golang 实现反向代理

背景

当我们谈到反向代理时,可以将其比喻为一个“中间人”。想象一下,你是一个用户,你想要访问某个网站。但是,这个网站并不直接向你提供服务,而是委托了一个代理来处理你的请求。这个代理就是反向代理。

你可以把反向代理想象成一个非常聪明的助手,它可以帮助你与网站进行交流。当你发送请求时,它会接收到你的请求,并将其转发给网站。然后,网站会将响应发送给反向代理,反向代理再将响应发送给你。这样,你就可以与网站进行交互,而不需要直接与网站通信。

net/http 包里面已经帮我们内置了具有反向代理能力 ReverseProxy 对象, 但是它的能力有限, 从工程能力上面还有很多自行实现.

本文包含了讲述官方代码内部实现, 同时结合自身需求讲述改造后对象代码逻辑

由于笔者能力和精力有限, 因本文包含了大段代码, 不免阅读起来第一感觉较为繁琐复杂, 但大部分代码都进行了详细的注释标注, 可业务中用到时再回来详读代码部分.

大家也可阅读底部参考链接部分, 选择的质量都很精简, 相信大家肯定能有所收获.

官方代码分析

简单使用

首先我们看下入口实现, 只需要几行代码, 就将所有流量代理到了 www.domain.com 上

// 设置要转发的地址
target, err := url.Parse("http://www.domain.com")
if err != nil {
    panic(err)
}

// 实例化 ReverseProxy 包
proxy := httputil.NewSingleHostReverseProxy(target)
//http.HandleFunc("/", proxy.ServeHTTP)
// 启动服务
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8082", proxy))

本地启动 127.0.0.1:8082 后会携带相关客户端相关请求信息到 www.domain.com 域下.

但是通常上述是无法满足我们需求的, 比如有鉴权、超时控制、链路传递、请求日志记录等常见需求, 这样我们怎么来实现呢? 在开始之前, 我们先了解下官方内置了哪些能力, 具体是怎么工作的.

底层结构

官方的 ReverseProxy 提供的结构:

type ReverseProxy struct {
    // 对请求内容进行修改 (对象是业务传入req的一个副本)
    Director func(*http.Request)

    // 连接池复用连接,用于执行请求, 默认为http.DefaultTransport 
    Transport http.RoundTripper

    // 定时刷新内容到客户端的时间间隔(流式/无内容此参数忽略)
    FlushInterval time.Duration

    // 默认为std.err,用于记录内部错误日志
    ErrorLog *log.Logger

    // 用于执行 copyBuffer 复制响应体时,利用的bytes内存池化
    BufferPool BufferPool

    // 如果配置后, 可修改目标代理的响应结果(响应头和内容)
    // 如果此方法返回error, 将调用 ErrorHandler 方法
    ModifyResponse func(*http.Response) error

    // 配置后代理执行过程中, 发生错误均会回调此方法
    // 默认逻辑不响应任务内容, 状态码返回502
    ErrorHandler func(http.ResponseWriter, *http.Request, error)
}

在开始的demo里, 我们第一步实例化了 ReverseProxy 对象, 首先我们分析下NewSingleHostReverseProxy 方法做了什么

// 实例化 ReverseProxy 包
proxy := httputil.NewSingleHostReverseProxy(target)

初始化部分

初始化对象, 设置代理请求的request结构值

// 实例化 ReverseProxy 对象
// 初始化 Director 对象, 将请求地址转换为代理目标地址.
// 对请求header头进行处理
func NewSingleHostReverseProxy(target *url.URL) *ReverseProxy {
    targetQuery := target.RawQuery
    director := func(req *http.Request) {
        req.URL.Scheme = target.Scheme
        req.URL.Host = target.Host
        req.URL.Path, req.URL.RawPath = joinURLPath(target, req.URL)
        if targetQuery == "" || req.URL.RawQuery == "" {
            req.URL.RawQuery = targetQuery + req.URL.RawQuery
        } else {
            req.URL.RawQuery = targetQuery + "&" + req.URL.RawQuery
        }
        if _, ok := req.Header["User-Agent"]; !ok {
            // explicitly disable User-Agent so it's not set to default value
            req.Header.Set("User-Agent", "")
        }
    }
    return &ReverseProxy{Director: director}
}

