- 本文目录导读:
- 1、前言
- 2、准备工作
- 3、编写代码
- 4、运行代码
- 5、小结
- 6、为您分享
前言
作为一个LINUX爱好者,我们总是喜欢自己动手搭建各种服务。今天我们来介绍一下如何在Ubuntu中自己搭建一个TCP服务器。本文将详细介绍如何编写TCP服务器代码,以及如何在Ubuntu中运行该代码。
准备工作
在开始编写代码之前,我们需要准备一些工具和环境。首先,我们需要安装一个文本编辑器,例如vim或者sublime。其次,我们需要安装gcc编译器,用于编译我们的代码。最后,我们需要安装一个网络调试工具,例如telnet或者netcat。
编写代码
在Ubuntu中,我们可以使用C语言来编写TCP服务器代码。下面是一个简单的示例代码,用于监听来自客户端的连接请求,并向客户端发送一条欢迎消息。
```
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 8888
#define BACKLOG 5
#define MAXDATASIZE 100
int main()
{
int sockfd,client_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in remote_addr;
int sin_size,recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(PORT);
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
perror("bind");
if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)
perror("listen");
while(1)
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept");
continue;
}
printf("server: got connection from %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
send(client_fd,"Welcome to my server!\n",22,0);
if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1)
perror("recv");
exit(1);
buf[recvbytes]='\0';
printf("server: received '%s'\n",buf);
close(client_fd);
close(sockfd);
return 0;
}
运行代码
在编写好代码后,我们需要使用gcc编译器将代码编译成可执行文件。具体命令如下:
gcc -o server server.c
运行编译好的可执行文件:
./server
此时,我们的TCP服务器已经在Ubuntu中成功运行起来了。我们可以使用telnet或者netcat来测试服务器是否正常工作。
小结
本文介绍了如何在Ubuntu中自己搭建一个TCP服务器,包括编写代码和运行代码。通过本文,我们可以更加深入地了解TCP服务器的工作原理和编写方法。
为您分享
在Ubuntu中,我们可以使用apt-get命令来安装软件包。但是,有时候我们需要安装的软件包并没有在官方软件源中。这时,我们可以使用PPA来安装软件包。PPA是一个Ubuntu软件包归档,由第三方维护。我们可以通过添加PPA来安装我们需要的软件包。