C++程序用于通过键更新字典的值

C++程序用于通过键更新字典的值

许多计算机语言都提供字典,这是一种数据结构。字典是一种更快的数据结构,它基于键和值存储数据。它保留了键值组合,以便键可以几乎实时地轻松搜索某些组件。 C++ STL 语言标准包括类似字典的数据结构。术语“map”用于描述这种数据结构。该映射创建一对任意类型的键和值(由于我们使用的是 C++,因此必须在编译之前定义类型)。本节将演示如何在 C++ 中更新已存在的映射或字典中的值。

我们首先看一下地图数据结构的定义。这些内部模板需要两种不同的类型。下面显示了语法和必要的库 -

定义地图数据结构的语法

#include map mapVariable; ,>登录后复制