前言
本章基于rocketmq4.6.0分析普通消息的发送流程,仅涉及producer和broker两个角色。
主要包括:
其他特性及HA后续再看。
Producer
继承关系、构造、属性
MQAdmin:基础的管理功能,忽略。
MQProducer:提供给客户端的api,下面列举了常用的方法。
public interface MQProducer extends MQAdmin {
// 启停
void start() throws MQClientException;
void shutdown();
// 获取topic下所有queue
List fetchPublishMessageQueues(final String topic) throws MQClientException;
// 发送普通消息
SendResult send(final Message msg) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException,
InterruptedException;
// 指定queue发送消息
SendResult send(final Message msg, final MessageQueue mq) throws MQClientException,
RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException;
// 发送oneway消息
void sendOneway(final Message msg) throws MQClientException, RemotingException,
InterruptedException;
// 选择MessageQueue发送消息,顺序消息
SendResult send(final Message msg, final MessageQueueSelector selector, final Object arg)
throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException;
// 发送事务消息
TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg,
final Object arg) throws MQClientException;
// 批量发送消息
SendResult send(final Collection msgs) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException,
InterruptedException;
// rpc调用消息
Message request(final Message msg, final long timeout) throws RequestTimeoutException, MQClientException,
RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException;
}
ClientConfig:客户端配置,consumer和producer都继承这个类。
包含比如nameserver地址、客户端心跳间隔30s、从nameserver拉取路由间隔30s等等。
DefaultMQProducer:包含两类属性
- 配置:生产者特有配置,如发送消息超时时间、发送消息重试次数等等;
- 组件:DefaultMQProducerImpl是生产者的底层实现,TraceDispatcher消息轨迹组件;
public class DefaultMQProducer extends ClientConfig implements MQProducer {
// 生产者组,事务消息
private String producerGroup;
// 自动创建topic模板topic TBW102
private String createTopicKey = MixAll.AUTO_CREATE_TOPIC_KEY_TOPIC;
// 默认创建topic队列数量 4
private volatile int defaultTopicQueueNums = 4;
// 发送消息超时时间 3s
private int sendMsgTimeout = 3000;
// 消息体超过多少,开启压缩,4kb
private int compressMsgBodyOverHowmuch = 1024 * 4;
// 同步发送重试次数 2
private int retryTimesWhenSendFailed = 2;
// 异步发送重试次数 2
private int retryTimesWhenSendAsyncFailed = 2;
// 当发送消息失败,是否重试其他broker false
private boolean retryAnotherBrokerWhenNotStoreOK = false;
// 消息最大4M
private int maxMessageSize = 1024 * 1024 * 4;
// 底层实际生产者实现
protected final transient DefaultMQProducerImpl defaultMQProducerImpl;
// 消息轨迹组件
private TraceDispatcher traceDispatcher = null;
}
