Go中并发介绍

2023年 9月 12日 67.2k 0

前面章节,已经看到了 Go 语言设计简单(尤其是其中),接着就是了解一下 Go 的并行程序设计,Go 从语言层面就支持了并行。

Goroutine

goroutineGo 并行设计的核心。

goroutine 就是协程,但是它比线程更小,十几个 goroutine 可能体现在底层就是五六个线程,Go 语言内部帮你实现了这些 goroutine 之间的内存共享。

执行 goroutine 只需极少的栈内存 (大概是 4~5 KB),当然会根据相应的数据伸缩。也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutinethread 更易用、更高效、更轻便。

goroutine 是通过 Goruntime 管理的一个线程管理器。

goroutine 通过 go 关键字实现了,其实就是一个普通的函数。

go hello(a, b, c) : 这样就很容易的启动了一个协程来执行一段代码。

func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(s)
    }
}

func main() {
    go say("world") // 开一个新的 Goroutines 执行
    say("hello") // 当前 Goroutines 执行
}

我们可以看到 go 关键字很方便的就实现了并发编程。

上面的多个goroutine 运行在同一个进程里面,共享内存数据。 不过设计上我们要遵循:不要通过共享内存来通信,而要通过通信来共享。

Channels

goroutine 运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么 goroutine 之间如何进行数据的通信呢,Go 提供了一个很好的通信机制 channel

channel 可以与 Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。

这些值只能是特定的类型: channel 类型。定义一个 channel 时,也需要定义发送到 channel 的值的类型。

注意,必须使用 make 创建 channelc := make(chan int)

channel 通过操作符

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