10分钟从源码级别搞懂AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

2023年 9月 2日 28.8k 0

前言

上篇文章15000字、6个代码案例、5个原理图让你彻底搞懂Synchronized有说到synchronized由object monitor实现的

object monitor中由cxq栈和entry list来实现阻塞队列,wait set实现等待队列,从而实现synchronized的等待/通知模式

而JDK中的JUC并发包也通过类似的阻塞队列和等待队列实现等待/通知模式

这篇文章就来讲讲JUC的基石AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

需要了解的前置知识:CAS、volatile

如果不了解CAS可以看上篇讲述synchronized的文章(链接在上面)

如果不了解volatile可以看这篇文章 5个案例和流程图让你从0到1搞懂volatile关键字

本篇文章以AQS为中心,深入浅出描述AQS中的数据结构、设计以及获取、释放同步状态的源码流程、Condition等

观看本文大约需要10分钟,可以带着几个问题去观看

  • 什么是AQS,它是干啥用的?
  • AQS是使用什么数据结构实现的?
  • AQS获取/释放同步状态是如何实现的?
  • AQS除了具有synchronized的功能还拥有什么其他特性?
  • AQS如何去实现非公平锁、公平锁?
  • 什么是Condition?它跟AQS是什么关系?
  • AQS数据结构

    什么是AQS呢?

    AQS是一个同步队列(阻塞队列),是并发包中的基础,很多并发包中的同步组件底层都使用AQS来实现,比如:ReentrantLock、读写锁、信号量等等...

    AQS有三个重要的字段,分别是: head 头节点、tail 尾节点、state 同步状态

    public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
        extends AbstractOwnableSynchronizer
        implements java.io.Serializable {
        //头节点
        private transient volatile Node head;
        //尾节点
        private transient volatile Node tail;
        //同步状态
        private volatile int state;   
    }    
    

    头尾节点很好理解,因为AQS本身就是个双向链表,那么state同步状态是什么?

    AQS中使用同步状态表示资源,然后使用CAS来获取/释放资源,比如设置资源为1,一个线程来尝试获取资源,由于同步状态目前为1,于是该线程CAS替换同步状态为0,成功后表示获取到资源,之后其他线程再来获取资源就无法获取了(状态为0),直到获取资源的线程来释放资源

    上述获取/释放资源也可以理解成获取/释放锁

    同时三个字段都被volatile修饰,用volatile来保证内存可见性,防止其他线程修改这些数据时当前线程无法感知

    通过上面的描述,我们可以知道AQS大概长这样

    image.png

    当某个线程获取资源失败时,会被构建成节点加入AQS中

    节点Node是AQS中的内部类,Node中有些重要的字段一起来看看

    static final class Node {
            //节点状态
            volatile int waitStatus;
        
            //前驱节点
            volatile Node prev;
    ​
            //后继节点
            volatile Node next;
            
            //当前节点所代表的线程
            volatile Thread thread;
    ​
            //等待队列使用时的后继节点指针
            Node nextWaiter;
    }
    

    prev、next、thread应该都好理解

    AQS同步队列和等待队列都使用这种节点,当等待队列节点被唤醒出队时,方便加入同步队列

    nextWaiter就是用于节点在等待队列中指向下一个节点

    waitStatus表示节点的状态

    状态 说明
    INITIAL 0 初始状态
    CANCELLED 1 该节点对应的线程取消调度
    SIGNAL -1 该节点对应的线程阻塞,等待唤醒竞争资源
    CONDITION -2 该节点在等待(条件)队列中,等待唤醒后从等待队列出队进入同步队列竞争
    PROPAGATE -3 共享情况下,会唤醒后续所有共享节点

    不太理解状态不要紧,我们后文遇到再说

    经过上面的描述,节点大概是长成这样的

    image.png

    AQS中还有另外一个内部类ConditionObject用于实现等待队列/条件队列,我们后文再来说说

    AQS中可以分为独占、共享模式,其中这两种模式下还可以支持响应中断、纳秒级别超时

    独占模式可以理解为同一时间只有一个线程能够获取同步状态

    共享模式可以理解为可以有多个线程能够获取同步状态,方法中常用shared标识

    方法中常用acquire标识获取同步状态,release标识释放同步状态

    image.png

    这些方法都是模板方法,规定流程,将具体的实现留给实现类去做(比如获取同步状态,该如何获取交给实现类去实现)