DefaultMQProducer构造入参:
- namespace:命名空间,默认空,逻辑隔离;
- producerGroup:生产者组,事务消息需要;
- rpcHook:远程调用钩子,目前只有acl权限实现;
- enableMsgTrace:是否开启消息轨迹;
- customizedTraceTopic:存储消息轨迹的topic;
对于普通消息发送来说,这些属性都不重要,唯一重要的是底层DefaultMQProducerImpl。
DefaultMQProducerImpl构造仅创建了一个线程池,用于异步发送消息。
启动
DefaultMQProducer#start:启动所有组件,主要看DefaultMQProducerImpl。
DefaultMQProducerImpl#start(true):重点在于第一步,后两步省略
DefaultMQProducerImpl#start(true):构建MQClientInstance并启动。
构建MQClientInstance
MQClientManager#getOrCreateMQClientInstance:
对于一个clientId存在一个MQClientInstance实例。
ClientConfig#buildMQClientId:默认instanceName=pid,对于用户而言,一个进程中只有一个MQClientInstance实例。
producer和consumer底层通讯nettyclient都是同一个
MQClientInstance构造创建了很多组件,其中和producer相关的主要是MQClientAPIImpl。
MQClientAPIImpl实际维护底层通讯客户端NettyRemotingClient。
启动MQClientInstance
MQClientInstance#start:启动多个后台线程执行不同任务,这里和producer相关的是startScheduledTask部分。
MQClientInstance#startScheduledTask:
这里包含两个和生产者相关的任务,这两个任务也和消费者相关。
路由刷新
30s一次。
MQClientInstance#updateTopicRouteInfoFromNameServer():
收集consumer和producer需要用到的topic,循环每个topic从NameServer查询路由信息。
每个MQProducerInner会在运行阶段,把发送过的topic存储到topicPublishInfoTable,这样定时路由刷新能收集到这些topic,持续更新路由。
MQClientInstance#updateTopicRouteInfoFromNameServer:
关键在于nameserver的TopicRouteData模型转换为TopicPublishInfo模型。
MQClientInstance#topicRouteData2TopicPublishInfo:
上一章提到过,如果nameserver支持orderTopic,可以配死路由,这里优先取orderTopicConf,其实这段可以忽略。
一般都会走第二段逻辑,匹配有写权限且master broker存活的QueueData,将QueueData转换为MessageQueue模型(后文简称MQ),放入TopicPublishInfo。
MessageQueue模型如下,将QueueData中可写队列数量拆分为从0-n。
清理下线broker
30s一次。
根据路由,MQClientInstance会维护brokerName->brokerId->brokerAddr的映射关系,即brokerAddrTable。
MQClientInstance#cleanOfflineBroker:broker地址的映射关系,通过另外一个任务定期清理。
MQClientInstance#isBrokerAddrExistInTopicRouteTable:
根据所有topic的原始路由TopicRouteData,判断是否存在对应BrokerData,不存在将被移除。
发送心跳给broker
30s一次。
MQClientInstance#sendHeartbeatToAllBrokerWithLock:客户端发送心跳给所有broker。
MQClientInstance#sendHeartbeatToAllBroker:
MQClientInstance#prepareHeartbeatData:
clientId一般是ip+pid,生产者数据只包含所有生产者组,所以生产者的心跳主要服务事务消息。
Message
对于生产者用户侧来说,一个消息对应一个Message。
普通消息只需要关注topic和body属性。
更多的扩展点在于properties这个扩展map。
比如延迟消息,key=DELAY,value=延迟级别。
比如broker存储相关,是否等待刷盘结束返回,key=WAIT,value=true/false,默认true。
比如Tag过滤,key=Tags。
比如设置业务key,key=KEYS,value=业务key。
可以通过业务key定位到消息id。
发送消息
DefaultMQProducerImpl#sendDefaultImpl是发送消息的核心方法,大致分为四步:
获取发布路由
DefaultMQProducerImpl#tryToFindTopicPublishInfo:
根据topic查询TopicPublishInfo,如果发布路由还未获取到,手动从nameserver同步一次topic路由,和后台自动刷新逻辑一致。
