轻松掌握C语言双链表编程:从零到高手,实用示例全解析!

2023年 10月 13日 38.5k 0

一、介绍

一、双链表简介

  • 什么是双链表?

    双链表,也称作“双向链表”或“双重链表”,它由节点构成,每个节点既包含数据(或值),又包含两个指针,一个指向前一个节点,另一个指向后一个节点。

  • 双链表的应用场景是什么?

    双链表常用于需要频繁插入和删除节点的场景。
    例如文本编辑器中的撤销和恢复功能、图形界面框架、浏览器历史记录、数据库管理系统等。

  • 双链表的优点是什么?

    • 双向查找更便捷,快速访问前一个或后一个节点。
    • 支持双向遍历使得在某个节点附近进行操作更加方便,如在文本编辑器中移动光标。
  • 双链表的缺点是什么?

    • 每个节点包含两个指针,内存消耗增加。
    • 操作复杂度相对较高。
  • 双链表如何改进?

    • 为了降低内存消耗,可以考虑使用单链表,并在每个节点中存储指向前一个节点的指针。这种方法被称为“前向单链表”或“反向单链表”。
    • 对于频繁操作的场景,采用平衡二叉树或哈希表等数据结果,可以提高插入和删除的效率。
  • 双链表的实现难度如何?

    双链表的基本实现相对较简单,但在处理复杂的操作时,需要谨慎处理指针的连接和断开。在面对涉及多个节点的复杂操作时,复杂的边界情况和内存管理会很让人头疼。

  • 第三、四、五部分附赠1000行代码(自定义头文件、实现代码,以及调试主文件)

  • 二、构建双链表的数据结构

    节点的定义

    双链表的核心思想是通过一个节点,既能访问到上一个节点(前驱),也能访问下一个节点(后继)。

    为了定义一个双链表节点,通常遵循以下结构:

    struct Node 
    {
        // 可以根据需求添加多个元素
        elementType element1;
        elementType element2;
        // ...
        elementType elementn;
        
        struct Node *prev; // 指向前一个节点
        struct Node *next; // 指向下一个节点
    };
    

    在上述代码中,elementType 可以是任何数据类型,根据节点需要存储的数据而定。你可以自行修改并扩展节点的成员。

    在本文中,我们采用如下的节点定义,以便于示例和代码的理解:

    typedef struct linkedListNode linkedList;
    typedef linkedList Node;
    typedef int elementType;
    
    struct linkedListNode
    {
        elementType value;  // 存储节点的值
        linkedList *next;   // 指向下一个节点
        linkedList *prev;   // 指向前一个节点
    };
    

    这种节点定义旨在清晰地表达了节点的基本结构,包括值以及与前一个和后一个节点的关系。
    需要注意的是,代码中使用了 typedef 来重新定义 linkedListNode,这使得代码更易于阅读和理解,因为我们可以使用短一些的名称。

    节点的创建

    在这个节点创建函数中,我们接收两个参数:值和后继指针(next)。新创建的节点将使用传递的值来填充元素域(value),并使用传递的指针来指定后继指针域(next)。

    与我之前在《掌握C语言单链表编程:从零到高手,实用示例全解析!》中实现的节点创建函数不同,这次我们接受了新参数 next。这种设计允许在执行插入、删除等链表操作时更容易隐藏细节。

    同时,因为没有接收 prev(前驱指针),这避免了过度封装。如果将节点的前驱指针也封装在函数中,将对这个函数的灵活性产生不利影响。

    // 创建一个新节点并返回其指针
    Node *createNode(elementType value, Node *next)
    {
        Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        if (node == NULL)
        {
            // 处理内存分配失败(例如,打印错误消息)
            printf("错误:在 createNode 中内存分配失败。n");
            exit(1); // 或返回 NULL 或执行其他错误处理
        }
        node->value = value; // 设置节点的值
        node->next = next;   // 设置节点的下一个节点指针
        node->prev = NULL;   // 设置节点的前一个节点指针为 NULL,因为它是链表的第一个节点
        return node;         // 返回新节点的指针
    }
    