小贴士: 大家可能对 User-Agent 处理比较奇怪, 为什么不存在后要设置一个空字符串呢? 这块代码源自于的 issues 为: github.com/golang/go/i… 目的是为了避免请求头User-Agent被污染, 在http底层包发起请求时, 如果未设置 User-Agent 将会使用 Go-http-client/1.1 代替

具体代码地址: github.com/golang/go/b…

发起请求部分

http.ListenAndServe(":8082", proxy) 启动服务时, 处理请求的工作主要是 Handler 接口ServeHTTP 方法.

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

ReverseProxy 中默认已实现此接口, 以下是处理请求的核心逻辑

我们来看下代码是怎么处理的

// 服务请求处理方法
func (p *ReverseProxy) ServeHTTP(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    // 检测是否设置http.Transport对象
    // 如果未设置则使用默认对象
    transport := p.Transport
    if transport == nil {
        transport = http.DefaultTransport
    }

    // 检测请求是否被终止
    // 终止请求或是正常结束请求等 notifyChan 都会收到请求结束通知, 之后进行cancel
    ctx := req.Context()
    if cn, ok := rw.(http.CloseNotifier); ok {
        var cancel context.CancelFunc
        ctx, cancel = context.WithCancel(ctx)
        defer cancel()
        notifyChan := cn.CloseNotify()
        go func() {
            select {
            case  0 {
        // Force chunking if we saw a response trailer.
        // This prevents net/http from calculating the length for short
        // bodies and adding a Content-Length.
        if fl, ok := rw.(http.Flusher); ok {
            fl.Flush()
        }
    }

    // 以下为分块传输编码相关header设置
    if len(res.Trailer) == announcedTrailers {
        copyHeader(rw.Header(), res.Trailer)
        return
    }

    for k, vv := range res.Trailer {
        k = http.TrailerPrefix + k
        for _, v := range vv {
            rw.Header().Add(k, v)
        }
    }
}

以上是代理请求的核心处理流程, 我们可以看到主要是对传入 request 对象转成下游代理请求对象, 请求后返回响应头和内容, 进行处理.

内容补充

1. 为什么请求下游移除Connetion头

Connection 通用标头控制网络连接在当前会话完成后是否仍然保持打开状态。如果发送的值是 keep-alive,则连接是持久的,不会关闭,允许对同一服务器进行后续请求。

这个头设置解决的是客户端和服务端链接方式, 而不应该透传给代理的下游服务.

所以再RFC中有以下明确规定:

“Connection”头字段允许发送者指示所需的连接 当前连接的控制选项。为了避免混淆下游接收者,代理或网关必须删除或在转发之前替换任何收到的连接选项信息。

RFC: datatracker.ietf.org/doc/html/rf…

2. X-Forwarded-For 作用

X-Forwarded-For(XFF)请求标头是一个事实上的用于标识通过代理服务器连接到 web 服务器的客户端的原始 IP 地址的标头(很容易被篡改)。

当客户端直接连接到服务器时,其 IP 地址被发送给服务器(并且经常被记录在服务器的访问日志中)。但是如果客户端通过正向或反向代理服务器进行连接,服务器就只能看到最后一个代理服务器的 IP 地址,这个 IP 通常没什么用。如果最后一个代理服务器是与服务器安装在同一台主机上的负载均衡服务器,则更是如此。X-Forwarded-For 的出现,就是为了向服务器提供更有用的客户端 IP 地址。

X-Forwarded-For: , , 客户端的 IP 地址。 , 如果请求经过多个代理服务器,每个代理服务器的 IP 地址会依次出现在列表中。 这意味着,如果客户端和代理服务器行为良好,最右边的 IP 地址会是最近的代理服务器的 IP 地址, 最左边的 IP 地址会是原始客户端的 IP 地址。

引用: developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…

实际应用落地

实际落地过程中, 我们不仅要考虑转发能力, 还要有相对应的日志、超时、优雅错误处理等能力,

下面将讲解怎么基于官方内置的 ReverseProxy 对象的代理能力来实现这些功能.

