7. 用Rust手把手编写一个wmproxy(代理,内网穿透等), HTTP及TCP内网穿透原理及运行篇

2023年 10月 5日 37.4k 0

用Rust手把手编写一个wmproxy(代理,内网穿透等), HTTP及TCP内网穿透原理及运行篇

项目 ++wmproxy++

gite: https://gitee.com/tickbh/wmproxy

github: https://github.com/tickbh/wmproxy

内网、公网

内网:也叫做局域网,通常指单一的网络环境。例如你家里的路由器网络、网吧、公司网络、学校网络。网络大小不定,内网中的主机可以互联互通,但是越出这个局域网访问,就无法访问该网络中的主机。

公网:就是互联网,其实也可以看做一个扩大版的内网,比如叫城际网,省域网,国网。有单独的公网IP,任何其它地址可以访问网络的可以直接访问该IP,从而实现服务。

为什么要内网穿透

内网限制

  • IP不固定,通过家庭网,手机4G/5G访问的出口地址都是动态的,每次连接都会变化
  • 运营商通常会做NAT转化,从而实际上你访问的出口地址其实也是一个内网地址,如通常https://www.baidu.com/s?wd=ip查询地址
  • 常用端口无法使用,如80/443这类标准端口被直接限制不能使用。
  • 公网优缺点

  • 服务器贵,带宽贵
  • IP固定,所有端口均可开放
  • 带宽稳定,基本上所有高防机房或者云厂商都能提供稳定的带宽
  • 内网穿透的场景

    场景1:开发人员本地调试接口

    描述:线上项目有问题或者有某些新功能,必须进行Debug进行调试和测试。
    特点:本地调试、网速要求低、需要HTTP或者HTTPS协议。
    需求:必须本地,必须HTTP[S]网址。

    场景2:公司或者家里的本地存储或者公司内部系统

    描述:如外出进行工作,或者本地有大量的私有数据(敏感不适合上云),但是自己必须得进行访问,如git服务或者照片服务等
    特点:需要远程能随时随地的访问,访问内容不确定,但是需要能提供
    需求:要相对比较稳定的线路,但是带宽相对要求较低

    场景3:私有服务器和小伙伴开黑

    描述:把自己的电脑做服务器,有时候云上的主机配置相对较高点的一个月费用极高,所以需要本地做私有服务器,或者把自己当做一台训练机
    特点:对稳定性要求不用太高的,可以提供相应的服务

    TCP内网穿透的原理

    内网IP无法直接被访问,所以此时需求

  • 内网服务器
  • 公网服务器,有公网IP
  • 此时网络如下,如此外部用户就能访问到内网服务器的数据,此时内网穿透客户端及服务端是保持长连接以方便进行推送,本质上是长链接在转发数据而实现穿透功能

    flowchart TD
        C[内网服务器]|由穿透客户端连接到内网服务器|A
        A[内网穿透客户端wmproxy]|建立连接/保持连接|B[内网穿透服务端wmproxy]
        B|访问建立连接|D[外网用户]
    

    Rust实现内网穿透

    wmproxy一款简单易用的内网穿透工具,简单示例如下:

    客户端相关

    客户端配置client.yaml

    # 连接服务端地址
    server: 127.0.0.1:8091
    # 连接服务端是否加密
    ts: true
    
    # 内网映射配置的数组
    mappings:
      #将localhost的域名转发到本地的127.0.0.1:8080
      - name: web
        mode: http
        local_addr: 127.0.0.1:8080
        domain: localhost
      #将tcp的流量无条件转到127.0.0.1:8080
      - name: tcp
        mode: tcp
        local_addr: 127.0.0.1:8080
        domain: 
    

    启动客户端

    wmproxy -c config/client.yaml
    

    服务端相关

    服务端配置server.yaml

    #绑定的ip地址
    bind_addr: 127.0.0.1:8091
    #代理支持的功能,1为http,2为https,4为socks5
    flag: 7
    #内网映射http绑定地址
    map_http_bind: 127.0.0.1:8001
    #内网映射tcp绑定地址
    map_tcp_bind: 127.0.0.1:8002
    #内网映射https绑定地址
    map_https_bind: 127.0.0.1:8003
    #内网映射的公钥证书,为空则是默认证书
    map_cert: 
    #内网映射的私钥证书,为空则是默认证书
    map_key:
    #接收客户端是为是加密客户端
    tc: true
    #当前服务模式,server为服务端,client为客户端
    mode: server
    

    启动服务端

    wmproxy -c config/server.yaml
    

    测试实现

    在本地的8080端口上启动了一个简单的http文件服务器

    http-server .
    