    查找

    1. 根据位置查找

    遍历链表进行查找,同时需要注意边界情况。

    // 根据节点位置查找链表中的节点
    Node *findNodeByLocation(linkedList *head, int location)
    {
        while (--location)
        {
            if (!head)
            {
                return head; // 如果位置超出链表长度,返回NULL
            }
            head = head->next; // 移动到下一个节点
        }
        return head; // 返回找到的节点
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    2. 根据值查找

    遍历链表查找匹配的值,找到匹配的节点后返回,找不到就返回 NULL

    // 根据节点值查找链表中的节点
    Node *findNodeByValue(linkedList *head, elementType value)
    {
        Node *node = head;
        while (node)
        {
            if (node->value == value)
            {
                return node; // 返回找到的节点
            }
            node = node->next; // 移动到下一个节点
        }
        return NULL; // 如果未找到匹配的节点,则返回NULL
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    3. 检查链表中是否存在特定的值

    调用 findNodeByValue 函数并进行逻辑判断即可。

    // 检查链表中是否存在特定的值
    bool containsValueInLinkedList(linkedList *head, elementType value)
    {
        return findNodeByValue(head, value) != NULL; // 如果找到匹配的节点,返回true,否则返回false
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    插入

    双链表的插入操作本质上与单链表的插入差异不大,只是需要多注意前驱指针(在本文中为 prev)。

    1. 插入头部

    通常来说,需要接收两个参数:链表头节点(如果不是全局变量)和值。
    首先创建一个节点,使这个节点的 next 指针指向当前的头节点(如果存在),然后更新头指针以指向新建的节点即可。

    1.1 不带返回值
    // 在链表头部插入节点
    void insertNodeAtHead(linkedList **head, elementType value)
    {
        Node *newNode = createNode(value, *head); // 创建新节点
        if (*head)
        {
            (*head)->prev = newNode; // 更新原头节点的前一个节点指针
        }
        *head = newNode; // 更新链表的头节点指针
    }
    
    • 时间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    1.2 带返回值
    // 在链表头部插入节点,并返回新的头节点
    Node *insertNodeAtHead(linkedList **head, elementType value)
    {
        Node *newNode = createNode(value, *head); // 创建新节点
        if (*head)
        {
            (*head)->prev = newNode; // 更新原头节点的前一个节点指针
        }
        *head = newNode; // 更新链表的头节点指针
        return *head; // 返回新的头节点
    }
    
    
    • 时间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    2. 插入尾部

    遍历链表直到尾节点,同时创建新节点(newNode)。使当前的尾节点的 next 指针指向新建的节点,而 newNodeprev 指针指向尾节点。需要特别注意处理空链表和仅包含一个节点的链表情况。

    2.1 不带返回值
    // 在链表尾部插入节点
    void insertNodeAtTail(linkedList **head, elementType value)
    {
        Node *newNode = createNode(value, NULL); // 创建新节点
        Node *currentNode = *head;
    
        if (!currentNode)
        {
            *head = newNode; // 如果链表为空,将新节点设置为头节点
        }
        else
        {
            while (currentNode->next)
            {
                currentNode = currentNode->next; // 移动到下一个节点,直到找到最后一个节点
            }
            currentNode->next = newNode; // 更新最后一个节点的下一个节点指针
            newNode->prev = currentNode; // 更新新节点的前一个节点指针
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    2.2 带返回值
    // 在链表尾部插入节点,并返回新的尾节点
    Node *insertNodeAtTail(linkedList **head, elementType value)
    {
        Node *newNode = createNode(value, NULL); // 创建新节点
        Node *currentNode = *head;
    
        if (!currentNode)
        {
            *head = newNode; // 如果链表为空,将新节点设置为头节点
        }
        else
        {
            while (currentNode->next)
            {
                currentNode = currentNode->next; // 移动到下一个节点,直到找到最后一个节点
            }
            currentNode->next = newNode; // 更新最后一个节点的下一个节点指针
            newNode->prev = currentNode; // 更新新节点的前一个节点指针
        }
        return newNode; // 返回新的尾节点
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    3. 一般插入

