我们一起聊聊抽象工厂模式(AbstractFactoty)

2023年 8月 10日 57.3k 0

今天给大家介绍《Java极简设计模式》的第02章,抽象工厂模式(AbstractFactoty),多一句没有,少一句不行,用最简短的篇幅讲述设计模式最核心的知识,好了,开始今天的内容。

一、概述

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

二、为何使用

工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。

为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

三、实用性

  • 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
  • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
  • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
  • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
  • 四、参与者

  • AbstractFactory 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。
  • ConcreteFactory 实现创建具体产品对象的操作。
  • AbstractProduct 为一类产品对象声明一个接口。
  • ConcreteProduct 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。实现AbstractProduct接口。
  • Client 仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口
  • 五、类图

    图片图片

    六、示例

    • AbstractFactory

    定义抽象工程类IAnimalFactory

    public interface IAnimalFactory {
        /**
         * 定义创建Icat接口实例的方法
         * @return
         */
        ICat createCat();
        /**
         * 定义创建IDog接口实例的方法
         * @return
         */
        IDog createDog();
    }
    • ConcreteFactory

    创建抽象工厂类的两个实现类,WhiteAnimalFactory和BlackAnimalFactory

    public class WhiteAnimalFactory implements IAnimalFactory {
    
        public ICat createCat() {
            return new WhiteCat();
        }
    
        public IDog createDog() {
            return new WhiteDog();
        }
    }
    public class BlackAnimalFactory implements IAnimalFactory {
     @Override
        public ICat createCat() {
            return new BlackCat();
        }
    
        public IDog createDog() {
            return new BlackDog();
        }
    
    }
    • AbstractProduct

    定义抽象工厂中要生产的抽象产品接口ICat和IDog

    public interface ICat {
        /**
         * 定义方法
         */
        void eat();
    }
    public interface IDog {
      /**
         * 定义方法
         */
        void eat();
    }
    • ConcreteProduct

    创建产品的实现类BlackCat、BlackDog、WhiteCat、WhiteDog

    public class BlackCat implements ICat {
     @Override
        public void eat() {
            System.out.println("The black cat is eating!");
        }
    }
    public class BlackDog implements IDog {
     @Override
        public void eat() {
            System.out.println("The black dog is eating");
        }
    }
    public class WhiteCat implements ICat {
     @Override
        public void eat() {
            System.out.println("The white cat is eating!");
        }
    }
    public class WhiteDog implements IDog {
     @Override
        public void eat() {
            System.out.println("The white dog is eating!");
        }
    
    }
    • Client

    定义一个测试类Test

    public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         IAnimalFactory blackAnimalFactory = new BlackAnimalFactory();
         ICat blackCat = blackAnimalFactory.createCat();
         blackCat.eat();
         IDog blackDog = blackAnimalFactory.createDog();
         blackDog.eat();
         
         IAnimalFactory whiteAnimalFactory = new WhiteAnimalFactory();
         ICat whiteCat = whiteAnimalFactory.createCat();
         whiteCat.eat();
         IDog whiteDog = whiteAnimalFactory.createDog();
         whiteDog.eat();
     }
    }
    • 输出结果
    The black cat is eating!
    The black dog is eating
    The white cat is eating!
    The white dog is eating!

    七、总结

    由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。

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