等等。
接下来的两段代码,我摘出来着重说一下:
//---------------------------------------------------------------
// Write a function HandleXXXTask to handle the input task.
// Note that it satisfies the asynq.HandlerFunc interface.
//
// Handler doesn't need to be a function. You can define a type
// that satisfies asynq.Handler interface. See examples below.
//---------------------------------------------------------------
func HandleEmailDeliveryTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error {
var p EmailDeliveryPayload
if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil {
return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry)
}
log.Printf("Sending Email to User: user_id=%d, template_id=%s", p.UserID, p.TemplateID)
// Email delivery code ...
return nil
}
// ImageProcessor implements asynq.Handler interface.
type ImageProcessor struct {
// ... fields for struct
}
func (processor *ImageProcessor) ProcessTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error {
var p ImageResizePayload
if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil {
return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry)
}
log.Printf("Resizing image: src=%s", p.SourceURL)
// Image resizing code ...
return nil
}
func NewImageProcessor() *ImageProcessor {
return &ImageProcessor{}
}
这其实就是说明了如何将一个task对象转换为可以在Server中进行路由注册的工具方法。你可以把它当做是http HandlerFunc
一样对待,当然了,你也可以使用第二种方式,自己定义一个结构体,然后实现ProcessTask
方法.
Client如何让任务进行调度的,三种不同场景下的使用方式
package main
import (
"log"
"time"
"github.com/hibiken/asynq"
"your/app/package/tasks"
)
const redisAddr = "127.0.0.1:6379"
func main() {
client := asynq.NewClient(asynq.RedisClientOpt{Addr: redisAddr})
defer client.Close()
// ------------------------------------------------------
// Example 1: Enqueue task to be processed immediately.
// Use (*Client).Enqueue method.
// ------------------------------------------------------
task, err := tasks.NewEmailDeliveryTask(42, "some:template:id")
if err != nil {
log.Fatalf("could not create task: %v", err)
}
info, err := client.Enqueue(task)
if err != nil {
log.Fatalf("could not enqueue task: %v", err)
}
log.Printf("enqueued task: id=%s queue=%s", info.ID, info.Queue)
// ------------------------------------------------------------
// Example 2: Schedule task to be processed in the future.
// Use ProcessIn or ProcessAt option.
// ------------------------------------------------------------
info, err = client.Enqueue(task, asynq.ProcessIn(24*time.Hour))
if err != nil {
log.Fatalf("could not schedule task: %v", err)
}
log.Printf("enqueued task: id=%s queue=%s", info.ID, info.Queue)
// ----------------------------------------------------------------------------
// Example 3: Set other options to tune task processing behavior.
// Options include MaxRetry, Queue, Timeout, Deadline, Unique etc.
// ----------------------------------------------------------------------------
task, err = tasks.NewImageResizeTask("https://example.com/myassets/image.jpg")
if err != nil {
log.Fatalf("could not create task: %v", err)
}
info, err = client.Enqueue(task, asynq.MaxRetry(10), asynq.Timeout(3 * time.Minute))
if err != nil {
log.Fatalf("could not enqueue task: %v", err)
}
log.Printf("enqueued task: id=%s queue=%s", info.ID, info.Queue)
}
上面这部分代码实现了三种场景下的使用方法,你可以立即调用,也可以在未来的某个时间点调用,还可以更加详尽的控制任务执行。
上面的代码仅仅是关于asynq的简单的一个介绍。在生产环境下,如何使用呢,一般情况下,我们会提供一个provider.provider来提供配置的源,源可以是文件,也可以是Mysql还可以是其他存储源,最重要的是需要实现对应的方法。下面一个文件源为例来说明如何实现一个源
// FileBasedConfigProvider implements asynq.PeriodicTaskConfigProvider interface.
type FileBasedConfigProvider struct {
filename string
}
type PeriodicTaskConfigContainer struct {
Configs []*Config `yaml:"configs"`
}
type Config struct {
Cronspec string `yaml:"cronspec"`
TaskType string `yaml:"task_type"`
}
// Parses the yaml file and return a list of PeriodicTaskConfigs.
func (p *FileBasedConfigProvider) GetConfigs() ([]*asynq.PeriodicTaskConfig, error) {
data, err := os.ReadFile(p.filename)
if err != nil {
return nil, err
}
var c PeriodicTaskConfigContainer
if err := yaml.Unmarshal(data, &c); err != nil {
return nil, err
}
var configs []*asynq.PeriodicTaskConfig
for _, cfg := range c.Configs {
configs = append(configs, &asynq.PeriodicTaskConfig{Cronspec: cfg.Cronspec, Task: asynq.NewTask(cfg.TaskType, nil)})
}
return configs, nil
}
如何使用
provider := &FileBasedConfigProvider{filename: "./periodic_task_config.yml"}
mgr, err := asynq.NewPeriodicTaskManager(
asynq.PeriodicTaskManagerOpts{
RedisConnOpt: asynq.RedisClientOpt{
Addr: "127.0.0.1:6379",
Password: "123456",
DB: 1,
},
PeriodicTaskConfigProvider: provider, // this provider object is the interface to your config source
SyncInterval: 10 * time.Second, // this field specifies how often sync should happen
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := mgr.Run(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
在任务调度的逻辑中,我们一般会实现一个调度器来进行任务调度,而不是单个任务进行独立的调度,例如:
loc, err := time.LoadLocation("Asia/Shanghai")
if err != nil {
panic(err)
}
scheduler := asynq.NewScheduler(
asynq.RedisClientOpt{
Addr: "127.0.0.1:6379",
Password: "123456",
DB: 1,
},
&asynq.SchedulerOpts{
Location: loc,
},
)
task := asynq.NewTask("example_task", nil)
// You can use cron spec string to specify the schedule.
entryID, err := scheduler.Register("*/1 * * * *", task)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(entryID)
if err := scheduler.Run(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
该库还提供了一个工具用于监控任务的运行情况。Asynqmon是一个基于web的工具,用于监控和管理Asynq队列和任务。下面是Web UI的一些截图
以上就是asynq的全部介绍,下面,看看我对任务系统的改动
首先,增加任务的注册和发现
- 客户端在启动时,注册节点信息到etcd,并且注册该rpc服务器提供的所有远程调用方法,供web页面建立cron任务时,进行选择执行相应的定时方法,如果采用任务对列不需要提供调用方法,框架自己提供
- 调度器定期拉取etcd注册信息,维护web端和客户端的rpc连接池,方便web端调度器进行rpc连接和rpc调用
订阅任务取消的信号,对任务取消的信号进行处理,在页面增加任务启停的功能
pubsub := AsyncClient.Subscribe(context.Background(), "asynq:cancel")
cancelCh := pubsub.Channel()
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
now := time.Now()
ch1 := make(chan int)
stop := make(chan bool)
go func(ctx context.Context, xxx string) {
err := xxxx
if err != nil {
ch1