accept()
函数是在网络编程中使用的,它用于接受客户端的连接请求。
accept()
函数在服务器端套接字编程中扮演着关键角色。
当服务器监听到一个连接请求时,使用accept()
函数来接受该连接并创建一个新的套接字,以便与客户端进行通信。
accept()
函数的原型如下:
#include
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数详解:
sockfd
:一个用于监听的套接字文件描述符,通常在socket()
和bind()
函数之后创建。addr
:一个指向sockaddr
结构体的指针,用于存储连接客户端的地址信息。如果不关心客户端的地址信息,可以设置为NULL。addrlen
:一个指向socklen_t
类型的指针,用于表示addr
结构体的大小。如果不关心客户端的地址信息,可以设置为NULL。返回值:成功时,accept()
函数返回一个新的套接字文件描述符,用于与客户端进行通信。如果出错,返回-1。
以下是一个简单的TCP服务器端代码示例,展示了如何使用accept()
函数接受客户端连接:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
int opt = 1;
// 创建套接字
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 设置套接字选项,以允许重用本地地址和端口
setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
// 绑定套接字
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(8080);
bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
// 监听连接请求
listen(server_fd, 3);
// 接受客户端连接
new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
// 发送和接收数据
// ...
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个TCP服务器,监听8080端口。
当客户端发起连接请求时,服务器使用accept()
函数接受连接,并将客户端的地址信息存储在client_addr
结构体中。
然后,服务器使用new_socket
与客户端进行通信。
在通信完成后,服务器关闭了新创建的套接字和监听套接字。