选择MessageQueue
MQFaultStrategy#selectOneMessageQueue:
MQFaultStrategy针对生产者的容错策略。
目前只有一种容错措施,即LatencyFaultTolerance延迟容错。
默认sendLatencyFaultEnable=false,所以不会开启延迟容错,简单了解一下。
大致意思是,每次发送消息后,都记录发送消息的耗时,匹配耗时到latencyMax数组中的某一区间,再对应到notAvailableDuration对应下标代表的不可用时间。
每次发送消息前,选择MQ,都尽量避开选择这些由于延迟而标记为不可用的broker。
TopicPublishInfo#selectOneMessageQueue(String) :
如果当前不在重试,走正常选择一个MQ;
如果当前正在重试,即lastBrokerName非空,绕过本次处理失败broker的所有MQ,根据一个topic纬度自增int(sendWhichQueue)选择下一个MQ,如果找不到,走正常选择一个MQ。
TopicPublishInfo#selectOneMessageQueue:
正常选择一个MQ就是根据topic纬度自增int,每次轮询下一个MQ。
发送
DefaultMQProducerImpl#sendKernelImpl:
Step1,对Message对象做一些特殊处理,比如生成messageId、body压缩等。
DefaultMQProducerImpl#sendKernelImpl:
Step2,构造业务请求头SendMessageRequestHeader。
注意这里的defaultTopic(TBW102)和defaultTopicQueueNums(4),之后在broker侧用于自动创建topic。
DefaultMQProducerImpl#sendKernelImpl:
Step3,调用通讯层发送消息
MQClientAPIImpl#sendMessage:
封装RemotingCommand,将Message.body作为通讯请求体,注意请求编码为SEND_MESSAGE_V2(310)。
结果处理
MQClientAPIImpl#processSendResponse:
通讯层对于broker返回的响应码只会处理四种,其他都属于Exception。
这四种ResponseCode,都一一映射到SendStatus。
SendResult里包含一些broker返回的数据:
- uniqMsgId:生产者msgId;
- responseHeader#msgId:broker生成的msgId;
- responseHeader#queueOffset:broker-topic-queue纬度的逻辑offset,从0开始自增;
DefaultMQProducerImpl#sendDefaultImpl:
业务侧这四种都归类为NotStoreOk,默认是不支持重试的,直接返回用户SendResult。
DefaultMQProducerImpl#sendDefaultImpl:
业务侧对于异常的处理如下,continue代表可以重试;
对于通讯异常、客户端异常支持重试;
对于broker正常返回response,而不属于NotStoreOk的,有特殊处理,部分支持重试,部分不支持。
Broker
启动
先来梳理一下Broker启动的大致流程。
BrokerStartup,先创建BrokerController,然后启动BrokerController。
BrokerStartup#createBrokerController:创建BrokerController分四步。
- 读配置
- 构建BrokerController,内部都是new对象
- BrokerController初始化
- 注册ShutdownHook
BrokerController#initialize:初始化阶段,从磁盘加载数据到内存,构建通讯server、开启后台线程。
BrokerController#start:启动阶段,执行各组件的start方法,开始向nameserver发送心跳,可以对外提供服务。
通讯层
BrokerController#registerProcessor:
SEND_MESSAGE_V2由SendMessageProcessor处理。
BrokerController#initialize:
处理生产消息的业务线程池,默认核心和最大线程数都是1,队列大小为1万。
同步刷盘sendMessageThreadPoolNums官方建议调优。
异步刷盘建议使用自旋锁,同步刷盘建议使用重入锁,调整Broker配置项useReentrantLockWhenPutMessage
,默认为false;异步刷盘建议开启TransientStorePoolEnable
;建议关闭transferMsgByHeap,提高拉消息效率;同步刷盘建议适当增大sendMessageThreadPoolNums
,具体配置需要经过压测。
新版本,sendMessageThreadPoolNums默认改为min(核数,4)了,基本就是4。
SendMessageProcessor#sendMessage:
Step1,msgCheck,对消息做一些校验,核心逻辑是自动创建topic。
Step2,broker侧将Message转换为MessageExtBrokerInner。
Step3,调用MessageStore存储消息,返回PutMessageResult。
