首先让我们了解一下什么是变量。
变量
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它是用来存储数据值的内存位置的名称。
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变量在执行过程中可以在不同的时间点取不同的值。
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程序员可以选择有意义的变量名称,以反映其在程序中的功能或性质。
例如,sum(总和),avg(平均值),total(总计)等。
变量命名规则
变量命名的规则如下所示:
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变量名必须以字母开头。
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在ANSI标准中,变量的最大长度为31个字符。但是,许多编译器只考虑前八个字符。
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大小写字母是不同的。例如:total、TOTAL、Total是3个不同的变量。
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变量名不能是关键字。
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不允许使用空格。
变量声明
下面是变量声明的语法和示例:
语法
变量声明的语法如下所示:
Datatype v1,v2,… vn;
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Where, v1, v2,...vn are names of variables.
For example,
int sum;
float a,b;
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变量可以通过两种方式进行声明 −
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局部声明 − ‘局部声明’ 是在主代码块内部声明变量,其值只在该代码块内有效。
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全局声明 − ‘全局声明’ 是在主代码块外部声明变量,其值在整个程序中都有效。
示例
以下是C语言中局部和全局变量声明的示例程序 −
int a, b; /* global declaration*/
main ( ){
int c; /* local declaration*/
- - -
}
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示例
以下是一个用于查找商品的售价(SP)和成本价(CP)的C程序 −
在线演示
#include
int main(){
float CostPrice, SellingPrice, Amount; //variable declaration
//costprice & sellingprice are variables and
//float is a datatype
printf("
product cost price: ");
scanf("%f", &CostPrice);
printf("
product selling price : ");
scanf("%f", &SellingPrice);
if (SellingPrice > CostPrice){
Amount = SellingPrice - CostPrice;
printf("
Profit Amount = %.4f", Amount);
}
else if(CostPrice > SellingPrice){
Amount = CostPrice - SellingPrice;
printf("
Loss Amount = %.4f", Amount);
}
else
printf("
No Profit No Loss!");
return 0;
}
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输出
输出如下 −
product cost price : 240
product selling price : 280
Profit Amount = 40.0000
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