    http测试

    此时,8001的端口是http内网穿透通过服务端映射到客户端,并指向到8080端口,此时若访问http://127.0.0.1:8001则会显示

    image.png

    http映射是根据域名做映射此时我们的域名是127.0.0.1,所以直接返回404无法访问
    此时若访问http://localhost:8001,结果如下

    image.png

    我们就可以判定我们的内网转发成功了。

    tcp测试

    tcp就是在该端口上的流量无条件转发到另一个端口上,此时我们可以预测tcp映射与域名无关,我们在8002上转发到了8080上,此时我们访问http://127.0.0.1:8002http://localhost:8002都可以得到一样的结果

    image.png

    此时tcp转发成功

    源码实现

    因为TLS连接与协议无关,只要把普通的TCP转成TLS,剩下的均和普通连接一样处理即可,那么,此时我们只需要处理TCP和HTTP的请求转发即可。

    监听

    在程序启动的时候看我们是否配置了相应的http/https/tcp的内网穿透转发,如果有我们对相应的端口做监听,此时如果我们是https转发,要配置相应的证书,将会对TcpStream升级为TlsStream

    let http_listener = if let Some(ls) = &self.option.map_http_bind {
        Some(TcpListener::bind(ls).await?)
    } else {
        None
    };
    let mut https_listener = if let Some(ls) = &self.option.map_https_bind {
        Some(TcpListener::bind(ls).await?)
    } else {
        None
    };
    
    let map_accept = if https_listener.is_some() {
        let map_accept = self.option.get_map_tls_accept().await.ok();
        if map_accept.is_none() {
            let _ = https_listener.take();
        }
        map_accept
    } else {
        None
    };
    let tcp_listener = if let Some(ls) = &self.option.map_tcp_bind {
        Some(TcpListener::bind(ls).await?)
    } else {
        None
    };
    

    转发相关代码,主要在两个类里,分别为trans/http.rstrans/tcp.rs

    http里面需要预处理相关的头文件消息,

    • X-Forwarded-For添加IP信息,从而使内网可以知道访问的IP来源
    • Host,重写Host信息,让内网端如果配置负载均衡可以正确的定位到位置
    • Server,重写Server信息,让内网可以明确知道这个服务端的类型

    http转发源码

    以下为部分代码,后续将进行比较正规的HTTP服务,以适应HTTP2

    pub async fn process(self, mut inbound: T) -> Result
    where
        T: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin,
    {
        let mut request;
        let host_name;
        let mut buffer = BinaryMut::new();
        loop {
            // 省略读信息
            request = webparse::Request::new();
            // 通过该方法解析标头是否合法, 若是partial(部分)则继续读数据
            // 若解析失败, 则表示非http协议能处理, 则抛出错误
            // 此处clone为浅拷贝,不确定是否一定能解析成功,不能影响偏移
            match request.parse_buffer(&mut buffer.clone()) {
                Ok(_) => match request.get_host() {
                    Some(host) => {
                        host_name = host;
                        break;
                    }
                    None => {
                        if !request.is_partial() {
                            Self::err_server_status(inbound, 503).await?;
                            return Err(ProxyError::UnknownHost);
                        }
                    }
                },
                // 数据不完整,还未解析完,等待传输
                Err(WebError::Http(HttpError::Partial)) => {
                    continue;
                }
                Err(e) => {
                    Self::err_server_status(inbound, 503).await?;
                    return Err(ProxyError::from(e));
                }
            }
        }
    
        // 取得相关的host数据,对内网的映射端做匹配,如果未匹配到返回错误,表示不支持
        {
            let mut is_find = false;
            let read = self.mappings.read().await;
            for v in &*read {
                if v.domain == host_name {
                    is_find = true;
                }
            }
            if !is_find {
                Self::not_match_err_status(inbound, "no found".to_string()).await?;
                return Ok(());
            }
        }
    
        // 有新的内网映射消息到达,通知客户端建立对内网指向的连接进行双向绑定,后续做正规的http服务以支持拓展
        let create = ProtCreate::new(self.sock_map, Some(host_name));
        let (stream_sender, stream_receiver) = channel::(10);
        let _ = self.sender_work.send((create, stream_sender)).await;
        
        // 创建传输端进行绑定
        let mut trans = TransStream::new(inbound, self.sock_map, self.sender, stream_receiver);
        trans.reader_mut().put_slice(buffer.chunk());
        trans.copy_wait().await?;
        // let _ = copy_bidirectional(&mut inbound, &mut outbound).await?;
        Ok(())
    }
    

    tcp转发源码

    tcp处理相对比较简单,因为我们无法确定协议里是哪个类型的源码,所以对我们来说,就是单纯的把接收的数据完全转发到新的端口里。以下是部分源码

    pub async fn process(self, inbound: T) -> Result
    where
        T: AsyncRead + AsyncWrite + Unpin,
    {
        // 寻找是否有匹配的tcp转发协议,如果有,则进行转发,如果没有则丢弃数据
        {
            let mut is_find = false;
            let read = self.mappings.read().await;
    
            for v in &*read {
                if v.mode == "tcp" {
                    is_find = true;
                }
            }
            if !is_find {
                log::warn!("not found tcp client trans");
                return Ok(());
            }
        }
    
        // 通知客户端数据进行连接的建立,客户端的tcp配置只能存在有且只有一个,要不然无法确定转发源
        let create = ProtCreate::new(self.sock_map, None);
        let (stream_sender, stream_receiver) = channel::(10);
        let _ = self.sender_work.send((create, stream_sender)).await;
        
        let trans = TransStream::new(inbound, self.sock_map, self.sender, stream_receiver);
        trans.copy_wait().await?;
        Ok(())
    }
    

    到此部分细节已基本调通,后续将优化http的处理相关,以方便支持http的头信息重写和tcp的错误信息将写入正确的日志,以方便进行定位。

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