Step4,根据PutMessageResult,响应客户端。
自动创建Topic
TopicConfigManager
Broker侧由TopicConfigManager管理所有topic配置,即TopicConfig。
运行时,所有Topic配置表现为TopicConfigManager.topicConfigTable。
模板topic=TBW102在TopicConfigManager构建时放入topicConfigTable。
BrokerController#initialize阶段,首先会装载topic配置。
TopicConfigManager#decode:将~/store/config/topics.json装载到TopicConfigManager内存。
{
"dataVersion":{
"counter":17,
"stateVersion":0,
"timestamp":1686643918215
},
"topicConfigTable":{
"TopicTest1":{
"attributes":{},
"order":false,
"perm":6,
"readQueueNums":4,
"topicFilterType":"SINGLE_TAG",
"topicName":"TopicTest1",
"topicSysFlag":0,
"writeQueueNums":4
},
"TBW102":{
"attributes":{},
"order":false,
"perm":6,
"readQueueNums":8,
"topicFilterType":"SINGLE_TAG",
"topicName":"TBW102",
"topicSysFlag":0,
"writeQueueNums":8
}
}
}
TopicConfig
TopicConfig代表每个topic在当前broker的配置,包含读写队列数量、权限等。
自动创建Topic
AbstractSendMessageProcessor#msgCheck:
消息处理前,除了一些校验之外,如果TopicConfigManager中没有topic对应TopicConfig,走自动创建topic逻辑。
TopicConfigManager#createTopicInSendMessageMethod:
入参topic是需要自动创建的topic,defaultTopic是客户端传入模板topic(TBW102),clientDefaultTopicQueueNums是客户端传入队列数量(4)。
Step1,构建TopicConfig。
最终TopicConfig的队列数量取min(broker默认队列数量,client默认队列数量),默认为4。
Step2,Topic配置写内存+写磁盘。
Step3,向所有nameserver立即发送一次注册请求,目的是刷新topic路由。
消息存储基础
DefaultMessageStore
DefaultMessageStore是broker的默认MessageStore实现,管理消息存储组件。
MappedFile(通用服务)
MappedFile,代表一个文件通过mmap映射到内存。
使用mmap内存映射能够避免内核空间到用户空间的数据拷贝,但是要求文件定长。
MappedFile#init(fileName fileSize):MappedFile构造时将磁盘文件mmap映射到内存buffer。
MappedFileQueue(通用服务)
MappedFileQueue管理多个通过mmap内存映射的文件MappedFile。
比如commitlog,在磁盘上表现为commitlog目录下的多个文件。
MappedFileQueue#load:
在broker启动时,MappedFile往往会通过MappedFileQueue,从磁盘mmap映射到内存。
比如commitlog加载commitlog路径下的所有1G文件映射到内存,按照文件名排序。
写消息
DefaultMessageStore#putMessage:写消息,调用底层CommitLog。
CommitLog(主流程)
众所周知,rocketmq所有消息,不区分topic和queue,都会写入逻辑上的一个commitlog文件。
CommitLog#putMessage:
- 获取最后一个MappedFile
- 全局锁(putMessageLock),写消息到MappedFile
- 刷盘
- HA(本章忽略)
Step1 找最后一个MappedFile
对于CommitLog来说,每个文件1G,第一个文件是00000000000000000000,第二个文件是00000000001073741824,依此类推。
MappedFileQueue#getLastMappedFile():只需要从MappedFile列表中取最后一个返回即可。
Step2 写内存(pagecache)
注意,这一步由CommitLog.putMessageLock保护,同一时间只有一个线程能写内存。
MappedFile#appendMessagesInner:组装数据调用上层传入的AppendMessageCallback。
AppendMessageCallback只有commitlog实现,即CommitLog.DefaultAppendMessageCallback。
CommitLog在每个broker单例,每个CommitLog也只有一个DefaultAppendMessageCallback。
DefaultAppendMessageCallback主要存储一些中间buffer。
