开源美颜滤镜库GPUPixel支持iOSMacAndroid

GPUPixel - Realtime video and image processing library

项目地址:

GPUPixel
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PixPark
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devzhaoyou

开源美颜滤镜库GPUPixel支持iOSMacAndroid-每日运维
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GPUPixel

简介

GPUPixel是一个由C++11编写的高性能图像和视频处理库,
基于GPU, 内置美颜特效滤镜, 效果可以达到商用级别.
支持的平台包括iOS, Mac, Android, 理论上可以移植到所有支持OpenGL/ES的平台.

效果预览

美白&磨皮

架构

功能

美颜滤镜

  • 磨皮滤镜
  • 美白滤镜
  • 红润滤镜
  • 瘦脸滤镜
  • 大眼滤镜
  • 口红滤镜
  • 腮红滤镜

输入格式

  • YUV420P(I420)
  • RGBA
  • JPEG
  • PNG
  • NV12

输出格式

  • RGBA
  • YUV420P
  • NV12

基础滤镜

基础滤镜列表

其他滤镜

  • 图片水印
  • 贴纸特效
  • 文字水印
  • 风格滤镜

系统要求

系统iOSOSXAndroidWindowsLinux
最低版本10.0+10.13+5.0+--

性能

iPhone

-iPhone 6PiPhone 8iPhone XiPhone 11iPhone 14 pro
CPU-----
耗时-ms-ms-ms--

Android

-Xiaomi 10Huawei Meta30VivoSAMSUNGGoogle Pixel
CPU-----
耗时-ms-ms-ms--

编译

iOS

打开 objc/GPUPixel.xcodeprojobjc/demo/PixDemo.xcodeproj Xcode工程, 选择对应平台编译.

Android

Android Studio 打开目录 ./android, 配置 NDK r21+

接口调用

参考./objc/demo./android demo
.h file

// video data input
std::shared_ptr source_raw_input_;
// beauty filter
std::shared_ptr face_beauty_filter_;
// video data output 
std::shared_ptr target_raw_output_;

Create Filter, .c++ file

 GPUPixel::GPUPixelContext::getInstance()->runSync([&] {
    // Create filter
    source_raw_input_ = SourceRawDataInput::create();
    target_raw_output_ = TargetRawDataOutput::create();
    // Face Beauty Filter
    face_beauty_filter_ = FaceBeautyFilter::create();
    
    // Add filter
    source_raw_input_->addTarget(face_beauty_filter_)->addTarget(target_raw_output_);
 }

输入图像数据 I420 or RGBA

// ...
// YUVI420
 source_raw_input_->uploadBytes(width,
                                height, 
                                bufferY,
                                strideY, 
                                bufferU, 
                                strideU,
                                bufferV, 
                                strideV);
// ...
// bytes: RGBA data
 source_raw_input_->uploadBytes(bytes,
                                width, 
                                height, 
                                stride);

输出数据回调

// I420 callback
target_raw_output_->setI420Callbck([=](const uint8_t *data, 
                                        int width, 
                                        int height, 
                                        int64_t ts) {
    size_t y_size = width * height;
    const uint8_t *uData = data + y_size;
    const uint8_t *vData = data + y_size + y_size / 4;
    // Do something you want
});

// RGBA callback->
target_raw_output_->setPixelsCallbck([=](const uint8_t *data, 
                                        int width, 
                                        int height, 
                                        int64_t ts) {
    size_t rgba_size = width * height*4;
    // Do something you want
});

// Output data callbck