用Rust手把手编写一个wmproxy(代理,内网穿透等), HTTP及TCP内网穿透原理及运行篇
项目 ++wmproxy++
gite: https://gitee.com/tickbh/wmproxy
github: https://github.com/tickbh/wmproxy
内网、公网
内网:也叫做局域网,通常指单一的网络环境。例如你家里的路由器网络、网吧、公司网络、学校网络。网络大小不定,内网中的主机可以互联互通,但是越出这个局域网访问,就无法访问该网络中的主机。
公网:就是互联网,其实也可以看做一个扩大版的内网,比如叫城际网,省域网,国网。有单独的公网IP,任何其它地址可以访问网络的可以直接访问该IP,从而实现服务。
为什么要内网穿透
内网限制
https://www.baidu.com/s?wd=ip
查询地址公网优缺点
内网穿透的场景
场景1:开发人员本地调试接口
描述:线上项目有问题或者有某些新功能,必须进行Debug进行调试和测试。
特点:本地调试、网速要求低、需要HTTP或者HTTPS协议。
需求:必须本地,必须HTTP[S]网址。
场景2:公司或者家里的本地存储或者公司内部系统
描述:如外出进行工作,或者本地有大量的私有数据(敏感不适合上云),但是自己必须得进行访问,如git服务或者照片服务等
特点:需要远程能随时随地的访问,访问内容不确定,但是需要能提供
需求:要相对比较稳定的线路,但是带宽相对要求较低
场景3:私有服务器和小伙伴开黑
描述:把自己的电脑做服务器,有时候云上的主机配置相对较高点的一个月费用极高,所以需要本地做私有服务器,或者把自己当做一台训练机
特点:对稳定性要求不用太高的,可以提供相应的服务
TCP内网穿透的原理
内网IP无法直接被访问,所以此时需求
内网服务器 公网服务器,有公网IP
此时网络如下,如此外部用户就能访问到内网服务器的数据,此时内网穿透客户端及服务端是保持长连接以方便进行推送,本质上是长链接在转发数据而实现穿透功能
flowchart TD
C[内网服务器]|由穿透客户端连接到内网服务器|A
A[内网穿透客户端wmproxy]|建立连接/保持连接|B[内网穿透服务端wmproxy]
B|访问建立连接|D[外网用户]
Rust实现内网穿透
wmproxy一款简单易用的内网穿透工具,简单示例如下:
客户端相关
客户端配置client.yaml
# 连接服务端地址
server: 127.0.0.1:8091
# 连接服务端是否加密
ts: true
# 内网映射配置的数组
mappings:
#将localhost的域名转发到本地的127.0.0.1:8080
- name: web
mode: http
local_addr: 127.0.0.1:8080
domain: localhost
#将tcp的流量无条件转到127.0.0.1:8080
- name: tcp
mode: tcp
local_addr: 127.0.0.1:8080
domain:
启动客户端
wmproxy -c config/client.yaml
服务端相关
服务端配置server.yaml
#绑定的ip地址
bind_addr: 127.0.0.1:8091
#代理支持的功能,1为http,2为https,4为socks5
flag: 7
#内网映射http绑定地址
map_http_bind: 127.0.0.1:8001
#内网映射tcp绑定地址
map_tcp_bind: 127.0.0.1:8002
#内网映射https绑定地址
map_https_bind: 127.0.0.1:8003
#内网映射的公钥证书,为空则是默认证书
map_cert:
#内网映射的私钥证书,为空则是默认证书
map_key:
#接收客户端是为是加密客户端
tc: true
#当前服务模式,server为服务端,client为客户端
mode: server
启动服务端
wmproxy -c config/server.yaml
测试实现
在本地的8080端口上启动了一个简单的http文件服务器
http-server .
http测试
此时,8001的端口是http内网穿透通过服务端映射到客户端,并指向到8080端口,此时若访问
http://127.0.0.1:8001
则会显示
http映射是根据域名做映射此时我们的域名是127.0.0.1,所以直接返回404无法访问
此时若访问http://localhost:8001
,结果如下
我们就可以判定我们的内网转发成功了。
tcp测试
tcp就是在该端口上的流量无条件转发到另一个端口上,此时我们可以预测tcp映射与域名无关,我们在8002上转发到了8080上,此时我们访问
http://127.0.0.1:8002
和http://localhost:8002
都可以得到一样的结果
此时tcp转发成功
源码实现
因为TLS连接与协议无关,只要把普通的TCP转成TLS,剩下的均和普通连接一样处理即可,那么,此时我们只需要处理TCP和HTTP的请求转发即可。
监听
在程序启动的时候看我们是否配置了相应的http/https/tcp的内网穿透转发,如果有我们对相应的端口做监听,此时如果我们是https转发,要配置相应的证书,将会对TcpStream
升级为TlsStream
let http_listener = if let Some(ls) = &self.option.map_http_bind {
Some(TcpListener::bind(ls).await?)
