(图片来源网络,侵删)
前言
在Ubuntu下实现两台电脑进行五子棋对战的方法,是很多Linux玩家都感兴趣的一个话题。我们将会介绍一种简单易行的方法,来满足大家的需求。
开启Ubuntu自带的五子棋游戏
Ubuntu自带的五子棋游戏,可以通过以下步骤来开启:
1. 打开终端(快捷键Ctrl + Alt + T)。
2. 输入以下命令来安装五子棋游戏:
```
sudo apt-get install gomoku
3. 安装完成后,输入以下命令来启动游戏:
gomoku
4. 游戏界面会自动弹出,现在你就可以和电脑进行五子棋对战了。
实现两台电脑进行五子棋对战
如果想要实现两台电脑进行五子棋对战,需要进行以下步骤:
1. 在主机上开启五子棋游戏,然后点击“网络游戏”按钮。
2. 在弹出的对话框中,选择“创建新的网络游戏”。
3. 在下一个对话框中,选择“作为主机”。
4. 然后,你需要输入一个游戏名称,并设置一个密码。这个密码将会被用于让其他人加入你的游戏。
5. 点击“确定”按钮后,你的游戏就已经创建成功了。
6. 现在,你需要将你的IP地址告诉其他人,让他们可以加入你的游戏。你可以通过在终端中输入以下命令来查看自己的IP地址:
ifconfig
在输出中,找到你正在使用的网络接口(通常是eth0或wlan0),然后查找inet addr字段。这个字段后面的数字就是你的IP地址。
7. 在其他电脑上,也安装五子棋游戏,并点击“网络游戏”按钮。
8. 在弹出的对话框中,选择“加入网络游戏”。
9. 在下一个对话框中,输入主机的IP地址、游戏名称和密码,然后点击“确定”按钮。
10. 如果一切顺利,你就可以和主机进行五子棋对战了。
代码实现
如果你想要了解Ubuntu下实现五子棋对战的具体代码实现,可以参考以下代码:
```python
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import threading
# 定义一个全局变量,用于存储连接到服务器的客户端
clients = []
# 定义一个函数,用于接收客户端的消息
def handle_client(client, addr):
while True:
try:
# 接收客户端的消息
data = client.recv(1024)
if data:
# 将消息转发给其他客户端
for c in clients:
if c != client:
c.send(data)
else:
# 如果客户端断开连接,则将其从客户端列表中删除
clients.remove(client)
client.close()
break
except:
# 如果出现异常,则将客户端从客户端列表中删除
clients.remove(client)
client.close()
break
# 定义一个函数,用于启动服务器
def start_server():
# 创建一个socket对象
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP地址和端口号
server.bind(('0.0.0.0', 8888))
# 开始监听连接
server.listen(5)
print('服务器已启动,等待连接...')
# 接受客户端的连接请求
client, addr = server.accept()
# 将连接到服务器的客户端保存到客户端列表中
clients.append(client)
# 启动一个线程,用于接收客户端的消息
threading.Thread(target=handle_client, args=(client, addr)).start()
if __name__ == '__main__':
start_server()
```
小结
通过上述方法和代码实现,我们可以很容易地在Ubuntu下实现两台电脑进行五子棋对战。如果你有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言,将会尽快回复。
为您分享
在Ubuntu下,如果你想要查看某个进程的CPU和内存使用情况,可以通过以下命令来实现:
top -p 进程ID
这个命令会显示出指定进程的CPU和内存使用情况,以及一些其他的系统信息。如果你想要退出top命令,可以按下Ctrl + C键。