.NET Task 揭秘(1):什么是Task

2023年 9月 25日 31.0k 0

前言

本系列会拆分为以下几篇分次进行叙述:

  • 什么是 Task(本文)
  • Task 的回调执行与 await
  • async 与 AsyncMethodBuilder
  • 在 2 中,会和大家分享死锁相关的问题。2 和 3 中会穿插自定义 Awaitable 的话题。

    本系列会直接引用前一篇博客概述 .NET 6 ThreadPool 实现 里的结论,所以请没看过的同学先麻烦看下。

    文中所有例子均出于解释目的,并非具有实际意义的代码。有返回值的 Task 和无返回值的 Task 实际区别不是很大,下文大多数举例不做特别区分。不纠结 api 的使用细节,只讲 Task 的整体设计思路。

    代码运行截图是在 .NET 6 中的,其他版本的设计没有大的改动,不影响学习。

    笔者解读并非权威解读,只是希望能给大家一个理解 Task 的方法。

    从表象讲起

    Task 从何而来

    以下仅做典型举例,并非全部

    • new Task
    new Task(_ =>
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    }, null).Start();
    
    • TaskFactory.StartNew
    new TaskFactory().StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    });
    
    • Task.Run
    Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    });
    
    • Task.FromResult 等直接创建一个已完成的 Task
    Task.FromResult("Hello World!");
    var task = Task.CompletedTask;
    
    • 某个不知道其内部实现的 async 方法
    async Task FooAsync();
    

    Task 常见用法

    • 注册一个回调,等待 Task 执行完成时获取结果并执行回调
    var task = Task.Run(() => "Hello World!");
    task.ContinueWith(t => Console.WriteLine(t.Result));
    
    • await 一个 Task 并得到结果
    var task = Task.Run(() => "Hello World!");
    var result = await task;
    Console.WriteLine(result);
    
    • 直接 GetResult
    var task = Task.Run(() => "Hello World!");
    // 等效于 task.Result
    var result = task.GetAwaiter().GetResult();
    Console.WriteLine(result);
    

    Task 的分类

    按是否包含 Result 分,也就是是否是泛型 Task

    • Task
    • Task

    按得到 Task 的方式,可以分为

    • 我知道这个 Task 是怎么来的,这种情况下,我们自己参与了 Task 的创建过程,知道这个 Task 是在干啥。比如:
    Task task = Task.Run(() => 1 + 2);
    

    计算 1 + 2,并将结果作为 Task 的结果。

    • 不知道这个 Task 是怎么来的。比如:
    Task task = new HttpClient().GetStringAsync("http://localhost:5000/api/values");
    

    而这两种获取方式的不同对应的是两种完全不同的侧重点:

  • Task 是一个白盒,关注 Task 里干了什么,在哪执行里面这些代码。
  • Task 是一个黑盒,关注 Task 能给到我什么,Task 完成执行之后,我该干什么。
  • 对 Task 进行分解

    按功能点可以将 Task 分为三个部分

    • 任务执行:通过 Task.Run 等方式执行一段我们自定义的逻辑。
    • 回调通知及回调执行:注册一个回调,等待 Task 完成时执行。
    • await 语法支持:脱离了 await,task 的上述两个功能依旧可以完整执行。但却会丧失代码的简洁性。

    Task 在哪执行?

    线程池

    Task 可以作为 ThreadPool 队列系统的基本单元被 ThreadPool 调度执行。

    下面这些常见的创建 Task 的方式,默认情况都是在 ThreadPool 中被调度执行的,这几个本质上是一样的,只是使用方式上和可支持传入的自定义选项上的区别。

    • new Task
    new Task(_ =>
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    }, null).Start();
    
    • TaskFactory.StartNew
    new TaskFactory().StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    });
    
    • Task.Run
    // 可以看做简化版的 TaskFactory.StartNew
    Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    });
    

    Task.Run 为例来看下里面到底做了些什么。
    PortableThreadPool.TryCreateWorkerThread 和实际要要执行的 lambda 表达式中打上断点,我们便可以清晰的看到整个执行过程。

    整理一下的话,主要就是这个样子,为简化理解,ThreadPool 中的调用细节已省略。

    Task 关键代码摘录:

    class Task
    {
        // 任务的主体,我们要执行的实际逻辑
        // 可能有返回值,可能没有
        internal Delegate m_action;
    
        // 任务的状态
        internal volatile int m_stateFlags;
    
        // ThreadPool 调用入口,由于 JIT 的内联优化,调用栈里只能看到 ExecuteEntryUnsafe,看不到这个方法
        internal virtual void ExecuteFromThreadPool(Thread threadPoolThread) => ExecuteEntryUnsafe(threadPoolThread);
    
        internal void ExecuteEntryUnsafe(Thread? threadPoolThread)
        {
            // 设置 Task 状态为已经执行
            m_stateFlags |= (int)TaskStateFlags.DelegateInvoked;
    
            if (!IsCancellationRequested & !IsCanceled)
            {
                ExecuteWithThreadLocal(ref t_currentTask, threadPoolThread);
            }
            else
            {
                ExecuteEntryCancellationRequestedOrCanceled();
            }
        }
    
