学习Go语言中的网络编程函数并实现WebSocket通信

2023年 8月 8日 18.0k 0

学习Go语言中的网络编程函数并实现WebSocket通信

介绍Go语言作为一种强大的编程语言,被广泛应用于网络编程领域。它提供了丰富的网络编程函数和库,使得开发者可以轻松实现各种网络通信的功能。本文将介绍Go语言中一些常用的网络编程函数,并结合示例来实现WebSocket通信。

一、网络编程函数

  • net.Listen函数签名:func Listen(network, address string) (Listener, error)用途:监听指定的网络地址,返回一个Listener对象示例:

    listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8080")
    if err != nil {
    log.Fatal(err)
    }
    defer listener.Close()

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  • Accept函数签名:func (l *TCPListener) Accept() (Conn, error)用途:接受连接请求,返回一个Conn对象示例:

    conn, err := listener.Accept()
    if err != nil {
    log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

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  • WebSocket协议WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它允许客户端和服务器之间进行实时通信。Go语言提供了gorilla/websocket库来方便地实现WebSocket通信功能。
  • 二、实现WebSocket通信

  • 安装gorilla/websocket库在命令行中执行以下命令:

    go get -u github.com/gorilla/websocket

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  • 服务器端代码

    package main

    import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
    )

    var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize: 1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    }

    func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
    log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    for {
    messageType, message, err := conn.ReadMessage()
    if err != nil {
    log.Println(err)
    break
    }
    log.Printf("Received message: %s
    ", message)

    if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
    log.Println(err)
    break
    }
    }
    }

    func main() {
    http.HandleFunc("/websocket", websocketHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
    }

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  • 客户端代码

    package main

    import (
    "log"
    "net/url"

    "github.com/gorilla/websocket"
    )

    func main() {
    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/websocket"}
    conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
    log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    for i := 0; i < 5; i++ {
    message := []byte("Hello from client")
    if err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message); err != nil {
    log.Fatal(err)
    }

    _, receivedMessage, err := conn.ReadMessage()
    if err != nil {
    log.Fatal(err)
    }
    log.Printf("Received message from server: %s", receivedMessage)
    }
    }

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  • 运行以上两个代码文件,即可实现客户端与服务器之间基于WebSocket协议的通信。客户端将会向服务器发送一条消息,并接收服务器返回的消息,并重复5次。

    总结本文介绍了Go语言中的一些常用的网络编程函数,并结合示例实现了WebSocket通信。通过学习这些知识,可以让我们更好地理解并应用于实际的网络编程。无论是开发Web应用还是其他网络通信场景,掌握这些网络编程函数将会大大提高我们的开发效率。希望读者能够通过学习,进一步深入了解Go语言的网络编程特性,从而在实际项目中灵活应用。

    以上就是学习Go语言中的网络编程函数并实现WebSocket通信的详细内容,更多请关注每日运维网(www.mryunwei.com)其它相关文章!

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