    独占式

    独占式实际就是时刻上只允许一个线程独占该资源,多线程竞争情况下也只能有一个线程获取同步状态成功

    获取同步状态

    不响应中断的独占获取和响应中断、超时的类似,我们以acquire为例查看源码

        public final void acquire(int arg) {
            if (!tryAcquire(arg) &&
                acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
                selfInterrupt();
        }
    

    tryAcquire 方法用于尝试获取同步状态,参数arg表示获取多少同步状态,获取成功返回true 则会退出方法,留给实现类去实现

    addWaiter

    addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 构建独占式节点,并用CAS+失败重试的方式加入AQS的末尾

        private Node addWaiter(Node mode) {
            //构建节点
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
            //尾节点不为空则CAS替换尾节点
            Node pred = tail;
            if (pred != null) {
                node.prev = pred;
                if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                    pred.next = node;
                    return node;
                }
            }
            //尾节点为空或则CAS失败执行enq
            enq(node);
            return node;
        }
    
        private Node enq(final Node node) {
            //失败重试
            for (;;) {
                Node t = tail;
                //没有尾节点 则CAS设置头节点(头尾节点为一个节点),否则CAS设置尾节点
                if (t == null) { // Must initialize
                    if (compareAndSetHead(new Node()))
                        tail = head;
                } else {
                    node.prev = t;
                    if (compareAndSetTail(t, node)) {
                        t.next = node;
                        return t;
                    }
                }
            }
        }
    

    enq方法主要以自旋(中途不会进入等待模式)去CAS设置尾节点,如果AQS中没有节点则头尾节点为同一节点

    由于添加到尾节点存在竞争,因此需要用CAS去替换尾节点

    image.png

    acquireQueued

    acquireQueued方法主要用于AQS队列中的节点来自旋获取同步状态,在这个自旋中并不是一直执行的,而是会被park进入等待

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        //记录是否失败
        boolean failed = true;
        try {
            //记录是否中断过
            boolean interrupted = false;
            //失败重试 
            for (;;) {
                //p 前驱节点
                final Node p = node.predecessor();
                //如果前驱节点为头节点,并尝试获取同步状态成功则返回
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    //设置头节点
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                //失败则设置下标记然后进入等待检查中断
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            //如果失败则取消获取
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    

    在尝试获取同步状态前有个条件p == head && tryAcquire(arg):前驱节点是头节点

    因此AQS中的节点获取状态是FIFO的

    但即使满足前驱节点是头节点,并不一定就能获取同步状态成功,因为还未加入AQS的线程也可能尝试获取同步状态,以此来实现非公平锁

    那如何实现公平锁呢?

    在尝试获取同步状态前都加上这个条件就行了呗!

    再来看看shouldParkAfterFailedAcquire 获取同步状态失败后应该停放

    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        //前驱节点状态
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            //前驱节点状态是SIGNAL 说明前驱释放同步状态回来唤醒 直接返回
            return true;
        if (ws > 0) {
            //如果前驱状态大于0 说明被取消了,就一直往前找,找到没被取消的节点
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            //排在没被取消的节点后面
            pred.next = node;
        } else {
            //前驱没被取消,而且状态不是SIGNAL CAS将状态更新为SIGNAL,释放同步状态要来唤醒
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }
    

    实际上是park前的一些准备

    再来看看 parkAndCheckInterrupt ,用工具类进入等待状态,被唤醒后检查是否中断

    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
            //线程进入等待状态... 
            LockSupport.park(this);
             //检查是否中断 (会清除中断标记位)
            return Thread.interrupted();
    }
    

    acquireQueued的中如果未获取同步状态并且抛出异常,最终会执行cancelAcquire取消

    当感知到中断时返回true回去,来到第一层acquire方法执行selfInterrupt方法,自己中断线程

    acquire流程图:

  • 先尝试获取同步状态失败则CAS+失败重试添加到AQS末尾
  • 前驱节点为头节点且获取同步状态成功则返回,否则进入等待状态等待唤醒,唤醒后重试
  • 在2期间发生异常取消当前节点
  • image.png

    释放同步状态

    先进行释放同步状态,成功后头节点状态不为0 唤醒下一个状态不是被取消的节点

    public final boolean release(int arg) {
        //释放同步状态
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                //唤醒下一个状态不大于0(大于0就是取消)的节点
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    响应中断

    acquireInterruptibly用于响应中断的获取同步状态

    public final void acquireInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        //查看是否被中断,中断抛出异常
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (!tryAcquire(arg))
            doAcquireInterruptibly(arg);
    }
    

    doAcquireInterruptibly 与原过程类似,就是在被唤醒后检查到被中断时抛出中断异常

        private void doAcquireInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
            final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
            boolean failed = true;
            try {
                for (;;) {
                    final Node p = node.predecessor();
                    if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                        setHead(node);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                        //被唤醒后检查到被中断时抛出中断异常
                        throw new InterruptedException();
                }
            } finally {
                if (failed)
                    cancelAcquire(node);
            }
        }
    

    响应中断的获取同步状态被中断时会直接抛出中断异常,而不响应的是自己中断

    响应超时

    响应超时的获取同步状态使用tryAcquireNanos 超时时间为纳秒级别

    public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        return tryAcquire(arg) ||
            doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
    }
    