        // 创建 Task 的时候可传入的数据,用于执行时使用
        // new Task(state => Console.WriteLine(state), "Hello World").Start();
        internal object? m_stateObject;
    
        private void ExecuteWithThreadLocal(ref Task currentTaskSlot, Thread threadPoolThread = null)
        {
            // 执行上下文维护着代码执行逻辑上下文的一些数据,如 AsyncLocal
            // 具体请看我的 AsyncLocal 博客 https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/12240767.html
            ExecutionContext? ec = CapturedContext;
            if (ec == null)
            {
                // 没有执行上下文,直接执行
                InnerInvoke();
            }
            else
            {
                // 是否是在 ThreadPool 线程上执行
                if (threadPoolThread is null)
                {
                    ExecutionContext.RunInternal(ec, s_ecCallback, this);
                }
                else
                {
                    ExecutionContext.RunFromThreadPoolDispatchLoop(threadPoolThread, ec, s_ecCallback, this);
                }
            }
        }
    
        // 不管 ExecuteWithThreadLocal 分支如何,最后会走到 InnerInvoke
        internal virtual void InnerInvoke()
        {
            if (m_action is Action action)
            {
                action();
                return;
            }
    
            if (m_action is Action actionWithState)
            {
                actionWithState(m_stateObject);
            }
        }
    }
    

    可以看到 Task 以 ThreadPoolTaskScheduler 为媒介,进入了 ThreadPool。ThreadPool 调用 Task.ExecuteFromThreadPool 方法最终触发 Task 所封装的 action 的执行。

    与 ThreadPool 中另一种基本单元 IThreadPoolWorkItem 一样,Task 在进入 ThreadPoolWorkQueue 时会有两种可能,进入全局队列或者本地队列。

    理解这个问题,我们需要看一下 ThreadPoolTaskScheduler.QueueTask 里做了些什么。

    internal sealed class ThreadPoolTaskScheduler : TaskScheduler
    {
        protected internal override void QueueTask(Task task)
        {
            TaskCreationOptions options = task.Options;
            if (Thread.IsThreadStartSupported && (options & TaskCreationOptions.LongRunning) != 0)
            {
                // 创建独立线程,和线程池无关
                new Thread(s_longRunningThreadWork)
                {
                    IsBackground = true,
                    Name = ".NET Long Running Task"
                }.UnsafeStart(task);
            }
            else
            {
                // 第二个参数是 preferLocal
                // options & TaskCreationOptions.PreferFairness 这个位标志的枚举用法可查看官方资料
                // https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/enum#enumeration-types-as-bit-flags
                ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItemInternal(task, (options & TaskCreationOptions.PreferFairness) == 0);
            }
        }
    }
    

    上面代码里的 TaskCreationOptions 是我们在创建 Task 的时候可以指定的一个选项,默认是 None。

    Task.Run 不支持传入该选项,可使用 TaskFactory.StartNew 的重载进行指定:

    new TaskFactory().StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine("Hello World!");
    }, TaskCreationOptions.PreferFairness);
    

    根据 TaskCreationOptions 的不同,出现了三个分支

    • LongRunning:独立线程,和线程池无关
    • 包含 PreferFairness时:preferLocal=false,进入全局队列
    • 不包含 PreferFairness时:preferLocal=ture,进入本地队列

    进入全局队列的任务能够公平地被各个线程池中的线程领取执行,也是就是 prefer fairness 这个词组的字面意思了。

    下图中 Task666 先进入全局队列,随后被 Thread1 领走。Thread3 通过 WorkStealing 机制窃取了 Thread2 中的 Task2。

    一个独立的后台线程中

    也就是上文提到的创建 Task 时使用 TaskCreationOptions.LongRunning,如果你需要一个执行一个长时间的任务,比如一段耗时很久的同步代码,就可以使用这个。执行异步代码(指 await xxx)时不推荐使用,后面会讲原因。

    new TaskFactory().StartNew(() =>
    {
        // 耗时较长的同步代码
    }, TaskCreationOptions.LongRunning);
    

    ThreadPool 管理的线程是出于可复用的目的设计的,不停地从队列系统中领取任务执行。如果一个 WorkThread 阻塞在一个耗时较长的任务上,它就没办法处理其他任务,ThreadPool 的吞吐率会受影响。

    当然并不意味着 ThreadPool 不能处理这样的任务。举个极端的例子,如果线程池目前的 WorkThread 全在处理 LongRunning Task。在 Starvation Avoidance 机制(每隔500ms)创建新的 WorkThread 之前,ThreadPool 没法执行新的任务。

    LongRunning 的 Task 生命周期与 ThreadPool 设计目的不符合,因此需独立开来。

    自定义的TaskScheduler里

    除了 ThreadPoolTaskScheduler 外,我们还可以定义自己的 TaskScheduler

    首先需要继承 TaskScheduler 这个抽象类,有三个抽象方法需要我们实现。

    public abstract class TaskScheduler
    {
        // 入口,待调度执行的 Task 会通过该方法传入
        protected internal abstract void QueueTask(Task task);
    