    执行插入操作时需要指定位置,因此我们假定链表的头节点位置为0。
    这样,我们可以明确定位链表中每个节点的位置。
    当要在指定位置(假设为 location)插入节点时,我们必须确保它是合法的,即

    1≤location≤(1+numberOfNodesIn(list))1 leq text{location} leq (1 + text{numberOfNodesIn}(text{list}))1≤location≤(1+numberOfNodesIn(list))

    如果 locationlocationlocation 不合法,需要进行异常处理。
    在假定 locationlocationlocation 合法的前提下,我们找到位置 (location−1)(location-1)(location−1) 和 (location+1)(location+1)(location+1) 对应的节点(前驱节点 prevNode 和后继节点 nextNode)。
    此外,需要创建新节点(newNode)。
    接下来,只需合理更新 prevNodenextNodenewNodeprevnext 指针即可。

    3.1 不带返回值
    // 在链表的指定位置插入节点
    void insertNodeAtLocation(linkedList **head, elementType value, int location)
    {
        if (location next); // 创建新节点
                if (prevNode->next)
                {
                    prevNode->next->prev = newNode; // 更新下一个节点的前一个节点指针
                }
                prevNode->next = newNode; // 更新前一个节点的下一个节点指针
                newNode->prev = prevNode; // 更新新节点的前一个节点指针
            }
            else
            {
                printf("错误:insertNodeAtLocation(...int location):位置太大n");
            }
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    3.2 带返回值
    // 在链表的指定位置插入节点,并返回新的头节点
    Node *insertNodeAtLocation(linkedList **head, elementType value, int location)
    {
        if (location next); // 创建新节点
                if (prevNode->next)
                {
                    prevNode->next->prev = newNode; // 更新下一个节点的前一个节点指针
                }
                prevNode->next = newNode; // 更新前一个节点的下一个节点指针
                newNode->prev = prevNode; // 更新新节点的前一个节点指针
                return *head; // 返回新的头节点
            }
            else
            {
                printf("错误:insertNodeAtLocation(...int location):位置太大n");
                return *head;
            }
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    删除

    1. 删除头部

    需要考虑两种情况。

  • 空链表,无需执行删头操作。
  • 非空链表:
    • 标记当前头节点
    • 更新头节点
    • 如果更新头头节点仍然存在,prev指针指向空。
    • 释放原头节点的内存
  • 1.1 不带返回值
    // 删除链表头部的节点
    void deleteNodeAtHead(linkedList **head)
    {
        if (*head)
        {
            Node *node = *head;
            *head = (*head)->next; // 更新链表的头指针为下一个节点
            if (*head)
            {
                (*head)->prev = NULL; // 如果新的头节点存在,更新其前一个节点指针为NULL
            }
            free(node); // 释放原头节点的内存
        }
        else
        {
            printf("错误:deleteNodeAtHead(linkedList **head):链表为空,无法执行删除头节点。n");
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    1.2 带返回值
    // 删除链表头部的节点,并返回新的头节点
    Node *deleteNodeAtHead(linkedList **head)
    {
        if (*head)
        {
            Node *node = *head;
            *head = (*head)->next; // 更新链表的头指针为下一个节点
            if (*head)
            {
                (*head)->prev = NULL; // 如果新的头节点存在,更新其前一个节点指针为NULL
            }
            free(node); // 释放原头节点的内存
            return *head; // 返回新的头节点
        }
        else
        {
            printf("错误:deleteNodeAtHead(linkedList **head):链表为空,无法执行删除头节点。n");
            return NULL;
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    2. 删除尾部

