一:背景
1. 讲故事
最近在翻 netcore 源码看,发现框架中有不少的代码都被 ref 给修饰了,我去,这还是我认识的 ref 吗?就拿 Span 来说,代码如下:
public readonly ref struct Span
{
public ref T GetPinnableReference()
{
ref T result = ref Unsafe.AsRef(null);
if (_length != 0)
{
result = ref _pointer.Value;
}
return ref result;
}
public ref T this[int index]
{
get
{
return ref Unsafe.Add(ref _pointer.Value, index);
}
}
}
是不是到处都有 ref,在 struct 上有,在 local variable 也有,在 方法签名处 也有,在 方法调用处 也有,在 属性 上也有, 在 return处 也有,简直是应有尽有,太🐂👃啦,那这一篇我们就来聊聊这个奇葩的 ref。
二:ref 各场景下的代码解析
1. 动机
不知道大家有没有发现,在 C# 7.0 之后,语言团队对性能这一块真的是前所未有的重视,还专门为此出了各种类和底层支持,比如说 Span, Memory,ValueTask,还有本篇要介绍的ref。
在大家传统的认知中 ref 是用在方法参数上,用于给 值类型 做引用传值,一个是为了大家业务上需要多次原地修改的情况,二个是为了避免值类型的copy引发的性能开销,不知道是哪一位大神脑洞大开,将 ref 应用在你所知道的代码各处,最终目的都是尽可能的提升性能。
2. ref struct 分析
从小就被教育 值类型分配在栈上,引用类型是在堆上,这话也是有问题的,因为值类型也可以分配在堆上,比如下面代码的 Location。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var person = new Person() { Name = "张三", Location = new Point() { X = 10, Y = 20 } };
Console.ReadLine();
}
}
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public Point Location { get; set; } //分配在堆上
}
public struct Point
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
}
其实这也是很多新手朋友学习值类型疑惑的地方,可以用 windbg 到托管堆找一下 Person 问问看,如下代码:
0:000> !dumpheap -type Person
Address MT Size
0000010e368aadb8 00007ffaf50c2340 32
0:000> !do 0000010e368aadb8
Name: ConsoleApp2.Person
MethodTable: 00007ffaf50c2340
EEClass: 00007ffaf50bc5e8
Size: 32(0x20) bytes
File: E:net5ConsoleApp1ConsoleApp2binDebugnetcoreapp3.1ConsoleApp2.dll
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
00007ffaf5081e18 4000001 8 System.String 0 instance 0000010e368aad98 k__BackingField
00007ffaf50c22b0 4000002 10 ConsoleApp2.Point 1 instance 0000010e368aadc8 k__BackingField
0:000> dp 0000010e368aadc8
0000010e`368aadc8 00000014`0000000a 00000000`00000000
上面代码最后一行 00000014`0000000a 中的 14 和 a 就是 y 和 x 的值,稳稳当当的存放在堆中,如果你还不信就看看 gc 0代堆的范围。
0:000> !eeheap -gc
Number of GC Heaps: 1
generation 0 starts at 0x0000010E368A1030
generation 1 starts at 0x0000010E368A1018
generation 2 starts at 0x0000010E368A1000
ephemeral segment allocation context: none
segment begin allocated size
0000010E368A0000 0000010E368A1000 0000010E368B55F8 0x145f8(83448)
从最后一行可看出,刚才的 0000010e368aadc8 确实是在 0 代堆 0x0000010E368A1030 - 0000010E368B55F8 的范围内。
接下来的问题就是能不能给 struct 做一个限制,就像泛型约束一样,不准 struct 分配在堆上,有没有办法呢?办法就是加一个 ref 限定即可,如下图:
图片
从错误提示中可以看出,有意让 struct 分配到堆上的操作都是严格禁止的,要想过编译器只能将 class person 改成 ref struct person,也就是文章开头 Span 和 this[int index] 这样,动机可想而知,一切都是为了性能。
3. ref method 分析
给方法的参数传引用地址,我想很多朋友都已经轻车熟路了,比如下面这样:
public static int GetNum(ref int i)
{
return i;
}
现在大家可以试着跳出思维定势,既然可以往方法内仍 引用地址 ,那能不能往方法外抛 引用地址 呢?如果这也能实现就比较有意思了,我可以对集合内的某一些数据进行引用地址返回,在方法外照样可以修改这些返回值,毕竟传来传去都是引用地址,如下代码所示:
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var nums = new int[3] { 10, 20, 30 };
ref int num = ref GetNum(nums);
num = 50;
Console.WriteLine($"nums= {string.Join(",",nums)}");
Console.ReadLine();
}
public static ref int GetNum(int[] nums)
{
return ref nums[2];
}
}
图片
可以看到,数组的最后一个值已经由 30 -> 50 了,有些朋友可能会比较惊讶,这到底是怎么玩的,不用想就是引用地址到处漂,不信的话,看看 IL 代码咯。
.method public hidebysig static
int32& GetNums (
int32[] nums
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x209c
// Code size 13 (0xd)
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32&
)
// {
IL_0000: nop
// return ref nums[2];
IL_0001: ldarg.0
IL_0002: ldc.i4.2
IL_0003: ldelema [System.Runtime]System.Int32
IL_0008: stloc.0
// (no C# code)
IL_0009: br.s IL_000b
IL_000b: ldloc.0
IL_000c: ret
} // end of method Program::GetNums
.method public hidebysig static
void Main (
string[] args
) cil managed
{
IL_0013: ldloc.0
IL_0014: call int32& ConsoleApp2.Program::GetNums(int32[])
IL_0019: stloc.1
IL_001a: ldloc.1
IL_001b: ldc.i4.s 50
IL_003e: pop
IL_003f: ret
} // end of method Program::Main
可以看到,到处都是 & 取值运算符,更直观一点的话用 windbg 看一下。
0:000> !clrstack -a
OS Thread Id: 0x7040 (0)
000000D4E777E760 00007FFAF1C5108F ConsoleApp2.Program.Main(System.String[]) [E:net5ConsoleApp1ConsoleApp2Program.cs @ 28]
PARAMETERS:
args (0x000000D4E777E7F0) = 0x00000218c9ae9e60
LOCALS:
0x000000D4E777E7C8 = 0x00000218c9aeadd8
0x000000D4E777E7C0 = 0x00000218c9aeadf0
0:000> dp 0x00000218c9aeadf0
00000218`c9aeadf0 00000000`00000032 00000000`00000000
上面代码处的 0x00000218c9aeadf0 就是 num 的引用地址,继续用 dp 看一下这个地址上的值为 16进制的32,也就是十进制的 50 哈。
三:总结
总的来说,netcore 就是在当初盛行的 云计算 和 虚拟化 时代诞生,基因和使命促使它必须要优化优化再优化,再小的蚂蚁也是肉,最后就是 C# 大法 🐂👃