一、前言
速率限制是一个重要的控制服务资源利用和质量的途径。在Go语言中,通过协程(goroutine)、通道(channel)和打点器(ticker)的支持,可以优雅地实现速率限制。本文将介绍速率限制的基本概念,并通过多个代码演示来展示其在实际应用中的工作原理和用途。
二、内容
2.1 基本速率限制
首先,让我们看一下基本的速率限制。假设我们希望限制服务接收请求的处理速度,我们可以将这些请求发送到一个通道中:
requests := make(chan int, 5)
for i := 1; i