虽然VKD3D-Proton仍然是Valve的Steam Play(Proton)使用的下游产品,并接受了大部分Windows D3D12游戏优化,但Wine的上游VKD3D项目继续发展,将Direct3D 12 API映射到Vulkan上。周四发布的VKD3D 1.9是最新的功能更新。
VKD3D 1.9是该Direct3D到Vulkan翻译库的最新更新。反过来,VKD3D 1.9代码已经在下周的Wine 8.17发布之前合并到了Wine Git中。VKD3D 1.9的亮点包括对HLSL着色语言编译器的更多增强,一个用于检查DXBC Blob内容的新实用程序,以及各种错误修复。
VKD3D 1.9增加了对libvkd3d中ID3D12Fence1接口的支持,libvkd3d着色器库支持更多的HLSL功能,VKD3D编译器现在支持“--matrix storage order”选项,VKD3D dxbc实用程序是用于检查dxbc(DirectX字节码)Blob的新产品。
有关VKD3D 1.9版本的更多详细信息,请访问
WinHQ.org
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