  • 空链表不执行操作
  • 非空链表:
    • 标记尾节点(通过遍历链表)
    • 通过prev指针判断是否原链表为单节点
    • 如果单节点,更新链表头指针为NULL
    • 否则,断开尾节点与其前驱节点的联系
    • 释放尾节点内存
  • 2.1 不带返回值
    // 删除链表尾部的节点
    void deleteNodeAtTail(linkedList **head)
    {
        if (*head)
        {
            Node *tailNode = *head;
            while (tailNode->next)
            {
                tailNode = tailNode->next; // 移动到下一个节点,直到找到最后一个节点
            }
            if (tailNode->prev)
            {
                tailNode->prev->next = NULL; // 更新倒数第二个节点的下一个节点指针为NULL
            }
            else
            {
                *head = NULL; // 如果链表中只有一个节点,更新链表头指针为NULL
            }
            free(tailNode); // 释放尾节点的内存
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    2.2 带返回值
    // 删除链表尾部的节点,并返回新的尾节点
    Node *deleteNodeAtTail(linkedList **head)
    {
        if (*head)
        {
            Node *tailNode = *head;
            while (tailNode->next)
            {
                tailNode = tailNode->next; // 移动到下一个节点,直到找到最后一个节点
            }
            if (tailNode->prev)
            {
                tailNode->prev->next = NULL; // 更新倒数第二个节点的下一个节点指针为NULL
            }
            else
            {
                *head = NULL; // 如果链表中只有一个节点,更新链表头指针为NULL
            }
            free(tailNode); // 释放尾节点的内存
            return *head; // 返回新的尾节点
        }
        else
        {
            printf("错误:deleteNodeAtTail(linkedList **head):链表为空,无法执行删除尾节点。n");
            return NULL;
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    3. 一般删除

    首先确保locationlocationlocation合法即

    1≤location≤numberOfNodesIn(list)1 leq text{location} leq text{numberOfNodesIn}(text{list})1≤location≤numberOfNodesIn(list)

    标记locationlocationlocation处的节点(如有),不妨记为currentNode。另记currentNode的前驱节点和后继节点为prevNdoenextNode.

    只需断开currentNodeprevNodenextNode的联系,另将prevNodenextNode直接关联即可,并释放currentNode的内存即可。

    特殊的,对于
    location=1location=1location=1或location=numberOfNodesIn(list)location=numberOfNodesIn(list)location=numberOfNodesIn(list)
    即头节点或尾节点,需要做特殊处理,不妨借鉴前文所提到的deleteNodeAtHeaddeleteNodeAtTail函数。

    3.1 不带返回值
    // 从链表的指定位置删除节点
    void deleteNodeAtLocation(linkedList **head, int location)
    {
        if (location prev->next = currentNode->next; // 更新前一个节点的下一个节点指针
                if (currentNode->next)
                {
                    currentNode->next->prev = currentNode->prev; // 更新下一个节点的前一个节点指针
                }
                free(currentNode); // 释放当前节点的内存
            }
            else
            {
                printf("错误:deleteNodeAtLocation(...int location):位置太大。n");
            }
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)
    3.2 带返回值
    // 从链表的指定位置删除节点,并返回新的头节点
    Node *deleteNodeAtLocation(linkedList **head, int location)
    {
        if (location prev->next = currentNode->next; // 更新前一个节点的下一个节点指针
                if (currentNode->next)
                {
                    currentNode->next->prev = currentNode->prev; // 更新下一个节点的前一个节点指针
                }
                free(currentNode); // 释放当前节点的内存
                return *head; // 返回新的头节点
            }
            else
            {
                printf("错误:deleteNodeAtLocation(...int location):位置太大。n");
                return *head;
            }
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    修改值

    此处我们希望通过locationlocationlocation来修改指定位置的节点(如有)的 值。
    我们仍然要确保locationlocationlocation合法即

    1≤location≤numberOfNodesIn(list)1 leq text{location} leq text{numberOfNodesIn}(text{list})1≤location≤numberOfNodesIn(list)

    // 修改链表中某个节点的值
    void modifyNodeValue(linkedList **head, int location, elementType newValue)
    {
        Node *node = findNodeByLocation(*head, location);
        if (node)
        {
            node->value = newValue; // 修改节点的值
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    遍历