} else {
None
};
let mut https_listener = if let Some(ls) = &self.option.map_https_bind {
Some(TcpListener::bind(ls).await?)
} else {
None
};
let map_accept = if https_listener.is_some() {
let map_accept = self.option.get_map_tls_accept().await.ok();
if map_accept.is_none() {
let _ = https_listener.take();
}
map_accept
} else {
None
};
let tcp_listener = if let Some(ls) = &self.option.map_tcp_bind {
Some(TcpListener::bind(ls).await?)
} else {
None
};
转发相关代码,主要在两个类里,分别为trans/http.rs
和trans/tcp.rs
在
http
里面需要预处理相关的头文件消息,
X-Forwarded-For
添加IP信息,从而使内网可以知道访问的IP来源Host
,重写Host信息,让内网端如果配置负载均衡可以正确的定位到位置Server
,重写Server信息,让内网可以明确知道这个服务端的类型
http转发源码
以下为部分代码,后续将进行比较正规的HTTP服务,以适应HTTP2
pub async fn process(self, mut inbound: T) -> Result
where
T: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin,
{
let mut request;
let host_name;
let mut buffer = BinaryMut::new();
loop {
// 省略读信息
request = webparse::Request::new();
// 通过该方法解析标头是否合法, 若是partial(部分)则继续读数据
// 若解析失败, 则表示非http协议能处理, 则抛出错误
// 此处clone为浅拷贝,不确定是否一定能解析成功,不能影响偏移
match request.parse_buffer(&mut buffer.clone()) {
Ok(_) => match request.get_host() {
Some(host) => {
host_name = host;
break;
}
None => {
if !request.is_partial() {
Self::err_server_status(inbound, 503).await?;
return Err(ProxyError::UnknownHost);
}
}
},
// 数据不完整,还未解析完,等待传输
Err(WebError::Http(HttpError::Partial)) => {
continue;
}
Err(e) => {
Self::err_server_status(inbound, 503).await?;
return Err(ProxyError::from(e));
}
}
}
// 取得相关的host数据,对内网的映射端做匹配,如果未匹配到返回错误,表示不支持
{
let mut is_find = false;
let read = self.mappings.read().await;
for v in &*read {
if v.domain == host_name {
is_find = true;
}
}
if !is_find {
Self::not_match_err_status(inbound, "no found".to_string()).await?;
return Ok(());
}
}
// 有新的内网映射消息到达,通知客户端建立对内网指向的连接进行双向绑定,后续做正规的http服务以支持拓展
let create = ProtCreate::new(self.sock_map, Some(host_name));
let (stream_sender, stream_receiver) = channel::(10);
let _ = self.sender_work.send((create, stream_sender)).await;
// 创建传输端进行绑定
let mut trans = TransStream::new(inbound, self.sock_map, self.sender, stream_receiver);
trans.reader_mut().put_slice(buffer.chunk());
trans.copy_wait().await?;
// let _ = copy_bidirectional(&mut inbound, &mut outbound).await?;
Ok(())
}
tcp转发源码
tcp处理相对比较简单,因为我们无法确定协议里是哪个类型的源码,所以对我们来说,就是单纯的把接收的数据完全转发到新的端口里。以下是部分源码
pub async fn process(self, inbound: T) -> Result
where
T: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin,
{
// 寻找是否有匹配的tcp转发协议,如果有,则进行转发,如果没有则丢弃数据
{
let mut is_find = false;
let read = self.mappings.read().await;
for v in &*read {
if v.mode == "tcp" {
is_find = true;
}
}
if !is_find {
log::warn!("not found tcp client trans");
return Ok(());
}
}
// 通知客户端数据进行连接的建立,客户端的tcp配置只能存在有且只有一个,要不然无法确定转发源
let create = ProtCreate::new(self.sock_map, None);
let (stream_sender, stream_receiver) = channel::(10);
let _ = self.sender_work.send((create, stream_sender)).await;
let trans = TransStream::new(inbound, self.sock_map, self.sender, stream_receiver);
trans.copy_wait().await?;
Ok(())
}
到此部分细节已基本调通,后续将优化http的处理相关,以方便支持http的头信息重写和tcp的错误信息将写入正确的日志,以方便进行定位。