线程安全性
对ArrayList的操作一般分为两个步骤,改变位置(size)和操作元素(e)。所以这个过程在多线程的环境下是不能保证具有原子性的,因此ArrayList在多线程的环境下是线程不安全的。
源码分析
1、属性分析
/**
* 默认初始化容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 如果自定义容量为0,则会默认用它来初始化ArrayList。或者用于空数组替换。
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 如果没有自定义容量,则会使用它来初始化ArrayList。或者用于空数组比对。
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 这就是ArrayList底层用到的数组
* 非私有,以简化嵌套类访问
* transient 在已经实现序列化的类中,不允许某变量序列化
*/
transient Object[] elementData;
/**
* 实际ArrayList集合大小
*/
private int size;
/**
* 可分配的最大容量
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
扩展:什么是序列化
序列化是指:将对象转换成以字节序列的形式来表示,以便用于持久化和传输。
实现方法:实现Serializable接口。
然后用的时候拿出来进行反序列化即可又变成Java对象。
transient关键字解析
Java中transient关键字的作用,简单地说,就是让某些被修饰的成员属性变量不被序列化。
有了transient关键字声明,则这个变量不会参与序列化操作,即使所在类实现了Serializable接口,反序列化后该变量为空值。
那么问题来了:ArrayList中数组声明:transient Object[] elementData;,事实上我们使用ArrayList在网络传输用的很正常,并没有出现空值。
原来:ArrayList在序列化的时候会调用writeObject()方法,将size和element写入ObjectOutputStream;反序列化时调用readObject(),从ObjectInputStream获取size和element,再恢复到elementData。
那为什么不直接用elementData来序列化,而采用上诉的方式来实现序列化呢?
原因在于elementData是一个缓存数组,它通常会预留一些容量,等容量不足时再扩充容量,那么有些空间可能就没有实际存储元素,采用上诉的方式来实现序列化时,就可以保证只序列化实际存储的那些元素,而不是整个数组,从而节省空间和时间。
2、构造方法分析
根据initialCapacity 初始化一个空数组,如果值为0,则初始化一个空数组:
/**
* 根据initialCapacity 初始化一个空数组
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
不带参数初始化,默认容量为10:
/**
* 不带参数初始化,默认容量为10
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
通过集合做参数的形式初始化:如果集合为空,则初始化为空数组:
/**
* 通过集合做参数的形式初始化
*/
public ArrayList(Collection) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}
通过调用Object的clone()方法来得到一个新的ArrayList对象,然后将elementData复制给该对象并返回。
add(E e)方法
在数组末尾添加元素。
/**
* 在数组末尾添加元素
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
看到它首先调用了ensureCapacityInternal()方法.注意参数是size+1,这是个面试考点。
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
这个方法里又嵌套调用了两个方法:计算容量+确保容量。
计算容量:如果elementData是空,则返回默认容量10和size+1的最大值,否则返回size+1。
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
计算完容量后,进行确保容量可用:(modCount不用理它,它用来计算修改次数)。
如果size+1 > elementData.length证明数组已经放满,则增加容量,调用grow()。
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
增加容量:默认1.5倍扩容。
- 获取当前数组长度=>oldCapacity。
- oldCapacity>>1 表示将oldCapacity右移一位(位运算),相当于除2。再加上1,相当于新容量扩容1.5倍。
- 如果newCapacity>1=1,1> 1);
if (newCapacity - minCapacity 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}size+1的问题
好了,那到这里可以说一下为什么要size+1。
size+1代表的含义是:
- 如果集合添加元素成功后,集合中的实际元素个数。
- 为了确保扩容不会出现错误。
假如不加一处理,如果默认size是0,则0+0>>1还是0。如果size是1,则1+1>>1还是1。有人问:不是默认容量大小是10吗?事实上,jdk1.8版本以后,ArrayList的扩容放在add()方法中。之前放在构造方法中。我用的是1.8版本,所以默认 ArrayList arrayList = new ArrayList();后,size应该是0.所以,size+1对扩容来讲很必要.
public static void main(String[] args) { ArrayList arrayList = new ArrayList(); System.out.println(arrayList.size()); } 输出:0
事实上上面的代码是证明不了容量大小的,因为size只会在调用add()方法时才会自增。有办法的小伙伴可以在评论区大显神通。
add(int index, E element)方法
public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
rangeCheckForAdd()是越界异常检测方法。ensureCapacityInternal()之前有讲,着重说一下System.arrayCopy方法:
public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 代码解释: Object src : 原数组 int srcPos : 从元数据的起始位置开始 Object dest : 目标数组 int destPos : 目标数组的开始起始位置 int length : 要copy的数组的长度
示例:size为6,我们调用add(2,element)方法,则会从index=2+1=3的位置开始,将数组元素替换为从index起始位置为index=2,长度为6-2=4的数据。
异常处理:
private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
set(int index,E element)方法
public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
逻辑很简单,覆盖旧值并返回。
indexOf(Object o)方法
根据Object对象获取数组中的索引值。
public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
如果o为空,则返回数组中第一个为空的索引;不为空也类似。
注意:通过源码可以看到,该方法是允许传空值进来的。
get(int index)方法
返回指定下标处的元素的值。
public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); }
rangeCheck(index)会检测index值是否合法,如果合法则返回索引对应的值。
remove(int index)方法
删除指定下标的元素。
public E remove(int index) { // 检测index是否合法 rangeCheck(index); // 数据结构修改次数 modCount++; E oldValue = elementData(index); // 记住这个算法 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
这里又碰到了System.arraycopy()方法,详情请查阅上文。
大概思路:将该元素后面的元素前移,最后一个元素置空。
ArrayList优缺点
优点:
- 因为其底层是数组,所以修改和查询效率高。
- 可自动扩容(1.5倍)。
缺点:
- 插入和删除效率不高。
- 线程不安全。
那面试手写ArrayList应该就不是问题了。