Qt/C++音视频开发54视频监控控件的极致设计

2023年 9月 17日 110.1k 0

一、前言

跌跌撞撞摸爬滚打一步步迭代完善到今天,这个视频监控控件的设计,在现阶段水平上个人认为是做的最棒的(稍微自恋一下),理论上来说应该可以用5年不用推翻重写,推翻重写当然也是程序员爱干的事情,这个就要考验个人的功底,设计的好框架搭建的好,可以很多年不用变,只需要在现有框架小修小补即可,最多就是继承基类实现一些特殊性的功能,设计的不好,可能每个月都要重写,这种不断的迭代也是无法避免的,毕竟需求一直在变化,当现有的框架无法满足老板或者用户的需求的时候,就必须大动干戈的推翻重来了,纵观Qt的发展史,基本上也是这样的,Qt4时代一个大版本,Qt5时代又是一个大版本,到了Qt6又是一个大版本,互相不兼容,而且很多模块的结构都变了,甚至类名都改了,可能是为了表达的更贴切。不过近期Qt的版本彪的着实厉害,这点需要批评一下。

极致设计功能点:

  • 支持多种解码内核,比如ffmpeg/vlc/mpv/qtav/qmedia/各种厂家sdk等。
  • 参数灵活多变,两大类结构体,一种窗体相关参数WidgetPara,一种视频处理相关参数VideoPara。
  • 同时支持句柄(vlc/mpv/厂家SDK都提供了句柄方式)、绘制(回调拿到视频原始数据通过painter绘制)、GPU(采集到视频数据用opengl绘制yuv/nv12/rgb)三种视频显示模式。
  • 具备常规基础接口,开始播放、暂停播放、继续播放、停止播放、音量大小、静音切换、抓拍图片、开始录像、暂停录像、停止录像。
  • 具备常规信号接口,文件时长、播放进度、音量变化、静音状态、抓图完成、收到图片、播放开始、播放结束等信号。
  • 支持音视频文件(mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等)、视频流(rtsp、rtmp、http、rtp等)、本地摄像机、桌面等。
  • 共享解码线程,打开同地址直接复用解码,不用重复解码,极大降低CPU占用,多路完全实时同步。
  • 使用极其简单,定义结构体参数后直接open打开即可,几行代码就能正常使用。

二、效果图

在这里插入图片描述

三、体验地址

  • 国内站点:gitee.com/feiyangqing…
  • 国际站点:github.com/feiyangqing…
  • 个人作品:blog.csdn.net/feiyangqing…
  • 体验地址:pan.baidu.com/s/1d7TH_GEY… 提取码:01jf 文件名:bin_video_push。
  • 四、功能特点

    1. 基础功能

  • 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  • 支持本地摄像头设备,可指定分辨率、帧率。
  • 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
  • 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
  • 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
  • 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
  • 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
  • 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
  • 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
  • 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
  • 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
  • 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。
  • 2. 特色功能

  • 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、海康sdk、easyplayer内核等。
  • 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制。
  • 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比缩放)、等比缩放(永远等比缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
  • 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
  • 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
  • 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
  • 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
  • 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
  • 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
  • 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
  • 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
  • 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
  • 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
  • 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、网络视频流等。
  • 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
  • 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
  • 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
  • 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
  • 标签和图形信息支持三种绘制方式,绘制到遮罩层、绘制到图片、源头绘制(对应信息可以存储到文件)。
  • 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
  • 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,持续迭代更新升级。
  • 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。
  • 3. 视频控件

  • 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
  • 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
  • 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
  • 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
  • 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
  • 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
  • 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
  • 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
  • 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
  • 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
  • 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
  • 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。
  • 五、相关代码

    1. 将内核相关文件 core_audio、core_video、core_videobase、core_videoffmpeg 拷贝放到对应目录。
    
    2. 在你的项目的pro文件引入上面的组件并增加对应内核定义。../表示上级目录。
    DEFINES += ffmpeg videoffmpeg ffmpeg4
    include($$PWD/../core_audio/core_audio.pri)
    include($$PWD/../core_video/core_video.pri)
    include($$PWD/../core_videobase/core_videobase.pri)
    include($$PWD/../core_videoffmpeg/core_videoffmpeg.pri)
    
    3. 使用代码
    #include "mainwindow.h"
    #include "videowidgetx.h"
    #include 
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
    
        VideoWidget w;
        w.resize(800, 600);
        VideoPara para = w.getVideoPara();
        para.videoCore = VideoCore_FFmpeg;
        w.setVideoPara(para);
        w.show();
        w.open("f:/mp4/push/1.mp4");
    
        return a.exec();
    }
    
    public slots:
        //开始播放
        virtual void play();
        //停止播放
        virtual void stop();
    
        //暂停播放
        virtual void pause();
        //继续播放
        virtual void next();
    
        //抓拍截图
        virtual void snap(const QString &snapName = QString());
        //截图完成
        virtual void snapFinsh(const QImage &image);
    
        //开始录制
        virtual void recordStart(const QString &fileName);
        //暂停录制
        virtual void recordPause();
        //停止录制
        virtual void recordStop();
    
        //写入视频数据到文件
        void writeVideoData(int width, int height, quint8 *dataY, quint8 *dataU, quint8 *dataV);
        //写入音频数据到文件
        void writeAudioData(const char *data, qint64 len);
        void writeAudioData(const QByteArray &data);
    
        //设置标签信息集合
        virtual void setOsdInfo(const QList &listOsd);
        //设置图形信息集合
        virtual void setGraphInfo(const QList &listGraph);
    
    signals:
        //播放成功
        void receivePlayStart(int time);
        //播放结束
        void receivePlayFinsh();
        //播放失败
        void receivePlayError(int error);
    
        //收到一张图片
        void receiveImage(const QImage &image, int time);
        //抓拍一张图片
        void snapImage(const QImage &image, const QString &snapName);
    
        //视频尺寸变化
        void receiveSizeChanged();
        //录制状态变化
        void recorderStateChanged(const RecorderState &state, const QString &file);
    
        //收到一帧rgb视频数据
        void receiveFrame(int width, int height, quint8 *dataRGB, int type);
        //收到一帧yuv视频数据
        void receiveFrame(int width, int height, quint8 *dataY, quint8 *dataU, quint8 *dataV, quint32 linesizeY, quint32 linesizeU, quint32 linesizeV);
        //收到一帧nv12视频数据
        void receiveFrame(int width, int height, quint8 *dataY, quint8 *dataUV, quint32 linesizeY, quint32 linesizeUV);
    
        //音量大小
        void receiveVolume(int volume);
        //静音状态
        void receiveMuted(bool muted);
        //音频数据振幅
        void receiveLevel(qreal leftLevel, qreal rightLevel);
    
        //视频实时码率
        void receiveKbps(qreal kbps, int frameRate);
    

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