必须了解的进程和线程之间的小知识,都在这里了

2023年 9月 30日 60.0k 0

什么是进程

进程的定义

进程的定义
程序段、数据段、PCB三部分组成了进程实体(进程映像)。一般情况下,我们把进程实体就简称为进程,例如,所谓创建进程,实质上是创建进程实体中的PCB;而撤销进程,实质上是撤销进程实体中的PCB。注意:PCB是进程存在的唯一标志!
延伸

从不同的角度,进程可以有不同的定义,比较传统典型的定义有:
1.进程是程序的一次执行过程。
2.进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。
3.进程是具有独立功能的程序在数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位

进程的组成

进程由PCB,程序段,数据段三部分组成
其中各个部分的作用
1.PCB(进程的管理者,操作系统所需的数据都在PCB中)

其包含:
进程描述信息
进程控制和管理信息
资源分配清单
处理机相关信息

2.程序段
存放要执行的代码
3.数据段
存放程序本身运行所需要的数据

进程的特征

进程和程序是两个截然不同的概念,相比于程序,进程拥有以下特征:

1.动态性 进程是程序的一次执行过程,是动态地产生、变化和消亡的(动态性是进程最基本的特征)
2.并发性 内存中有多个进程实体,各进程可并发执行 进程是资源分配、接受调度的基本单位
3.独立性 进程是能独立运行、独立获得资源、独立接受调度的基本单位
4.异步性 各进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进,操作系统要提供“进程同步机制”来解决异步问题
5.结构性 每个进程都会配置一个PCB。结构上看,进程由程序段、数据段、PCB组成

进程的状态

进程是程序的一次执行。在这个执行过程中,有时进程正在被CPU处理,有时又需要等待CPU服务,可见,进程的状态是会有各种变化。为了方便对各个进程的管理,操作系统需要将进程合理地划分为几种状态。

  • 创建态(NEW): 进程正在被创建,操作系统为进程分配资源、初始化PCB
  • 就绪态(Ready) :已经具备运行条件,但由于没有空闲CPU,而暂时不能运行(进程已经拥有了除了虚拟机以外所有需要的资源,一旦获得了处理机,就会进入运行态开始运行程序)
  • 运行态(Running): 占有CPU,并在CPU上运行
  • 阻塞态(Waiting/Blocked,又称:等待态) 因等待某一事件而暂时不能运行
  • 终止态(Terminated,又称:结束态) 进程正在从系统中撤销,操作系统会回收进程拥有的资源、撤销PCB
  • 进程通信

    进程通信就是指进程之间的信息交换。进程是分配系统资源的单位(包括内存地址空间),为了保证安全,一个进程不能直接访问另一个进程的地址空间。因此各进程拥有的内存地址空间相互独立。
    进程通信有三种方式:共享存储,消息传递,管道通信。

    共享存储

    共享存储就是设置一个共享空间,两个进程要互斥地访问该共享空间。而共享存储有两种,一种是基于数据结构的共享,一种是基于存储区的共享。

    基于数据结构的共享:比如共享空间里只能放一个长度为10的数组。这种共享方式速度慢,限制多,是一种低级通信方式。
    基于存储区的共享:在内存中画出一块共储区,数据的形式、存放位置都由进程控而不是操作系统。相比之下,这种共享方度更快,是一种高级通信方式。

    管道通信

    “管道”是指用于连接读写进程的一个共享文件,又名pipe文件。其实就是在内存中开辟一个大小固定的缓冲区。

    管道通信需要注意:

    1.管道只能采用半双工通信,某一时间段内只能实现单向的传输。如果要实现双向同时通信,则需要设置两个管道用
    2.各进程要互斥地访问管道。
    3.数据以字符流的形式写入管道,当管道写满时,写进程的write()系统调用将被阻塞,等待读进程将数据取走。当读进程将数据全部取走后,管道变空,此时读进程的read()系统调用将被阻塞。
    4.如果没写满,就不允许读。如果没读空,就不允许写。
    5.数据一旦被读出,就从管道中被抛弃,这就意味着读进程最多只能有一个,否则可能会有读错数据的情况。

    消息传递

    进程间的数据交换以格式化的消息(Message)为单位。进程通过操作系统提供的“发送消息/接收消息”两个原语进行数据交换
    消息传递包括直接通信方式和间接通信方式两种。
    直接通信方式:消息直接挂到接收进程的消息缓冲队列上
    间接通信方式:消息要先发送到中间实体(信箱)中,因此也称“信箱通信方式”

    线程和进程的关系和区别

    首先先说一下什么是线程

    线程定义:
    线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行
    进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

    有的进程可能需要“同时”做很多事,而传统的进程只能串行地执行一系列程序。为此,引入了“线程”,来增加并发度。
    可以把线程理解为“轻量级进程”。线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单位。引入线程之后,不仅是进程之间可以并发,进程内的各线程之间也可以并发,从而进一步提升了系统的并发度,使得一个进程内也可以并发处理各种任务(如QQ视频、文字聊天、传文件)。引入线程后,进程只作为除CPU之外的系统资源的分配单元。
    在这里插入图片描述

    关系
    关系:线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行;进程要想执行任务,必须得有线程。
    区别:1、同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间;2、同一进程内的线程共享本进程的资源,而进程间的资源是独立的。

    引入线程的意义

    进程切换时,需要切换进程的运行环境,系统开销很大 线程间并发,如果是同一进程内的线程切换,则不需要切换进程环境,系统开销小
    所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程

    线程的属性

    线程是处理机调度的单位
    多CPU计算机中,各个线程可占用不同的CPU
    每个线程都有一个线程ID、线程控制块(TCB)
    线程也有就绪、阻塞、运行三种基本状态
    线程几乎不拥有系统资源
    同一进程的不同线程间共享进程的资源
    由于共享内存地址空间,同一进程中的线程间通信甚至无需系统干预同一进程中的线程切换,不会引起进程切换
    不同进程中的线程切换,会引起进程切换
    切换同进程内的线程,系统开销很小
    切换进程,系统开销较大

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