    遍历是链表中最基本的操作,在前文中多个函数中都多次出现。

    不同的是,根据 DRY 原则,为了提高函数的灵活性,我们使 traverseLinkedList 函数允许接收 void 类型的函数指针。

    这种方式提高了函数的通用性和可重用性,允许我们在不更改 traverseLinkedList 函数的情况下,根据需要执行不同的操作。这种设计方式常用于编写更具扩展性的代码。

    DRY (Don’t repeat yourself),是敏捷开发的核心设计原则之一。

    这个函数指针允许我们传递一个自定义的操作(函数)作为参数给 traverseLinkedList

    这样,我们可以定义任何操作,将其应用到链表的每个节点上,而不必修改 traverseLinkedList 函数本身。

    相信看到这里,聪明的你会发现前文中出现的插入、查找、删除等操作都可以在主文件中写个函数,应用到这个 traverseLinkedList 函数来实现,似乎违背了 DRY 原则,但是我们不能过度的追求灵活性。

    在自定义头文件中实现需求量大的操作如插入、删除等,可以减少程序的 bug 量,让别人或以后的自己的程序更鲁棒!

    traverseLinkedList 函数如下:

    // 遍历链表并执行操作
    void traverseLinkedList(linkedList *head, void (*operation)(Node *))
    {
        while (head)
        {
            operation(head);   // 执行传入的操作函数
            head = head->next; // 移动到下一个节点
        }
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    如果你想要遍历链表并打印每个节点的值,创建一个打印函数,将其传递给 traverseLinkedList,它将在遍历链表时对每个节点调用这个函数来执行打印操作。

    打印函数见下面:

    void print(linkedList *node)
    {
        if (node)
        {
            int value = node->value;
            if (!node->next && !node->prev)
            {
                printf("null  null", value);
            }
            else if (!node->prev)
            {
                printf("null  nulln", value);
            }
        }
    }
    

    在主函数主应用

    traverseLinkedList(list, print);
    

    运行结果大抵如下:

    0.png

    翻转

    双链表的翻转明显要比单链表的翻转要复杂一些。在递归和迭代两种方法中,需要考虑的细节较多。建议不必急于迅速掌握,而应当深刻理解这些代码的原理。

    1. 递归实现

    // 递归方式反转链表
    Node *reverseLinkedListRecursively(linkedList *head)
    {
        if (!head || !head->next)
        {
            return head; // 如果链表为空或只有一个节点,直接返回
        }
        
        Node *newHead = reverseLinkedListRecursively(head->next); // 递归反转后续链表
    
        // 更新节点指针
        head->next->prev = head->next->next;
        head->next->next = head;
    
        // 如果是头节点,更新前一个节点的指针
        if (!head->prev)
        {
            head->prev = head->next;
            head->next = NULL; // 将头节点的下一个节点指针设为NULL
        }
    
        return newHead; // 返回反转后的链表
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    2. 迭代实现

    // 迭代方式反转链表
    Node *reverseLinkedListIteratively(linkedList *head)
    {
        Node *prevNode = NULL;
        Node *currentNode = head;
        Node *nextNode;
    
        while (currentNode)
        {
            nextNode = currentNode->next; // 保存下一个节点的指针
            currentNode->next = prevNode;  // 反转节点指针
    
            // 更新前一个节点和当前节点
            prevNode = currentNode;
            currentNode = nextNode;
        }
    
        return prevNode; // 返回反转后的链表
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    九 清空链表

    清空链表无论是双链表还是单链表,实现的逻辑大都一般无二。
    如果你对递归有浅显的理解,相信不难理解下面的代码。
    如果读者感兴趣,不妨试着用迭代实现。

    // 清空链表并释放内存
    void clearLinkedList(linkedList **head)
    {
        if (!(*head))
        {
            return; // 如果链表为空,直接返回
        }
        clearLinkedList(&(*head)->next); // 递归清空下一个节点
        *head = NULL;                    // 更新当前节点为NULL
        free(*head);                     // 释放当前节点的内存
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    检查是否是合理的双向链表

