怎么使用linux socket实现服务器和客户端对话

本文小编为大家详细介绍“怎么使用linux socket实现服务器和客户端对话”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么使用linux socket实现服务器和客户端对话”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

1.服务器端
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAX_CONNECTED_NO 10
#define MAXDATASIZE 5

int main()
{
  struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
  int sin_size,recvbytes;
  int sockfd,client_fd;
  char buf[MAXDATASIZE];
/*创建socket*/
  if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
    perror("socket");
    exit(1);
  }
  printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd);
/*设置服务器sockaddr_in结构*/
  server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
  server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
  server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
  bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
/*绑定socket和端口*/
  if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
    perror("bind");
    exit(1);
  }
  printf("bind success!\n");
/*监听客户端请求*/
  if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){
    perror("listen");
    exit(1);
  }
  printf("listening....\n");
/*接受客户端请求*/
  if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){
    perror("accept");
    exit(1);
  }
/*接收客户端信息*/
  if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){
    perror("recv");
    exit(1);
  }
  printf("received a connection :%s\n",buf);
/*关闭socket*/
  close(sockfd);
}
2.客户端
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100
main(int argc,char *argv[]){
  int sockfd,sendbytes;
  char buf[MAXDATASIZE];
  struct hostent *host;
  struct sockaddr_in serv_addr;
/*argc