        // 这个是在执行 Task 回调的时候才会被执行到的方法,放到后面再讲
        protected abstract bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued);
    
        // 获取所有调度到该 TaskScheduler 的 Task
        protected abstract IEnumerable? GetScheduledTasks();
    }
    

    在我们自定义的 TaskScheduler 里,在 QueueTask 被执行时会拿到 Task,但是 Task 要怎么去触发里面的 action 呢。

    Task 针对 ThreadPool 的调用场景暴露了一个 ExecuteFromThreadPool 的 internal 方法,同时也提供了一个 ExecuteEntry 方法供其他场景调用,但是这个方法也是 internal 的。只能通过 TaskScheduler 的 protect 方法进行间接调用。

    public abstract class TaskScheduler
    {
        protected bool TryExecuteTask(Task task)
        {
            if (task.ExecutingTaskScheduler != this)
            {
                throw new InvalidOperationException(SR.TaskScheduler_ExecuteTask_WrongTaskScheduler);
            }
    
            return task.ExecuteEntry();
        }
    }
    
    
    下面是一个自定义的 TaskScheduler,在一个固定的线程上顺序执行 Task。
    ```C#
    class CustomTaskScheduler : TaskScheduler
    {
        private readonly BlockingCollection _queue = new();
    
        public CustomTaskScheduler()
        {
            new Thread(() =>
            {
                while (true)
                {
                    var task = _queue.Take();
                    Console.WriteLine($"task {task.Id} is going to be executed");
                    TryExecuteTask(task);
                    Console.WriteLine($"task {task.Id} has been executed");
                }
            })
            {
                IsBackground = true
            }.Start();
        }
    
        protected override IEnumerable GetScheduledTasks()
        {
            return _queue.ToArray();
        }
    
        protected override void QueueTask(Task task)
        {
            _queue.Add(task);
        }
    
        protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
        {
            return false;
        }
    }
    

    在 TaskFactory 的构造函数中可以传入我们自定义的 TaskScheduler

    var taskFactory = new TaskFactory(new CustomTaskScheduler());
    taskFactory.StartNew(() =>
        Console.WriteLine($"task {Task.CurrentId}" +
                          $" threadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"));
    taskFactory.StartNew(() =>
        Console.WriteLine($"task {Task.CurrentId}" +
                          $" threadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"));
    Console.ReadLine();
    

    输出结果如下:

    task 1 is going to be executed
    task 1 threadId: 10
    task 1 has been executed
    task 2 is going to be executed
    task 2 threadId: 10
    task 2 has been executed
    

    所有的 Task 都会在一个线程里被调度执行。

    Task 可以封装任何类型的别的任务

    上面两种情况,Task 都存在明确的执行实体,但有时候,可能是没有的。看下面这样的例子。

    var task = FooAsync();
    var action = typeof(Task).GetField("m_action", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance).GetValue(task);
    Console.WriteLine($"Task action is null: {action == null}");
    task.ContinueWith(t => Console.WriteLine(t.Result));
    // 回调可以注册多个
    task.ContinueWith(t => Console.WriteLine(t.Result));
    
    
    Task FooAsync()
    {
        var tsc = new TaskCompletionSource();
        new Thread(() =>
        {
            Thread.Sleep(1000);
            tsc.SetResult("Hello World");
        })
        {
            IsBackground = true
        }.Start();
        return tsc.Task;
    }
    

    输出:

    Task action is null: True
    Hello World
    Hello World
    

    从 FooAsync 外部和内部两个角度来看这个问题

    • FooAsync 外:拿到了一个 Task 并注册了回调
    • FooAsync 内:相当于间接的持有了这个回调,并通过 tsc.SetResult 间接地调用了这个回调。

    下面是关键代码的摘录

    class Task
    {
        // 保存一个或一组回调
        private volatile object? m_continuationObject;
    
        internal void FinishContinuations()
        {
            // 处理回调的执行
        }
    }
    
    class Task : Task
    {
        internal bool TrySetResult(TResult result)
        {
            // ...
            this.m_result = result;
            // 复用父类的逻辑
            FinishContinuations();
            // ...
        }
    }
    
    public class TaskCompletionSource
    {
        public TaskCompletionSource() => _task = new Task();
    
        public Task Task => _task;
    
        public void SetResult(TResult result)
        {
            TrySetResult(result);
        }
    
        public bool TrySetResult(TResult result)
        {
            _task.TrySetResult(result);
            // ...
        }
    }
    

    有时候 Task.TrySetResult() 的触发源可能是一个异步IO完成事件导致的,也就是我们常说的异步IO,硬件有自己的处理芯片,在异步IO完成通知CPU(硬件中断 hardware interrupt)之前,CPU并不需要参与,这也是异步IO的价值所在。

    小结

    Task 是个已经完成或者将在未来某个时间点完成的任务,可以向其注册一个回调等待任务完成时被执行。

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