    根据双链表的定义实现即可,不难。
    下面是迭代实现的一个实例。
    如果读者感兴趣,不妨试着再用递归实现下。

    // 检查双向链表是否有效
    bool isDoublyLinkedListValid(linkedList *head)
    {
        if (!head)
        {
            return true; // 空链表被认为是有效的
        }
    
        linkedList *current = head;
        linkedList *prev = NULL;
    
        while (current)
        {
            if (current->prev != prev)
            {
                return false; // 前一个节点指针不正确
            }
    
            prev = current;
            current = current->next;
        }
    
        // 确保最后一个节点的下一个节点指针是NULL
        return (prev->next == NULL);
    }
    
    • 时间复杂度: O(N)O(N)O(N)
    • 空间复杂度: O(1)O(1)O(1)

    三、函数接口(注释详细)

    // D:A_Shun_Exclusivelife_ofuniversitycode_collectionCVSCODEincludeDataStructuremy_double_basic_linklist.h
    #pragma once
    
    #include 
    #include 
    #include 
    
    typedef struct linkedListNode linkedList;
    typedef linkedList Node;
    typedef int elementType;
    
    struct linkedListNode
    {
        elementType value;
        linkedList *next;
        linkedList *prev;
    };
    
    // 创造节点
    Node *createNode(elementType value, Node *next);
    
    // 根据节点值查找链表中的节点
    Node *findNodeByValue(linkedList *head, elementType value);
    
    // 根据节点位置查找链表中的节点
    Node *findNodeByLocation(linkedList *head, int location);
    
    // 检查链表中是否存在特定的值
    bool containsValueInLinkedList(linkedList *head, elementType value);
    
    // 获取链表的长度
    int getLengthOfLinkedList(linkedList *head);
    
    // 在链表的指定位置插入节点
    void insertNodeAtLocation(linkedList **head, elementType value, int location);
    
    // 在链表头部插入节点
    void insertNodeAtHead(linkedList **head, elementType value);
    
    // 在链表尾部插入节点
    void insertNodeAtTail(linkedList **head, elementType value);
    
    // 从链表的指定位置删除节点
    void deleteNodeAtLocation(linkedList **head, int location);
    
    // 删除链表头部的节点
    void deleteNodeAtHead(linkedList **head);
    
    // 删除链表尾部的节点
    void deleteNodeAtTail(linkedList **head);
    
    // 修改链表中某个节点的值
    void modifyNodeValue(linkedList **head, int location, elementType newValue);
    
    // 遍历链表并执行操作
    void traverseLinkedList(linkedList *head, void (*operation)(Node *));
    
    // 反转链表,递归实现
    Node *reverseLinkedList(linkedList *head);
    
    // 清空链表并释放内存
    void clearLinkedList(linkedList **head);
    
    // 检查是否合理双链表
    bool isDoublyLinkedListValid(linkedList *head);
    
    
    

    四、函数实现(注释详细)

    //D:A_Shun_Exclusivelife_ofuniversitycode_collectionCVSCODEincludeDataStructuremy_double_basic_linklist.c
    
    #include "my_double_basic_linklist.h"
    
    // 创建一个新节点并返回其指针
    Node *createNode(elementType value, Node *next)
    {
        Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        if (node == NULL)
        {
            // 处理内存分配失败(例如,打印错误消息)
            printf("错误:在 createNode 中内存分配失败。n");
            exit(1); // 或返回 NULL 或执行其他错误处理
        }
        node->value = value; // 设置节点的值
        node->next = next;   // 设置节点的下一个节点指针
        node->prev = NULL;   // 设置节点的前一个节点指针为NULL,因为它是链表的第一个节点
        return node;         // 返回新节点的指针
    }
    
    // 根据节点值查找链表中的节点
    Node *findNodeByValue(linkedList *head, elementType value)
    {
        Node *node = head;
        while (node)
        {
            if (node->value == value)
            {
                return node; // 返回找到的节点
            }
            node = node->next; // 移动到下一个节点
        }
        return NULL; // 如果未找到匹配的节点,则返回NULL
    }
    
    // 根据节点位置查找链表中的节点
    Node *findNodeByLocation(linkedList *head, int location)
    {
        while (--location)
        {
            if (!head)
            {
                return head; // 如果位置超出链表长度,返回NULL
            }
            head = head->next; // 移动到下一个节点
        }
        return head; // 返回找到的节点
    }
    