设计思路: 对外实现 Proxy ServerHttp版的接口, 在内部利用 ReverseProxy 对象代理能力基础上设计.

1. 定义proxy ServeHTTP对象

type ServeHTTP struct {
    // 代理链接地址
    targetUrl         string
    // net/http 内置的 ReverseProxy 对象
    reverseProxy      *httputil.ReverseProxy
    // 代理错误处理
    proxyErrorHandler ProxyErrorHandler
    // 日志对象
    logger            log.Logger
}

下面我们实例化对象

// NewServeHTTP 初始化代理对象
func NewServeHTTP(targetUrl string, logger log.Logger) *ServeHTTP {
    target, err := url.Parse(targetUrl)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 重新设置 Director 复制请求处理
    proxy := &httputil.ReverseProxy{Director: func(req *http.Request) {
        req.URL.Scheme = target.Scheme
        req.URL.Host = target.Host
        req.Host = target.Host
        if _, ok := req.Header["User-Agent"]; !ok {
            req.Header.Set("User-Agent", "")
        }

        if req.Header.Get("Content-Length") == "0" {
            req.Header.Del("Content-Length")
        }
        req.Header["X-Forwarded-For"] = nil

        for _, name := range removeRequestHeaders {
            req.Header.Del(name)
        }
    }}

    serveHttp := &ServeHTTP{
        targetUrl:         targetUrl,
        logger:            logger,
        reverseProxy:      proxy,
        proxyErrorHandler: DefaultProxyErrorHandler,
    }
    // 设置trasport处理对象(主要调配链接池大小和超时时间)
    serveHttp.reverseProxy.Transport = HttpTransportDefault()
    // 定义错误处理
    serveHttp.reverseProxy.ErrorHandler = serveHttp.getErrorHandler(logger)
    // 定义响应处理
    serveHttp.reverseProxy.ModifyResponse = serveHttp.getResponseHandler(logger)
    return serveHttp
}

// SetProxyErrorFunc 设置错误处理函数
func (s *ServeHTTP) SetProxyErrorFunc(handler ProxyErrorHandler) *ServeHTTP {
    s.proxyErrorHandler = handler
    return s
}

2. 我们重写了 reverseProxy 的 Director方法

  • 我们不希望转发 X-Forwarded-For 到代理层, 通过手动赋值为nil方式解决 原因是网络防火墙对源IP进行了验证, X-Forwarded-For是可选项之一, 但通常 X-Forwarded-For 不安全且容易造成本地联通性问题, 不建议通过此参数进行验证, 故将此移除.

  • 移除指定的 removeRequestHeaders 头 常见的鉴权类头等

  • 3. 覆盖官方默认的 HttpTransportDefault

    在 http.Transport 对象中, MaxIdleConnsPerHost、MaxIdleConns 参数在 http1.1 下非常影响性能, 默认 同host 建立的链接池内连接数只有2个, 下面我们统一修改为200

    netHttp.Transport{
            Proxy: proxyURL,
            DialContext: (&net.Dialer{
                Timeout:   30 * time.Second,
                KeepAlive: 30 * time.Second,
            }).DialContext,
            ForceAttemptHTTP2:     true,
            MaxIdleConns:          200,
            MaxIdleConnsPerHost:   200,
            IdleConnTimeout:       90 * time.Second,
            TLSHandshakeTimeout:   10 * time.Second,
            ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second,
        }
    

    4. 定义请求处理部分

    考虑到在请求 reverseProxy 对象转发逻辑时,需要拦截请求进行前置参数处理, 不能直接使用 reverseProxy 对象, 所以就由自定义 proxy 实现 handler 接口的 ServeHTTP 方法, 对 reverseProxy 链接处理进行一层包装.

