聊聊ArrayList那些事

2023年 10月 7日 54.3k 0

ArrayList简介

ArrayList的底层是数组队列,与数组相比,他的容量可以动态增长,也就是常说的动态扩容。下面是它的类图

image.png
上面实现了很多接口,代表着具备很多能力,比如,List表明是列表,可以添加,删除,查找。RandomAccess代表可以快速随机访问。Cloneable代表具备拷贝能力,Serializable代表可以进行序列化等等。下面我将会说说它最关键的扩容机制。

ArrayList的扩容机制

注意:以下源码都来自于JDK1.8,所有的解释也是针对这个版本的

我们先看它的几个关键属性

    //默认容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    //存储数据的数组
    transient Object[] elementData;
    //默认空数组
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    //list长度,并不是上面数组的长度!!
    private int size;

如果你们有指定初始化时的ArrayList的长度的话,那么这个默认长度就是10。

然后我们看一下调用add方法之后它是怎么扩容的。

public boolean add(E e) {
    //决定是否扩容的方法,JDK11的时候移除掉了,因为它主要是通过创建新数组,然后数据复制的方式进行扩容的
    //这会导致额外的内存分配和数据复制,这比较损耗性能,当然也会产生一些安全问题和兼容性问题,具体的可以自己搜一搜
    ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;  
    return true;  
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {  
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));  
}

我们先看一下内层方法calculateCapacity是干什么的,然后记住一下传入的参数是minCapacity,是size+1,也就是当前所需要的最小容量 = 原容量+1 (1就是你加入的这个数据)

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {  
       //如果当前ArrayList里面的数组是一个空数组
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {  
        //就返回默认值和所需最小容量的最大值,也就是10或者传入的最小容量
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);  
    }  
    //如果不是空数组,那么就返回最小容量
    return minCapacity;  
}

从上面的代码中我们发现个问题,就是默认容量DEFAULT_CAPACITY是干啥的?我截几个ArrayList的构造方法图。

第一个无参构造,我们经常用的。

image.png
存储数据的数组给了一个默认的空数组。所以我们发现第一件事:默认创建的ArrayList的数组的长度为0

第二个我们看一下指定了长度的构造方法

image.png
这个就是如果你指定了长度,那么数组的长度就是你指定的值,如果是0,就默认空数组。而且比较好的时候空数组声明的时候都是static final,也就是不会每次都创建新的空数组。
所以我们发现第二件事:创建一个ArrayList,他的初始长度不一定是10

再回到calculateCapacity,发现第三件事,当你第一次add的时候,同时当前这个数组是个空数组,传入的minCapacity就是0+1=1,他是默认的10取最大的,返回的初始长度就是10,否则就返回minCapacity,那返回这个数是干嘛的?看回调的那个方法ensureExplicitCapacity

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {  
    //父类中记载变化次数的
    modCount++;  

    // overflow-conscious code  
    if (minCapacity - elementData.length > 0)  
        grow(minCapacity);  
}

有这个判断minCapacity - elementData.length > 0 ==> minCapacity > elementData.length意思就是如果我的所需最小长度大于了你当前数组的长度,那么就需要扩容了,所以我们就发现第四件事:如果你的初始化长度设置的不合理,那么就会频繁的扩容

看到这终于要看到了关键方法grow

private void grow(int minCapacity) {  
    // overflow-conscious code  
    int oldCapacity = elementData.length;  
    //新的容量等于原容量+原容量向右移动1位, = 原容量的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);  
    //如果新容量小于最小所需容量,那么新容量就等于最小所需容量
    if (newCapacity - minCapacity  0)  
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);  
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:  
    //然后复制数据到新数组
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);  
}

上面的注释已经说明了扩容过程,现在再详细说几个。第一个就是他的扩容量,扩大到原来的1.5倍(奇数会舍弃小数),而且用了位运算,提高了运算效率。第二个就是它的这个比较if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8,作者的注释是这么说的
image.png
要分配的数组的最大大小。一些vm在数组中保留一些头字。 尝试分配较大的数组可能会导致 OutOfMemory错误:请求的数组大小超过了虚拟机限制。还有一个说法是为了自留空间,为了提升数组复制的性能

第三个就是hugeCapacity(),它的情况就是如果计算出的新容量大于数组最大容量的话,那么就进入这个方法重新计算,逻辑如下

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {  
    if (minCapacity  MAX_ARRAY_SIZE) ?  
            Integer.MAX_VALUE :  
            MAX_ARRAY_SIZE;  
}

如果当前最小所需容量大于了数组最大容量,那么新容量就是Integer的最大值,否则就返回最大数组容量。
最后调用的Arrays.copyOf方法最后就是一个native调用了。

image.png

ArrayList、LinkedList与Vector

LinkedList和他俩的差别很明显,它的实现是一个双向链表,在添加和删除的性能好,但是随机查找就比ArrayList弱了,Vector存储数据也是一个Object[].但是它每次扩容的时候是双倍空间这个是和ArrayList的区别,同时Vector是线程安全的,但是我确实很少用到这个,更多的都是ArrayList,即便面临多线程的情况下也会用CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList

见名知意,就是写时复制的ArrayList,这个写时复制是啥意思啊,简单来说就是大家访问同一个资源的时候,大家不排斥,随便读,当有个人想改的时候先加个锁,系统会复制一个副本,同时锁能保证只有一个副本,在副本里面改,然后改完再给回去。所以它的缺点就很明显了。

  • 每次写操作都需要复制原始数据,很吃内存。
  • 每次写都是加锁,然后复制,修改,替换,这个性能会有影响。
  • 修改毕竟修改的是副本,所以会造成数据不一致的情况,读到的是你没改的数据。
    我在这里直接放出CopyOnWriteArrayList里面的add方法,看看和ArrayList有啥区别,注意看注释
public boolean add(E e) {  
    final ReentrantLock lock = this.lock;  
    //加锁
    lock.lock();  
    try {  
        Object[] elements = getArray();  
        int len = elements.length;  
        //复制一个新数组,同时数组长度指定了当前长度+1
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);  
        //数组末尾加上这个数据
        newElements[len] = e;  
        //数组引用换掉
        setArray(newElements);  
        return true;  
    } finally {  
        //释放锁
        lock.unlock();  
    }  
}

主要就是加了锁,避免复制多个副本,然后它不是ArrayList那种扩成1.5倍,所以它的size方法就可以就
getArray().length来获取了。

扩展--为什么存储数据的数组elementData用transient声明

我们上面扩容机制中说了,ArrayList会预留空间,而这些空间在数据中其实都没有数据,如果不声明transient,那么序列化的时候就会序列化一些null元素,所以就声明了transient,于此同时,为了完成序列化,ArrayList就重写了writeObjectreadObject方法,我们看一下writeObject方法吧

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();

// Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone()
s.writeInt(size);

// Write out all elements in the proper order.
//循环了size,然后序列化的
for (int i=0; i

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