    可以看出响应超时同时也会响应中断

    doAcquireNanos也与原过程类似

        private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
                throws InterruptedException {
            if (nanosTimeout = 0) {
                            //如果前驱节点为头节点 并且 获取同步状态成功 设置头节点
                            setHeadAndPropagate(node, r);
                            p.next = null; // help GC
                            if (interrupted)
                                selfInterrupt();
                            failed = false;
                            return;
                        }
                    }
                    //获取失败进入会等待的自旋
                    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                        interrupted = true;
                }
            } finally {
                if (failed)
                    cancelAcquire(node);
            }
        }
    

    响应中断、超时等方法也与独占式类似,只是有些设置细节不同

    Condition

    上文曾说过AQS充当阻塞(同步)队列,Condition来充当等待队列

    AQS的内部类ConditionObject就是Condition的实现,它充当等待队列,用字段记录头尾节点

    public class ConditionObject implements Condition{
            //头节点
            private transient Node firstWaiter;
            //尾节点
            private transient Node lastWaiter;  
    }
    

    节点之间使用nextWait指向下一个节点,形成单向链表

    image.png

    同时提供await系列方法来让当前线程进入等待,signal系列方法来唤醒

            public final void await() throws InterruptedException {
                //响应中断
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
                //添加到末尾 不需要保证原子性,因为能指向await一定是获取到同步资源的
                Node node = addConditionWaiter();
                //释放获取的同步状态
                int savedState = fullyRelease(node);
                int interruptMode = 0;
                //不在同步队列就park进入等待
                while (!isOnSyncQueue(node)) {
                    LockSupport.park(this);
                    if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                        break;
                }
                //被唤醒后自旋获取同步状态
                if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                    interruptMode = REINTERRUPT;
                //取消后清理
                if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                    unlinkCancelledWaiters();
                if (interruptMode != 0)
                    reportInterruptAfterWait(interruptMode);
            }
    

    await主要将节点添加到condition object末尾,释放获取的同步状态,进入等待,唤醒后自旋获取同步状态

    signal的主要逻辑在transferForSignal中

        final boolean transferForSignal(Node node) {
            //CAS修改节点状态 失败返回 变成取消
            if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
                return false;
            //加入AQS末尾
            Node p = enq(node);
            int ws = p.waitStatus;
            //CAS将节点状态修改为SIGNAL 成功则唤醒节点
            if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
                LockSupport.unpark(node.thread);
            return true;
        }
    

    signal 主要把状态从-2condition 修改为 0(失败则取消节点), 然后加入AQS的末尾,最后再将状态该为-1 signal,成功则唤醒节点

    为什么加入AQS末尾还是使用enq去CAS+失败重试操作保证原子性呢?

    因为ConditionObject允许有多个,也就一个AQS同步队列可能对应多个Condition等待(条件)队列

    image.png

    总结

    本篇文章以AQS为核心,深入浅出的描述AQS实现的数据结构、设计思想、获取/释放同步资源的源码级流程、Condition等

    AQS使用头尾节点来实现双向队列,提供同步状态和获取/释放同步状态的模板方法来实现阻塞(同步)队列,并且这些字段使用volatile修饰,保证可见性与读取的场景配合,不需要保证原子性,在写的场景下常用CAS保证原子性

    AQS与Condition使用相同类型的节点,在AQS中节点维护成双向链表,在Condition中节点维护成单向链表,节点除了维护指向关系,还需要记录对应线程和节点状态

    AQS分为独占式和共享式,使用独占式时只允许一个线程获取同步状态,使用共享式时则允许多个线程获取同步状态;其中还提供响应中断、等待超时的类似方法

    获取同步状态:先尝试获取同步状态,如果失败则CAS+失败重试的方式将节点添加到AQS末尾,等待被前驱节点唤醒;只有当前驱节点为头节点并且获取同步状态成功才返回,否则进入等待,被唤醒后继续尝试(自旋);在此期间如果发生异常,在抛出异常前会取消该节点

    释放同步状态:尝试释放同步状态,成功后唤醒后继未被取消的节点

    在获取同步状态时,被唤醒后会检查中断标识,如果是响应中断的则会直接抛出中断异常,不响应的则是在最外层自己中断

    响应超时时,在自旋获取同步状态期间会计时,如果距离超时小于1ms就不进入等待的自旋,大于则再等待对应时间

    AQS充当阻塞队列,Condition充当它的等待队列来实现等待/通知模式,AQS的内部类ConditionObject在await时会加入Condition末尾并释放同步状态进入等待队列,在被唤醒后自旋(失败会进入等待)获取同步状态;在single时会CAS的将condition头节点并加入AQS尾部再去唤醒(因为一个AQS可能对应多个Condition因此要CAS保证原子性)

    最后(不要白嫖,一键三连求求拉~)

    本篇文章被收入专栏 由点到线,由线到面,深入浅出构建Java并发编程知识体系,感兴趣的同学可以持续关注喔

    本篇文章笔记以及案例被收入 gitee-StudyJava、 github-StudyJava 感兴趣的同学可以stat下持续关注喔~

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