写commitlog是加锁(自旋或reentrant)单线程写,所以buffer都可以复用。
CommitLog.DefaultAppendMessageCallback#doAppend:消息写入底层MappedByteBuffer。
入参:
- fileFromOffset:文件起始offset,其实就是文件名;
- byteBuffer:mmap底层MappedByteBuffer;
- maxBlank:文件剩余容量;
- msgInner:消息;
出参:AppendMessageResult。
本质是将MessageExtBrokerInner写入bytebuffer(写pagecache),关注AppendMessageResult关键字段。
wroteOffset,物理offset,代表这条消息相对于当前broker的所有commitlog文件中的写入位置。
wroteOffset=当前文件起始offset(文件名)+当前文件已经写入的字节数(MappedFile#wrotePosition)。
msgId,由客户端ip+port和物理offset两部分组成,没有记录在commitlog中,仅作为出参返回。
这个msgId对于单broker节点来说是唯一的,因为物理offset在单个broker唯一。
logicsOffset(queueOffset) ,逻辑offset,消息在broker-topic-queue纬度的偏移量,从0开始,每次处理完后增加1。
消息大小+8字节,超出mmap文件剩余容量,处理逻辑如下:
读commitlog时,通过第一个4字节能判断这条消息的长度,第二个4字节能判断当前这条消息是空消息,还是正常消息。
CommitLog#putMessage:如果写MappedFile内存返回END_OF_FILE,创建一个新的MappedFile继续写入。
创建MappedFile步骤忽略,文件名=上一个文件名+1G,由AllocateMappedFileService实际操作。
Step3 刷盘
CommitLog#handleDiskFlush:根据不同的策略,执行刷盘。
case1:broker同步刷盘,且消息设置WAIT=true,这是默认情况,提交GroupCommitRequest到GroupCommitService,等待刷盘结束,超时时间5s;request的入参是下一个写入的物理offset;
case2:broker同步刷盘,但消息设置WAIT=false,支持客户端针对消息级别设置为异步刷盘,唤醒GroupCommitService执行刷盘;
case3:broker异步刷盘,唤醒GroupCommitService执行刷盘;
rocketmq里有很多ServiceThread都使用了多线程生产单线程消费的生产消费模型,GroupCommitService也一样。
GroupCommitService中有两个队列。
putRequest方法:requestsWrite支持多线程写入刷盘请求;
swapRequests方法:当GroupCommitService被唤醒后,会执行swapRequests交换两个队列,单线程处理requestsRead中的刷盘请求;
CommitLog.GroupCommitService#doCommit:
同步刷盘和异步刷盘,最终都会调用MappedFileQueue#flush。
之所以叫GroupCommit组提交,是因为实际刷盘offset可能会超出请求刷盘offset,支持对于多个offset一并刷盘。
由于写pagecache线程(sendMessageThreadPoolNums)和GroupCommitService刷盘线程是两个线程,所以GroupCommitService可能实际在跑的时候已经有多个消息被写入pagecache了,可以一起刷盘。
注意,写内存pagecache是被CommitLog.putMessageLock锁的,同一时间只有一个线程在写pagecache,但是提交刷盘请求并不在锁范围内。
MappedFileQueue#flush:
MappedFileQueue根据上次刷盘的全局commitlog物理offset(flushedWhere),找到单个MappedFile,执行MappedFile#flush,更新flushedWhere。
MappedFile#flush:处理单个文件的刷盘。
如果写内存的进度(wrotePosition)大于刷盘的进度(flushedPosition),调用force api执行刷盘,并更新刷盘进度。
二级索引
Reput
消息存储完成后(不考虑HA),直接就能响应producer客户端了,但是发送消息还有一些其他任务需要处理。
ReputMessageService是一个后台运行的线程,当commitlog的物理offset(pagecache)发生变化,这里会做一些事情。
DefaultMessageStore.ReputMessageService#doReput:
当reputFromOffset(ReputMessageService对于物理offset的处理进度)小于已经写入pagecache的最大物理offset,持续处理这些新写入的消息。
找新写入的buffer
CommitLog#getData:根据物理offset定位MappedFile,最后定位到具体的buffer。
MappedFile#selectMappedBuffer(int):buffer中有三个参数,物理offset、buffer大小、buffer。
