前言
以目前的情况来看,Flutter的桌面端软件其实跟移动端软件很像,因为Flutter桌面端目前默认只有一个窗口,而不是像原生的桌面端软件一样,经常会有很多个窗口。
比较不一样的是,移动端是直接全屏显示,桌面端的软件是以窗口的形式存在的。
而桌面端窗口大小可以设置,还可以由用户自由放大缩小。
所以一般桌面端软件都需要对窗口做一些配置,比如设置启动时的默认窗口大小以达到最佳的界面显示,设置最小的窗口大小来避免界面变形严重或者遮盖了重要界面等等。
另外某些应用还会有关闭前确认,监听窗口活跃情况,自定义窗口标题栏之类的需求。
插件选择
像这种窗口相关的需求,Flutter原生并没有提供比较好的支持。目前使用比较多的是两个插件,window_manager和bitsdojo_window。
这两个库的功能差不多,基本的窗口设置都有,而且都支持MacOS
、Windows
、Linux
系统。而且大部分情况下只需要在dart
层处理,用起来还算简单。
我最后选择的是window_manager,
一是bitsdojo_window
这个库感觉维护不太上心,几个月才维护一次,而window_manager
维护要勤快得多。
二是window_manager
是国内的learnFlutter开源组织开发维护的,有比较好的中文文档,而且这种不相伯仲的情况,果断支持下国内的大佬。
实践分享
window_manager
有较完善的中文文档,具体可查看 README-ZH.md。
我主要是分享项目中用到的一些功能。
基本窗口设置
如下面的代码的所示,window_manager
通过配置WindowOptions
可以设置默认窗口大小,最小窗口大小,设置窗口居中显示,设置窗口的标题等。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:window_manager/window_manager.dart';
Future main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 必须加上这一行。
await windowManager.ensureInitialized();
WindowOptions windowOptions = const WindowOptions(
size: Size(600, 400), // 设置默认窗口大小
minimumSize: Size(300, 220), // 设置最小窗口大小
center: true, // 设置窗口居中
title: "window_manager测试Demo", // 设置窗口标题
);
windowManager.waitUntilReadyToShow(windowOptions, () async {
await windowManager.show();
await windowManager.focus();
});
runApp(const MyApp());
}
如下图一是启动后默认的窗口大小,图二是最小的缩放窗口。当然默认是可以缩放到屏幕大小的,还可以最小化,不赘述。
窗口状态监听
通过注册监听器可以监听Windows的各种状态。我们可以在回调里面做一些自己的事情。
class _MyHomePageState extends State with WindowListener {
@override
void initState() {
super.initState();
// 注册windowManager监听器
windowManager.addListener(this);
}
@override
void dispose() {
// 移除windowManager监听器
windowManager.removeListener(this);
super.dispose();
}
// === WindowListener回调 ===
// 窗口准备关闭时触发
@override
void onWindowClose() {
// 窗口关闭前做一些操作。
// 我是关闭了adb服务。否则adb服务会一直在运行。
debugPrint("onWindowClose");
super.onWindowClose();
}
// 窗口获得焦点时触发(比如去浏览器看文章后回来点击本App的窗口)
@override
void onWindowFocus() {
// 获得焦点时做一些处理。我是用于记录记录用户操作,方便后续查找问题及统计活跃情况。
debugPrint("onWindowFocus");
super.onWindowFocus();
}
// 窗口失去焦点时触发(比如去浏览器看文章了,焦点就不在本App了)
@override
void onWindowBlur() {
// 失去焦点时做一些处理。我是用于记录记录用户操作,方便后续查找问题及统计活跃情况。
debugPrint("onWindowBlur");
super.onWindowBlur();
}
// === WindowListener回调 ===
}
设置应用高度占满屏幕
我做的另外的一个桌面应用,界面基本上是跟移动端一致的。而且首页是一个列表,所以想要尽量让启动后应用的高度占满屏幕。
这个需求一开始打算使用window_manager插件来实现,但是发现达不到想要的效果。
后面发现learnFlutter还有一个开源库是screen_retriever ,这个插件允许 Flutter 桌面 应用检索关于屏幕大小,显示,光标位置等信息。
试了下确实可以获取到屏幕的高度,所以实现方式是使用screen_retriever获取到屏幕的高度之后再使用window_manager 设置窗口大小。
Future main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 必须加上这一行。
await windowManager.ensureInitialized();
// 获取屏幕可用大小
Display primaryDisplay = await screenRetriever.getPrimaryDisplay();
// 获取屏幕可用高度
var windowHeight = primaryDisplay.visibleSize?.height ?? 820;
WindowOptions windowOptions = WindowOptions(
// size: Size(600, 400), // 设置默认窗口大小
size: Size(600, windowHeight), // 设置默认窗口大小
minimumSize: const Size(300, 220), // 设置最小窗口大小
center: true, // 设置窗口居中
title: "window_manager测试Demo", // 设置窗口标题
);
windowManager.waitUntilReadyToShow(windowOptions, () async {
await windowManager.show();
await windowManager.focus();
});
runApp(const MyApp());
}
参考
本文Demo
window_manager bitsdojo_window screen_retriever
learnFlutter
Flutter - 桌面应用窗口化实战