    // 检查链表中是否存在特定的值
    bool containsValueInLinkedList(linkedList *head, elementType value)
    {
        return findNodeByValue(head, value) != NULL; // 如果找到匹配的节点,返回true,否则返回false
    }
    
    // 获取链表的长度
    int getLengthOfLinkedList(linkedList *head)
    {
        int length = 0;
        while (head)
        {
            head = head->next; // 移动到下一个节点
            length++;          // 增加长度计数
        }
        return length; // 返回链表的长度
    }
    
    // 在链表的指定位置插入节点
    void insertNodeAtLocation(linkedList **head, elementType value, int location)
    {
        if (location next); // 创建新节点
                if (prevNode->next)
                {
                    prevNode->next->prev = newNode; // 更新下一个节点的前一个节点指针
                }
                prevNode->next = newNode; // 更新前一个节点的下一个节点指针
                newNode->prev = prevNode; // 更新新节点的前一个节点指针
            }
            else
            {
                printf("错误:insertNodeAtLocation(...int location):位置太大n");
            }
        }
    }
    
    // 在链表头部插入节点
    void insertNodeAtHead(linkedList **head, elementType value)
    {
        Node *newNode = createNode(value, *head); // 创建新节点
        if (*head)
        {
            (*head)->prev = newNode; // 更新原头节点的前一个节点指针
        }
        *head = newNode; // 更新链表的头节点指针
    }
    
    // 在链表尾部插入节点
    void insertNodeAtTail(linkedList **head, elementType value)
    {
        Node *newNode = createNode(value, NULL); // 创建新节点
        Node *currentNode = *head;
    
        if (!currentNode)
        {
            *head = newNode; // 如果链表为空,将新节点设置为头节点
        }
        else
        {
            while (currentNode->next)
            {
                currentNode = currentNode->next; // 移动到下一个节点,直到找到最后一个节点
            }
            currentNode->next = newNode; // 更新最后一个节点的下一个节点指针
            newNode->prev = currentNode; // 更新新节点的前一个节点指针
        }
    }
    
    // 从链表的指定位置删除节点
    void deleteNodeAtLocation(linkedList **head, int location)
    {
        if (location prev->next = currentNode->next; // 更新前一个节点的下一个节点指针
                if (currentNode->next)
                {
                    currentNode->next->prev = currentNode->prev; // 更新下一个节点的前一个节点指针
                }
                free(currentNode); // 释放当前节点的内存
            }
            else
            {
                printf("错误:deleteNodeAtLocation(...int location):位置太大。n");
            }
        }
    }
    
    // 删除链表头部的节点
    void deleteNodeAtHead(linkedList **head)
    {
        if (*head)
        {
            Node *node = *head;
            *head = (*head)->next; // 更新链表的头指针为下一个节点
            if (*head)
            {
                (*head)->prev = NULL; // 如果新的头节点存在,更新其前一个节点指针为NULL
            }
            free(node); // 释放原头节点的内存
        }
        else
        {
            printf("错误:deleteNodeAtHead(linkedList **head):链表为空,无法执行删除头节点。n");
        }
    }
    
    // 删除链表尾部的节点
    void deleteNodeAtTail(linkedList **head)
    {
        if (*head)
        {
            Node *tailNode = *head;
            while (tailNode->next)
            {
                tailNode = tailNode->next; // 移动到下一个节点,直到找到最后一个节点
            }
            if (tailNode->prev)
            {
                tailNode->prev->next = NULL; // 更新倒数第二个节点的下一个节点指针为NULL
            }
            else
            {
                *head = NULL; // 如果链表中只有一个节点,更新链表头指针为NULL
            }
            free(tailNode); // 释放尾节点的内存
        }
    }
    
    // 修改链表中某个节点的值
    void modifyNodeValue(linkedList **head, int location, elementType newValue)
    {
        Node *node = findNodeByLocation(*head, location);
        if (node)
        {
            node->value = newValue; // 修改节点的值
        }
    }
    