构建DispatchRequest
CommitLog#checkMessageAndReturnSize:
首先呼应写pagecache那段逻辑,这里如果读到魔数是BLANK_MAGIC_CODE,代表当前buffer所属MappedFile已经处理完了。
在ReputMessageService#doReput中会判断size=0,更新reputFromOffset,去找下一段buffer。
接下来就是从buffer中读取一条完整的消息,构建成DispatchRequest。除了tagsCode是特殊处理的(取tag.hashCode),其他都是原来commitlog中的。
分发DispatchRequest
DefaultMessageStore#doDispatch:将DispatchRequest分发到所有CommitLogDispatcher处理。
DefaultMessageStore构造时加入了两个CommitLogDispatcher。
忽略BrokerController加入的CommitLogDispatcherCalcBitMap,和消费者SQL92过滤相关。
构建ConsumeQueue
众所周知,消息写入commitlog对consumer并不可见,需要写到ConsumeQueue才能被consumer感知。
CommitLogDispatcherBuildConsumeQueue构建ConsumeQueue。
物理存储上,ConsumeQueue由consumequeue/{topic}/{queueId}下的多个MappedFile组成,还是用了MappedFileQueue来管理这多个MappedFile。
每个MappedFile默认存储30w条消息,每条20byte,共600wbyte。
DefaultMessageStore#putMessagePositionInfo:
DefaultMessageStore#findConsumeQueue:
查询ConsumeQueue是否存在,如果不存在放入内存table,纬度是topic+queueId。
ConsumeQueue#putMessagePositionInfo:构建ConsumeQueue的核心方法。
第一,ConsumeQueue针对每条消息,用20个字节存储。
8字节物理offset,4字节消息长度,8字节tag的hashCode。
根据前8个字节能定位到CommitLog中的某个MappedFile的某段buffer,4字节就能取出一条消息。
第二,这里MappedFile#appendMessage仅仅写入pagecache,并未flush。
DefaultMessageStore.FlushConsumeQueueService:
后台线程默认每1秒扫描所有ConsumeQueue,执行刷盘。
具体流程省略,调用MappedFile里的FileChannel.force。
构建IndexFile
rocketmq支持根据messageId、业务key查询消息。
这些查询通过一组index文件实现。
CommitLogDispatcherBuildIndex构建index索引文件。
IndexFile
每个IndexFile也是个定长MappedFile,包含40字节头+500w个slot4字节+2kw个索引20字节。
IndexHeader
每个IndexFile开始有40个字节的IndexHeader,代表这段索引的元数据:
- begin/endTimestamp:这段索引对应消息存储的开始时间/结束时间
- begin/endPhyOffset:这段索引对应消息的物理offset开始/结束
- hashSlotCount:暂时没什么用
- indexCount:索引数量
IndexService
IndexService管理所有IndexFile。
这里不用MappedFileQueue是因为IndexFile的文件名不是物理offset,而是时间戳。
构建索引
IndexService#buildIndex:获取IndexFile、写messageId索引、写业务key索引。
IndexService#getAndCreateLastIndexFile:
由于IndexFile是按照时间戳命名排序的,所以最后一个IndexFile就是时间最晚的一个。
如果不存在IndexFile,用当前时间作为文件名创建一个IndexFile。
IndexService#putKey:控制IndexFile的滚动,当IndexFile#putKey写满,创建新IndexFile继续写入。
IndexFile分为三段:header、slot、index。
IndexFile#putKey:写索引的核心逻辑。
第一步,根据key(messageId、业务key)的hashCode模slot数量(500w),得到一个下标absSlotPos。
第二步,从这个absSlotPos上读取4字节的slotValue,后面看是啥。
第三步,计算这条消息,和这个index文件中最早的消息的时间差timeDiff。
第四步,找到index写入位置=header长度+slot总长度+索引数量*20索引长度,写入index结构包含20字节:
- 4字节key.hashCode;
- 8字节物理offset,用于定位commitlog中的一条消息;
- 4字节timeDiff,和当前index文件最早的消息的时间差;
- 4字节slotValue;
第五步,更新absSlotPos上的slotValue为当前索引总数。
