随着今天Ubuntu 23.10的发布
现代AMD Ryzen系统的性能得到了很好的改善
,但与往常一样,开源图形性能得到了一些不错的性能改进,新的Vulkan扩展,尤其是在AMD Radeon和Intel图形驱动程序方面。
从Ubuntu 23.04升级到Ubuntu 23.10意味着从Linux 6.2升级到6.5,从Mesa 23.0升级到Mesa 23.2.1是影响图形性能的最重要升级。此外,GNOME 45取代了GNOME 44,其中有更多的Wayland改进、Mutter性能优化等。
与23.04及更早版本相比,英特尔和Radeon图形性能在Ubuntu 23.10上有了一些不错的改进,所有的持续改进都融入了内核和Mesa OpenGL/Vulkan驱动程序中。在未来的日子里,我会有更多的基准测试,但可以说,对于那些开箱即用的Ubuntu 23.10用户来说,最具影响力的区别是可以使用Radeon图形的Vulkan光线跟踪。
得益于Valve、Google、Red Hat和其他各方最近几个月在改进Radeon Vulkan光线跟踪方面所做的所有RADV改进,RADV现在为光线跟踪游戏提供了可播放的帧速率。以下是一些数字,可以了解使用Radeon RX 7900 XTX的开箱即用Ubuntu性能的昼夜差异:
Of course, Linux gamers on Ubuntu 23.04 or 22.04 LTS can always manually upgrade their kernel and use the likes of the Oibaf PPA for easily obtaining newer Mesa components, but as it concerns the Vulkan ray-tracing performance out-of-the-box it's in much better shape with Ubuntu 23.10. There are also very nice performance wins in non-ray-traced games too for which I'll have a larger graphics driver comparison soon on Phoronix.