掌握C++的面向对象编程

2023年 8月 27日 30.3k 0

C++是一种面向对象编程语言,而面向对象编程是一个抽象复杂系统的非常有效的方式。通过使用面向对象编程技术,我们可以将系统中的一些概念和实体抽象为类和对象,并且更容易地管理它们。本文将介绍一些关于C++面向对象编程的基本概念和技术,帮助您掌握这一优秀的编程范式。

  • 类和对象
  • 在C++中,类是一种用户自定义的数据类型,可以包含一组成员变量和成员函数。成员变量是类中的数据,而成员函数是针对这些数据的操作。对象是这个类的实例,代表了类的一个特定实现。

    例如,我们可以定义一个类来表示“汽车”:

    class Car {
    public:
    int speed;
    int weight;
    void accelerate(int amount) {
    speed += amount;
    }
    void brake() {
    speed = 0;
    }
    };

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    这个类有两个成员变量(speedweight)和两个成员函数(acceleratebrake)。我们可以使用这个类定义一个对象:

    Car myCar;
    myCar.speed = 60;
    myCar.weight = 2000;
    myCar.accelerate(20);

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    这里我们定义了一个名为myCar的对象,它是Car类的实例。我们可以使用对象访问类的成员变量和成员函数,例如myCar.speedmyCar.accelerate(20)

  • 继承
  • 继承是C++面向对象编程的一个重要概念,它允许我们从现有的类中派生新的类。被派生的类被称为子类,而父类被称为基类。子类继承了基类的所有成员函数和成员变量,并可以在此基础上添加新成员函数和成员变量。

    例如,我们可以定义一个新的类来表示一辆特殊的汽车:

    class SportsCar : public Car {
    public:
    bool turbo;
    };

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    这个类称为"SportsCar",它派生自基类"Car"。这个子类继承了基类的所有成员变量和成员函数,包括speedweightacceleratebrake,并且还添加了一个新的成员变量turbo

    现在我们可以使用这个新类创建一个对象:

    SportsCar mySportsCar;
    mySportsCar.speed = 80;
    mySportsCar.weight = 1700;
    mySportsCar.accelerate(30);
    mySportsCar.turbo = true;

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    这里我们定义了一个名为mySportsCar的对象,它是SportsCar类的实例。我们可以使用对象访问Car类和SportsCar类的成员变量和成员函数,例如mySportsCar.speedmySportsCar.accelerate(30)

  • 多态
  • 多态是C++面向对象编程的最后一个概念,它允许我们使用一个指向父类的指针来引用子类的对象。这就是所谓的运行时多态。多态使得程序更加可靠和灵活,因为它可以根据对象的类型来选择要调用的函数。

    例如,我们可以定义一个函数来接受Car对象的指针作为参数:

    void drive(Car* car) {
    car->accelerate(10);
    cout

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