所以slotValue代表上一个落在同一个slot的索引在当前index文件中的索引数量计数。
用链表法解决了哈希冲突。
第六步,更新IndexFile的IndexHeader元数据,主要索引数量要+1。
总得来说,IndexFile的存储结构还是hashtable+链表,只不过通过一个连续的字节数组来存储。
比如先收到消息A,key为hello,后收到消息B,key为world。
对于消息A,hello.hashCode%500w定位到一个slotX,slotX当前是0,代表还没有产生哈希冲突。
消息A是这个indexFile中的第222个索引,消息A的索引位置=20+500w4+22220,写入20字节索引数据,索引A的slotValue是0,更新当前slotX为222。
对于消息B,world.hashCode%500w定位到同一个slot,此时slotX是222,其实对应消息A的位置。
消息B是这个indexFile中的第666个索引,消息A的索引位置=20+500w4+66620,写入20字节索引数据,索引B的slotValue是222,更新当前slotX为666。
假设查询IndexFile中key=hello的索引:
IndexService#queryOffset:
但是实际查询时,并没有那么理想,因为IndexFile是通过时间戳命名的,在没有提供时间范围查询条件的情况下,需要从最新的IndexFile开始往前遍历。
总结
Producer
每个客户端有一个MQClientInstance,持有通讯客户端NettyRemotingClient。
对于producer而言有三个相对重要的后台任务,每30s执行一次:
对于producer,每条消息包含topic、properties、body三部分。
其中properties包含众多特性,比如延迟消息、刷盘策略、TAG、KEY、messageId等。
producer发送消息经过四个步骤:
Broker
自动创建Topic
topic在broker侧由TopicConfigManager管理,每个topic对应一个TopicConfig。
进入消息处理流程前,需要确保topic存在,默认broker支持自动创建topic。
消息存储
DefaultMessageStore,broker的默认MessageStore实现,管理消息存储组件。
MappedFile,代表一个文件通过mmap映射到内存。
MappedFileQueue,管理多个通过mmap内存映射的文件MappedFile。
写消息
对于一个broker,所有消息都会写入逻辑上的一个commitlog,在物理上体现为commitlog目录下的N个1G的文件。每个文件名为当前文件的第一条消息的物理offset。
写消息流程如下:
默认broker处理客户端发送消息SEND_MESSAGE_V2只有一个线程,同步刷盘的情况下可调优。
针对commitlog有两个offset需要区分:
- logicsOffset/queueOffset:逻辑offset,消息在broker-topic-queue纬度的offset,从0开始,每个消息+1;
- phyOffset/wroteOffset:物理offset,消息在broker的所有commitlog文件下的物理偏移量,与内存映射息息相关。可以认为是消息的一级索引,consumequeue和index通过物理offset+消息长度,从commitlog中定位到唯一一条消息;
二级索引
当消息写入commitlog后,ReputMessageService线程会分发这些新消息buffer。
主要用于构建consumequeue和index两个索引。
无论构建哪个索引,ReputMessageService线程仅仅会将数据写入pagecache。
Consumequeue
众所周知,消息写入commitlog对consumer并不可见,需要写到ConsumeQueue才能被consumer感知。
物理存储上,ConsumeQueue由consumequeue/{topic}/{queueId}下的多个文件组成,还是用了MappedFileQueue来管理多个MappedFile。每个文件名是consumequeue的物理offset。
每个MappedFile默认存储30w条consumequeue数据,每条20byte,共600wbyte。
consumequeue包含8字节物理offset、4字节消息长度、8字节tagHashCode。
FlushConsumeQueueService线程会将consumequeue刷盘。
Index
Index提供根据时间、消息key、消息id查询消息的能力。
物理存储上,每个IndexFile包含40字节头+500w个slot4字节+2kw个索引20字节,也是个定长MappedFile。
区别是,IndexFile的文件名并不是什么物理offset,而是时间戳。
每个IndexFile分为三段:header、slot、index。
header部分是这个IndexFile的元数据,比如这段索引对应消息存储的开始时间/结束时间,这段索引对应消息的物理offset开始/结束等等。
slot部分默认包含500个槽,每个槽存储4字节的int,代表上次发生哈希冲突的key的相对位置(这个key在IndexFile中的计数)。
index部分是实际的索引数据,每个索引包含20字节的结构。
总得来说,IndexFile的存储结构还是hashtable+链表,只不过通过一个连续的字节数组来存储。
欢迎大家评论或私信讨论问题。
本文原创,未经许可不得转载。
欢迎关注公众号【程序猿阿越】。