GO 中的方法是什么?
前面我们有分享到 GO 语言的函数,他是一等公民,那么 GO 语言中的方法和函数有什么区别呢?
GO 语言中的方法实际上和函数是类似的,只不过在函数的基础上多了一个参数,这个参数在 GO 语言中被称为 receiver 参数
例如我们可以这么来申明一个方法:
func (xx T/*T) helloworld(入参参数列表) (返回值列表) {
// 具体实现
}
demo 中的 helloworld 方法就绑定到了 receiver T 类型上,这个 helloworld 方法,我们可以通过使用 T 类型或者 *T 来进行调用,例如:
var tt T
tt.helloworld(入参参数列表)
var pt *T
pt.helloworld(入参参数列表)
看着还是挺简单的对吗?对于使用的时候我们需要注意这些问题:
如图:receiver 参数类型本身不能是指针类型
如图:receiver 参数类型本身不能是接口类型
对于方法,是绑定了一个 receiver 类型的参数,那么这个参数是不是很像 C++ 里面的入参呢?
func helloworld(xx T/*T, 其他入参) (返回值列表){
// 具体实现
}
所以在 GO 语言里面,我们能够明白一个方法所绑定类型的实例,实际上就是一个普通函数的第一个参数
就像这样
func (t T) helloworld() == helloworld(t T)
func (pt *T) helloworld() == helloworld(pt *T)
那么,**对于上述绑定的类型,有 T 也有 T ,如何去选择呢?什么时候用 T 什么时候又用 T 呢?
此处 T 叫做值类型 , *T 叫做指针类型 ,选择不同的类型,
如果选择 T 类型,那么这是一个值传递类型的,在调用 helloworld 方法的时候,实际上就是传了一个 T 类型实例的副本,那么如果在 helloworld 方法中对 t 做了一些变动,那么只会影响副本,对于原来的 T 类型实例,是不会有影响的
如果选择了 *T 类型,那么这就是一个指针类型的,调用 helloworld 方法的时候,传的就是类型 T 的实例地址,这个时候 helloworld 内部如果对 t 做了一些变动,都会体现到原来的 T 的实例上
这个理解方式实际上就和咱们普通函数中传入的参数是一样的,传值和传地址的区别
一个简单的 demo ,再来加深一下:
可以看到上述程序的结果如下:
name ==
name == hello2
name ==
name == hello2
从上述 demo 中就可以看出,实际上 GO 语言对于我们调用方法的时候是做了隐式转换,无论是值类型的实例,还是指针类型的实例,都是可以去调用绑定了值类型的方法,也可以去调用绑定了指针类型的方法
只不过得到的结果,就要看具体方法是绑定的值类型,还是指针类型了
所以我们如何去选择 receiver 的类型到此就很清楚了吧?
如果我们期望要去修改 receiver 类型的实例,那么就用指针类型,如果不期望修改,则使用值类型
当然,如果我们是要考虑到性能,就要使用传地址的方式较好
方法的集合
GO 里面虽然没有类,没有对象,没有继承,但是关于面向对象里面的内容在 GO 里面完全可以使用组合的方式来进行实现
所以对于GO 里面是如何组合的的基本知识我们要搞清楚,前提我们就先要弄明白方法的集合是如何玩的
在 GO 语言里面,我们在给接口变量复制,使用结构体嵌入或者接口嵌入,使用 类型别名的时候,都是会涉及到方法集合的,但是具体要看某一个实例包含哪些方法集合,我们就可以来演练一下
type ITT interface{
Hello1()
Hello2()
}
type TT struct{}
func (t TT)Hello1(){}
func (pt *TT)Hello2(){}
// 打印方法集合
func GetMethodSet(i interface{}){
v := reflect.TypeOf(i)
et := v.Elem()
num := et.NumMethod()
if num == 0 {
fmt.Println(et, "methond num is 0" )
return
}
// 有方法集合
fmt.Println(et,"mthond set is :")
for i:=0;i