英国竞争与市场管理局 (CMA) 刚刚实质上为微软收购动视暴雪的交易开了绿灯,为史上最大的科技并购扫清了最后的障碍。这项批准是在有关游戏竞争的持续(且尚未结束)争论中进行了长期的国际监管阴谋之后获得的。
换句话说,现在可以肯定地说,价值690 亿美元的合并确实正在发生。
CMA 在今年春天发布了一份报告,描述了一种情况,其中描述了一种情况,例如,微软可以通过停止向 PlayStation 忠实用户提供《使命召唤》,迫使他们转向 Xbox 硬件来追求垄断,从而引起了实质性和具体的担忧。微软与索尼签署了一项为期 10 年的协议,在 PlayStation 上提供动视游戏,这在很大程度上解决了 CMA 的担忧。
在美国,微软阻止了联邦贸易委员会 (FTC)阻止合并的努力,该案件同样是围绕垄断担忧而展开的。美国联邦贸易委员会对微软的诉讼不同寻常,暗示着美国反垄断机构的不断壮大,但美国法院仍然将胜利拱手让给了微软。
CMA 9 月 22 日的决定文本发现,“人们仍然担心,由于微软与育碧的持续关系,竞争可能会大大减少”,并担心微软“在合并后仍可能采取策略来排除云游戏竞争对手” ”。导致 CMA 批准的关键让步是微软 8 月份将其在非欧洲地区的流媒体播放权剥离给育碧。该决定称,从本质上讲,批准取决于该出售是否“全面实施”。
为了回应 CMA 的有条件批准,动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 写了一封公开信,他在信中称这一决定是“合并的重要里程碑,也是我们与监管机构以解决方案为导向的合作的证明。”
CMA首席执行官莎拉·卡德尔(Sarah Cardell)在接受彭博社采访时批评微软没有尽早将其云游戏业务剥离给育碧,从而拖延了流程,浪费了金钱和资源。“如果你认为你有一个解决方案可以充分、全面地解决我们的担忧,请尽早提出,”她说。
英国的最终批准定于 10 月 18 日进行,其中包括重点关注育碧交易执行情况的第三方评论阶段,随着合并的最后步骤的展开,公众的注意力现在将转向关键游戏的未来,例如《使命召唤》成为微软产品组合的一部分。
毕竟,新的微软-动视巨头很可能成为所有游戏领域的主导者——在经济和文化上都比任天堂更具霸权。这可能会显着改变游戏格局。