    逻辑如下:

    // ServeHTTP 服务转发
    func (s *ServeHTTP) ServeHTTP(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
        var (
            reqBody []byte
            err     error
            // 生成traceId
            traceId = s.getTraceId(request)
        )
    
        // 前置获取请求头, 放入context中
        // 调用结束后请求 body 将会被关闭, 后面将无法再获取
        if request.Body != nil {
            reqBody, err = io.ReadAll(request.Body)
            if err == nil {
                request.Body = io.NopCloser(bytes.NewBuffer(reqBody))
            }
        }
        // header 设置 traceId和超时时间传递
        request.Header.Set(utils.TraceKey, traceId)
        request.Header.Set(utils.Timeoutkey, cast.ToString(s.getTimeout(request)))
    
        // 计算获取超时时间, 发起转发请求
        ctx, cancel := context.WithTimeout(
            request.Context(), 
             time.Duration(s.getTimeout(request))*time.Millisecond,
        )
        defer cancel()
        // 设置请求体
        ctx = context.WithValue(ctx, ctxReqBody, string(reqBody))
        // 设置请求时间, 用于响应结束后计算请求耗时
        ctx = context.WithValue(ctx, ctxReqTime, time.Now())
        // context 设置traceId, 用于链路日志打印
        ctx = context.WithValue(ctx, utils.TraceKey, traceId)
        request = request.WithContext(ctx)
        // 调用 reverseProxy ServeHTTP, 处理转发逻辑
        s.reverseProxy.ServeHTTP(writer, request)
    }
    

    以上代码均有详细注释, 下面我们看下 traceId和请求耗时函数逻辑, 比较简单.

    // getTraceId 获取traceId
    // header头中不存在则生成
    func (s *ServeHTTP) getTraceId(request *http.Request) string {
        traceId := request.Header.Get(utils.TraceKey)
        if traceId != "" {
            return traceId
        }
        return uuid.NewV4().String()
    }
    
    // getTimeout 获取超时时间
    // header中不存在timeoutKey, 返回默认超时时间
    // header头存在, 则判断是否大于默认超时时间, 大于则使用默认超时时间
    // 否则返回header设置的超时时间
    func (s *ServeHTTP) getTimeout(request *http.Request) uint32 {
        timeout := request.Header.Get(utils.Timeoutkey)
        if timeout == "" {
            return DefaultTimeoutMs
        }
    
        headerTimeoutMs := cast.ToUint32(timeout)
        if headerTimeoutMs > DefaultTimeoutMs {
            return DefaultTimeoutMs
        }
        return cast.ToUint32(timeout)
    }
    

    5. 定义响应部分和错误处理部分

    从一开始我们就了解 ReverseProxy 功能, 可以设置 ModifyResponse、ErrorHandler, 下面我们看下具体是怎么实现的.

    ErrorHandler

    // getErrorHandler 记录错误记录
    func (s *ServeHTTP) getErrorHandler(logger log.Logger) ErrorHandler {
        return func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request, e error) {
            var (
                reqBody []byte
                err     error
            )
            if request.Body != nil {
                reqBody, err = io.ReadAll(request.Body)
                if err == nil {
                    request.Body = io.NopCloser(bytes.NewBuffer(reqBody))
                }
            }
    
            // 初始化时确认proxyErrorHandler具体处理方法
            // 调用 proxyErrorHandler,处理响应部分
            s.proxyErrorHandler(writer, e)
    
