在 Rust 中,可以使用 lazy_static
宏来声明可变的静态变量。lazy_static
是一个用于声明延迟求值静态变量的宏。使用这个宏,才可以拥有需要在运行时执行代码才能初始化的静态变量。这包括任何需要堆分配的东西,如向量或哈希映射,以及任何需要函数调用来计算的东西
下面是一个简单的例子,演示如何使用 lazy_static
宏来声明一个可变的静态变量:
#[macro_use]
extern crate lazy_static;
use std::sync::Mutex;
lazy_static! {
static ref COUNTER: Mutex = Mutex::new(0);
}
fn main() {
*COUNTER.lock().unwrap() += 1;
println!("COUNTER: {}", *COUNTER.lock().unwrap());
}
此外,还需要确保在项目的 `Cargo.toml` 文件中添加了对 `lazy_static` 库的依赖
[dependencies]
lazy_static = "1.4.0"
在上面的例子中,我们使用 lazy_static
宏来声明一个名为 COUNTER
的静态变量。该变量被包装在一个 Mutex
中,以便我们可以安全地修改它。在 main
函数中,我们使用 lock
方法获取对 COUNTER
的互斥访问,并使用 unwrap
方法解锁互斥锁。然后我们可以安全地修改 COUNTER
的值。
由于静态变量在整个程序运行期间都存在,因此它们必须是线程安全的。这就是为什么我们在上面的例子中使用了 Mutex
来保护对 COUNTER
的访问。
如果您不使用 Mutex
或其他同步原语来保护对共享数据的访问,那么您的程序可能会遇到线程安全问题。这可能会导致数据竞争、死锁和其他问题,从而导致程序崩溃。from刘金,转载请注明原文链接。感谢!