    // 遍历链表并执行操作
    void traverseLinkedList(linkedList *head, void (*operation)(Node *))
    {
        while (head)
        {
            operation(head);   // 执行传入的操作函数
            head = head->next; // 移动到下一个节点
        }
    }
    
    // 反转链表,递归实现
    Node *reverseLinkedList(linkedList *head)
    {
        if (!head || !head->next)
        {
            return head; // 如果链表为空或只有一个节点,直接返回
        }
        Node *node = reverseLinkedList(head->next); // 递归反转后续链表
    
        head->next->prev = head->next->next; // 更新下一个节点的前一个节点指针
        head->next->next = head;             // 更新下一个节点的下一个节点指针
        if (!head->prev)
        {
            head->prev = head->next; // 如果是头节点,更新前一个节点的指针
            head->next = NULL;       // 将头节点的下一个节点指针设为NULL
        }
        return node; // 返回反转后的链表
    }
    
    // 清空链表并释放内存
    void clearLinkedList(linkedList **head)
    {
        if (!(*head))
        {
            return; // 如果链表为空,直接返回
        }
        clearLinkedList(&(*head)->next); // 递归清空下一个节点
        *head = NULL;                    // 更新当前节点为NULL
        free(*head);                     // 释放当前节点的内存
    }
    
    // 检查双向链表是否有效
    bool isDoublyLinkedListValid(linkedList *head)
    {
        if (!head)
        {
            return true; // 空链表被认为是有效的
        }
    
        linkedList *current = head;
        linkedList *prev = NULL;
    
        while (current)
        {
            if (current->prev != prev)
            {
                return false; // 前一个节点指针不正确
            }
    
            prev = current;
            current = current->next;
        }
    
        // 确保最后一个节点的下一个节点指针是NULL
        return (prev->next == NULL);
    }
    
    

    五、主文件(贼拉详细)

    //D :A_Shun_Exclusivelife_ofuniversitycode_collectionCVSCODEMy_CodeCtestTenT_10_first.c

    #include
    #include "DataStructure/my_double_basic_linklist.h"

    // ANSI_COLOR_RED 是一个宏定义,用于设置控制台文本颜色为红色
    #define ANSI_COLOR_RED "x1b[31m"

    // ANSI_COLOR_RESET 是一个宏定义,用于重置控制台文本颜色为默认值
    #define ANSI_COLOR_RESET "x1b[0m"

    void
    print(linkedList *node)
    {
    if (node)
    {
    int value = node->value;
    if (!node->next && !node->prev)
    {
    printf("nullnull", value);
    }
    else if (!node->prev)
    {
    printf("nullnulln", value);
    }
    }
    }

    // Function to generate a random integer between min and max
    int randomInt(int min, int max)
    {
    return min + rand() % (max - min + 1);
    }

    // Function to print a menu for user selection
    void printMenu()
    {
    printf("n╭────────────────────────────╮n");
    printf("│ Linked List Test Menu │n");
    printf("╰────────────────────────────╯n");
    printf("1. 插入节点至链表头部n");
    printf("2. 插入节点至链表尾部n");
    printf("3. 插入节点至指定位置n");
    printf("4. 删除链表头部的节点n");
    printf("5. 删除链表尾部的节点n");
    printf("6. 删除指定位置的节点n");
    printf("7. 修改节点的值n");
    printf("8. 根据值查找节点n");
    printf("9. 根据位置查找节点n");
    printf("10. 检查值是否存在n");
    printf("11. 获取链表长度n");
    printf("12. 反转链表n");
    printf("13. 清空链表n");
    printf("14. 查看链表n");
    printf("15. 随机测试n");
    printf("0. 退出n");
    printf("请选择操作: _ bb");
    }

    // 插入节点至链表头部
    void insertNodeAtHead_case(linkedList **head)
    {
    int N;
    printf("正在执行插头操作...n");

    do
    {
    printf("执行此操作的次数 (正整数): ");
    scanf("%d", &N);

    if (N

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