1. 介绍
本来呢前段时间大约是三四月份吧,摸鱼的时候找到了这个插件
xechat-idea
, 可以在idea
里边摸鱼,斗地主,聊天等,项目地址为https://github.com/anlingyi/xechat-idea
, QQ群号754126966
然后我尝试着开发了两个游戏 一个是
大富翁
一个是UNO
(都烂尾了,有的BUG我感觉我都改不了,还有一些需求)项目地址 gitee.com/hongchenmen… 主要是六月份摸鱼被大领导逮到了,现在没空间改这个BUG了,有人能改的话可以帮忙看一下
- 大富翁分支 :
monopoly
- UNO分支 :
UNO
当前项目地址为 gitee.com/hongchenmen… 本来想写一个vscode插件呢,后来想想还是先写一个vue版本的,等到后边VUE版本完善了再说吧
2. IDEA 插件端
有空再写,或者看作者的掘金账号 juejin.cn/user/183803…
1. 插件市场安装官方正版
2. 安装离线安装包
3. 自定义魔改客户端
就跟我一样,想要自己开发个 大富翁啊,UNO啊之类的,就可以这么干,或者是体验其他作者开发的抢先版功能
- 官方正版GitHub: github.com/anlingyi/xe…
- 官方正版Gitee:gitee.com/anlingyi/xe…
- 游戏魔改版: gitee.com/hongchenmen…
- 阅读版: gitee.com/pipiro123/x…
xechat-plugin/build.gradle
repositories {
mavenLocal()
// 主要是添加这个,换成你自己的maven仓库地址
// 如果不添加这个的话等会启动插件可能会报错找不到 xechat-common
maven {
url 'file://E:mavenrepository'
}
mavenCentral()
}
xechat-common
打包安装到本地mvn install
用IDEA操作就行了C:Users${username}.m2repository
下,重新刷新gradle即可
7. 打包好的插件在 xechat-pluginbuilddistributions
文件夹下
3. 大富翁和UNO游戏截图
首先需要先登录
- #login 你的名字 如果登录失败可以使用 #showServer查看鱼塘列表 然后 #login 你的名字 -s 0
- #showGame 查看游戏列表
- #play 游戏编号 大富翁 7 UNO 8
1. 大富翁
怎么玩就不用我说了吧
1.1 目前存在的问题
- AI游戏进程太快
- 无法实现玩家在地块上的小点标注
- 使用作弊码会导致无限加钱
- 售出房产按钮控制BUG
- 玩家到达房产无法展示过路费等,但是鼠标放上去可以
- ...其他问题
2. UNO
这个纸牌的逻辑呢就是 我出一个红色的4 你可以出牌面是4的任意颜色牌或者是红色的任意牌/功能牌,具体的可以参考百度
2.1 目前存在的问题
- 普通模式使用+2 +4无法给指定玩家增加相应的牌数
- 出最后一张牌的没有喊UNO其他玩家无法实时抓人,玩家出倒数第二张牌没有喊UNO的时候在下一个玩家出牌之前被其他人抓到该玩家手牌 +2
- 其他好像没怎么测出来。
3. VUE客户端
本来准备写一个vscode插件的,没弄明白,瞎弄一个vue版本的到时候再改良成vscode插件吧,要是有大佬会的话欢迎加入我得仓库一起写。 现在用的是websocket协议.
仓库地址 gitee.com/hongchenmen… 然后我给他开发了一个electron的版本,可以打包成windows linux mac安装包的那种
原作者也有一个WEB版本的 xeblog.cn/xechat-web/
3.1相关截图
- WEB版
- 安装包版本
3.2 怎么用呢?
首先划拉到最下边以后三个按钮和一个输入框,输入框就是你要发送消息的地方了 按回车会自动发送
可以直接 #login 测试
回车就行了 这样会链接默认的官方鱼塘 效果类似下边的命令,
#showServer
#login 测试 -s 0
当然你也可以指定鱼塘的ip和端口
#login 测试 -h localhost -p 1024
在输入框输入任意内容按回车就行了 vue版本的添加了markdown支持,可以解析markdown表情包 例如会输入:smile:
他就会展示出来一个:smile:,更多表情包参考下边这俩网站,应该都是可以展示出来的
emoji.muan.co/
www.webfx.com/tools/emoji…
3. 清空消息 输入 #clean
即可
4. 退出 #exit
5. 随机双色球 #showSSQ
6. 随机大乐透 #showDLT
7. 提示 #help
8. 跟多操作详见 代码提示
3.2 问题
#
无法提示命令参数这个我是用el-input
做的,然后加了一个el-tooltips
好像没起作用
2. 无法@
人,这个也是上边这个问题造成的
3. 使用的bytemd
这个md解析器不支持应该是红色文字
语法,可能是我没安装对吧,后边加一个v-md-editor 添加一个 #changeMdEditor
命令来切换markdown编辑器
3.3 vue项目怎么添加electron支持
已有的vue项目直接执行下边这个命令就行了
vue add electron-builder
执行完成之后会在你的项目src目录下生成一个backgroud.js
,也就是electron的入口文件,然后再package.json中会有相应的启动命令。想要打包成不同的系统安装包的话,需要再electorn:build
后边添加对应的参数,如果不添加的话会默认根据你的操作系统打包出来一个安装包,和一个免安装的版本,生成目录在 项目目录/dist_electron/
下, 会有一个.exe
和一个win-unpacked
免安装板
{
"scripts": {
"serve": "vue-cli-service serve",
"build": "vue-cli-service build",
"lint": "vue-cli-service lint",
"electron:build": "vue-cli-service electron:build",
"electron:serve": "vue-cli-service electron:serve",
"postinstall": "electron-builder install-app-deps",
"postuninstall": "electron-builder install-app-deps"
}
}
单独配置各个系统打包的话使用下边这个, ChatGpt说的我也没验证真假
{
"scripts": {
"package:windows": "electron-packager . your-app-name --platform=win32 --arch=x64",
"package:linux": "electron-packager . your-app-name --platform=linux --arch=x64",
"package:mac": "electron-packager . your-app-name --platform=darwin --arch=x64"
}
}