十个很少使用的 JavaScript Console 方法

2023年 9月 6日 62.4k 0

你一定听说过 console.log() ,而且可能一直在使用它。它非常流行,在集成开发环境中键入时,Visual Studio Intellicode 等工具通常会在其他控制台方法之前推荐使用它。

在本文中,我们将探讨一些最有用的控制台方法,以及它们在数据可视化、调试等方面的用途。

1. table()

当你需要在代码中以表格形式(如对象数组)显示一组对象时, console.table() 方法就会派上用场。以汽车列表为例:

const cars = [
  {
    color: 'red',
    age: 4,
    maxSpeed: 120,
  },
  {
    color: 'blue',
    age: 2,
    maxSpeed: 100,
  },
  {
    color: 'yellow',
    age: 3,
    maxSpeed: 160,
  },
];

如何在控制台中检查它们? console.log() 是一种典型的方法:

console.log(cars);

在 Chrome 浏览器开发者控制台中,我们可以检查我们记录的对象的各种属性,层次不限。

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我们可以在 Node.js 终端中查看属性,还可以获得色彩:

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这是一种可以接受的方法,但 console.table() 方法提供了一种更优雅的替代方法:

console.table(cars);

console.table() 在 Chrome 浏览器控制台中:

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console.table() in Node.js Node.js 中的

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顾名思义,它以易于理解的表格形式呈现数据,就像电子表格一样。它也适用于数组阵列。

const arr = [
  [1, 3, 5],
  [2, 4, 6],
  [10, 20, 30],
];
console.table(arr);

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2. assert()

console.assert() 非常适合调试目的,它接收断言,并在断言为 false 时向控制台写入错误信息。但如果是 true ,则不会发生任何事情:

const num = 13;
console.assert(num > 10, 'Number must be greater than 10');
console.assert(num > 20, 'Number must be greater than 20');

第一个断言通过是因为 num 大于 10 ,所以控制台只显示第二个断言:

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3. trace()

console.trace() 可以帮助您在调用它的位置输出当前堆栈跟踪。例如

function a() {
  b();
}

function b() {
  c();
}

function c() {
  console.trace();
}

a();

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4. error()

error() 可能是第二种最常用的 Console 方法。在 Chrome 浏览器控制台中,它会以独特的红色显示错误信息。

console.error('This is an error message.');
console.log('This is a log message.');

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不过,在 Node.js 中不会有这种颜色分离:

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不过,信息在内部被写入不同的位置。 console.error() 写入 stderr 流,而 console.log() 写入 stdout 流。你可以使用process.stderr和 process.stdout 访问这些流。这对于将错误信息和信息重定向到不同的文件非常有用,就像我们在下面的代码示例中所做的那样。

const fs = require('fs');

const errorFs = fs.createWriteStream('./error-log.txt');
process.stderr.write = errorFs.write.bind(errorFs);

const infoFs = fs.createWriteStream('./info-log.txt');
process.stdout.write = infoFs.write.bind(infoFs);

console.error('This is an error message.');
console.log('This is a log message.');

运行此代码时,传递给 error() 和log()的信息将输出到相应的文件,而不是控制台。

5. warn()

console.warn() 在 Chrome 浏览器控制台中输出黄色信息,表示警告。

console.warn('This is a warning message');

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在 Node.js 中,信息会像 console.error() 一样写入 stderr 流。

6. count() 和 countReset()

console.count() 记录当前调用 count() 的执行次数。这是另一个有用的调试工具。

function shout(message) {
  console.count();
  return message.toUpperCase() + '!!!';
}

shout('hey');
shout('hi');
shout('hello');

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由于我们没有指定标签,因此显示的标签是 default 。我们可以通过为 count() 传递一个字符串参数来做到这一点

function shout(message) {
  console.count(message);
  return message.toUpperCase() + '!!!';
}

shout('hey');
shout('hi');
shout('hello');
shout('hi');
shout('hi');
shout('hello');

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现在,每条信息都有不同的计数。countReset() 方法将标签的计数设回零。

function shout(message) {
  console.count(message);
  return message.toUpperCase() + '!!!';
}

shout('hi');
shout('hello');
shout('hi');
shout('hi');
shout('hello');
console.countReset('hi');
shout('hi');

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7. time(), timeEnd(), and timeLog()

我们可以同时使用这些方法来测量程序中某一特定操作所需的时间。

const arr = [...Array(10)];

const doubles1 = [];
console.time('for of');
let i = 0;
for (; i < 1000; i++) {
  for (const item of arr);
}
console.timeLog('for of');
for (; i < 1000000; i++) {
  for (const item of arr);
}
console.timeEnd('for of');

console.time('forEach');
i = 0;
for (; i  {});
}
console.timeLog('forEach');
for (; i  {});
}
console.timeEnd('forEach');

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在此,我们将对 for of 和 forEach 循环进行性能比较。 time() 启动定时器,执行向其传递的标签所指定的操作。 timeLog() 在不停止计时器的情况下记录当前持续时间,我们用它来显示迭代一千次后的时间。 timeEnd() 记录当前持续时间并停止计时器。我们在一百万次迭代后调用它。

看起来 forEach() 比 for of 快。

8. clear()

console.clear() 通过清除日志来清除控制台中的杂乱信息。

console.log('A log message.');
console.clear();

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9. group(), groupCollapsed(), and groupEnd()

console.group() 为其后的控制台信息添加一级缩进。 console.groupEnd() 会将缩进程度重置为调用前面的 console.group() 之前的缩进程度。

console.log('This is the outer level');
console.group();
console.log('Level 2');
console.group();
console.log('Level 3');
console.warn('More of level 3');
console.groupEnd();
console.log('Back to level 2');
console.groupEnd();
console.log('Back to the outer level');

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console.groupCollapsed() 创建了一个类似 console.group() 的组,但该组是折叠的,直到用户使用旁边的 "披露 "按钮将其展开。

console.log('This is the outer level');
console.group();
console.log('Level 2');
console.groupCollapsed();
console.log('Level 3 ');
console.warn('More of level 3');
console.groupEnd();
console.log('Back to level 2');
console.groupEnd();
console.log('Back to the outer level');

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10. dir()

console.log() 将 HTMLElement 记录为 HTML,我们可以在控制台中浏览:

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但是, console.dir() 会将其记录为一个对象,并显示一个交互式属性列表:

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总结

正如你在本文中所看到的,除了console.log()之外,还有许多控制台方法。其中一些只是在控制台 UI 中用颜色和更好的可视化来点缀,而另一些则可以作为调试和性能测试的强大工具。

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