C语言网络编程实践(TCP套接字编程实例)

2023年 7月 30日 51.3k 0

C语言网络编程实践涉及到使用C语言以及相关库来实现网络通信。

图片[1]-C语言网络编程实践(TCP套接字编程实例)-不念博客

下面是一个简单的TCP套接字编程实例,展示了一个简单的客户端-服务器模型:

服务器端(server.c):

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main() {
    int server_fd, client_fd, addr_len;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    char buffer[1024];

    // 创建套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    // 配置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    memset(&(server_addr.sin_zero), '', 8);

    // 绑定地址到套接字
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
        perror("bind");
        exit(1);
    }

    // 监听客户端连接
    if (listen(server_fd, 10) == -1) {
        perror("listen");
        exit(1);
    }

    printf("Server is listening on port 8080...n");

    addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);

    // 接受客户端连接
    if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len)) == -1) {
        perror("accept");
        exit(1);
    }

    printf("Server received a connection from %sn", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));

    // 接收客户端消息
    recv(client_fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    printf("Client said: %sn", buffer);

    // 向客户端发送消息
    send(client_fd, "Hello, Client!", 15, 0);

    // 关闭套接字
    close(client_fd);
    close(server_fd);

    return 0;
}

客户端(client.c):

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main() {
    int client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[1024];

    // 创建套接字
    if ((client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    // 配置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    memset(&(server_addr.sin_zero), '', 8);

    // 连接到服务器
    if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
        perror("connect");
        exit(1);
    }

    // 向服务器发送消息
    send(client_fd, "Hello, Server!", 15, 0);

    // 接收服务器回复
    recv(client_fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
   

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