C# 中的接口如何工作?

C# 中的接口如何工作?

接口定义了将由类或结构实现的契约。它可以包含方法、属性、事件和索引器。接口与类类似,只不过它不保存任何数据,仅指定它可以执行的行为(或更准确地说,实现它的类可以执行的行为)。

类可以实现一个行为或更多接口。要实现接口成员,类应具有与接口成员具有相同方法定义的公共成员,即相同的名称和签名。

例如,IComparer 是在 System.Collections 命名空间中定义的接口它定义了比较两个对象的方法的契约。 Car类实现了IComparer接口

public interface IDriver{ void Drive(); } public class Car : IDriver{ public string Name { get; set; } public int Speed { get; set; } public void Drive(){ Console.WriteLine($"{Name}: {Speed}"); } }登录后复制

接口可以扩展其他接口,例如 -

public interface IPerformer { void Perform(); } public interface ISinger : IPerformer{ void Sing(); }登录后复制

接口的一个缺点是,当您使用接口公开 API 时,接口的灵活性不如类。当您更改接口的约定时,实现该接口的所有类都会中断,并且需要更新才能实现该接口。

示例

 实时演示

using System; class Program{ static void Main(){ var carOne = new Car { Name = "Honda", Speed = 100 }; var carTwo = new Car { Name = "Toyota", Speed = 70 }; carOne.Drive(); carTwo.Drive(); } } public interface IDriver{ void Drive(); } public class Car : IDriver{ public string Name { get; set; } public int Speed { get; set; } public void Drive(){ Console.WriteLine($"{Name}: {Speed}"); } }登录后复制