            // 获取必要信息, 记录错误日志
            scheme := s.getSchemeDataByRequest(request)
            _ = log.WithContext(request.Context(), logger).Log(log.LevelError,
                "x_module", "proxy/server/error",
                "x_component", scheme.kind,
                "x_error", e,
                "x_header", request.Header,
                "x_action", scheme.operation,
                "x_param", string(reqBody),
                "x_trace_id", request.Context().Value(utils.TraceKey),
            )
        }
    }
    
    // 具体代理业务错误处理
    // 包含默认错误响应和具体代理业务错误响应. 
    // 以下为某个业务响应
    func XXXProxyErrorHandler(writer http.ResponseWriter, err error) {
        resp := HttpXXXResponse{
            ErrCode: 1,
            ErrMsg:  err.Error(),
            Data:    struct{}{},
        }
    
        writer.Header().Set("Content-Type", "application/json; 8")
        writer.Header().Set("Connection", "keep-alive")
        writer.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
        // 设置状态码为200
        writer.WriteHeader(http.StatusOK)
        // 将响应值序列化
        respByte, _ := json.Marshal(resp)
        // 将response数据写入writer, 刷新到Flush
        // 关于Flush部分, 一般是不需要主动刷新的, 请求结束后会自动Flush
        _, _ = fmt.Fprintf(writer, string(respByte))
        if f, ok := writer.(http.Flusher); ok {
            f.Flush()
        }
    }
    

    以上有一个值的关注的地方, 设置响应头一定要在设置响应码之前, 否则将无效

    设置响应内容一定在最后, 否则将设置失败并返回错误.

    ModifyResponse 处理逻辑

    // getResponseHandler 获取响应数据
    func (s *ServeHTTP) getResponseHandler(logger log.Logger) func(response *http.Response) error {
        return func(response *http.Response) error {
            var (
                duration float64
                logLevel = log.LevelInfo
                header   http.Header
            )
    
            // 获取请求体
            reqBody := response.Request.Context().Value(ctxReqBody)
            // 获取开始请求时间, 计算请求耗时
            startTime := response.Request.Context().Value(ctxReqBody)
            if startTime != nil {
                _, ok := startTime.(time.Time)
                if ok {
                    duration = time.Since(startTime.(time.Time)).Seconds()
                }
            }
    
            // 获取响应数据
            // 如果响应码非200, 调整日志等级
            scheme := s.getSchemeDataByResponse(response)
            if response.StatusCode != http.StatusOK {
                logLevel = log.LevelError
                header = scheme.header
            }
            // 记录日志
            _ = log.WithContext(response.Request.Context(), logger).Log(logLevel,
                "x_module", "proxy/server/resp",
                "x_component", "http",
                "x_code", scheme.code,
                "x_header", header,
                "x_action", scheme.operation,
                "x_params", reqBody,
                "x_response", scheme.responseData,
                "x_duration", duration,
                "x_trace_id", response.Request.Context().Value(utils.TraceKey),
            )
    
            // 设置响应头
            response.Header.Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
            return nil
        }
    }
    

    默认代理服务器是不设置响应头的, 则为默认的响应头。

    响应头必须手动设置

    6. 使用自定义的 proxy 代理请求

    urlStr := "https://" + targetHost
    proxy := utilsProxy.NewServeHTTP(urlStr, logger).SetProxyErrorFunc(utilsProxy.XXXProxyErrorHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8082", proxy))
    

    参考链接

    【golang简单而强大的反向代理】 h1z3y3.me/posts/simpl…

    【Golang ReverseProxy 如何实现反向代理?】juejin.cn/post/697330…

    【golang反向代理源码解析】www.cnblogs.com/FengZeng666…

    【golang x-forwared-for issues】github.com/golang/go/i…

    【golang User-Agent issues】github.com/golang/go/i…

    【golang req body issuses】github.com/golang/go/i…

    【golang header头设置的坑】blog.alovn.cn/2020/01/20/…

    【http协议】developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…

    【rfc Connection协议头规范】datatracker.ietf.org/doc/html/rf…

    【rfc 协议网络字符规范】datatracker.ietf.org/doc/html/rf…