这篇文章我们正式开始学习 Netty,在入门之前我们还是需要了解什么是 Netty。
什么是 Netty
为什么很多人都推崇 Java boy 去研究 Netty?Netty 这么高大上,它到底是何方神圣?
用官方的话说:Netty 是一款异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。
为什么要使用 Netty 呢?因为使用原生的 Java NIO 非常不爽,它存在一系列的问题,比如:
使用 Netty,都解决了上面的问题,它具备如下几个优点:
Hello World
接下来我们用 Netty 来实现我们的第一个应用程序:Hello World。该 Hello World 程序大明哥做到尽可能简单,理解不了没有关系,能跑起来就行,毕竟是第一个 demo。
注:大明哥写这篇文章时, Netty 最新版本为:4.1.77,所以后面所有文章 Netty 版本都是基于 4.1.77,包括源码解析。
引入 Netty
io.netty
netty-all
4.1.77.Final
服务端
服务端的逻辑非常简单,监听 8081 端口,当有客户端连接进来时打印:“**,已连接”,同时打印客户端发送过来的消息。
public class HelloWorldServer {
public static void main(String[] args) {
// 创建服务端启动引导器
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// 配置线程模型
bootstrap.group(new NioEventLoopGroup());
// 指定服务端的 IO 模型
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
// 定义处理器 Handler
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
// 解码
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel() + ",hello world");
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(new Date() + ":" + msg);
}
});
}
});
// 绑定 8081 端口
bootstrap.bind(8081);
}
}
大明哥依次解释上面代码
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
:创建服务端启动引导器,ServerBootstrap
将用于引导服务端的启动工作。bootstrap.group(new NioEventLoopGroup());
:给引导器配置一个线程组,也就是 Netty 的线程模型,我们知道 Netty 是基于 Reactor 的线程模型,这里使用的单线程模型,即接受连接和业务处理都是使用同一个线程。bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
:指定服务端的 IO 模型,这里我们定义的是 NIO,当然你也可以使用 BIO(OioServerSocketChannel.class),但是一般都不推荐,因为 Netty 的优势就在于 NIO。bootstrap.childHandler()
:这里是定义业务逻辑处理器,简单来说就是客户端向服务端做的操作(连接、读、写),服务端都是在这里进行处理的。bootstrap.bind(8081)
:绑定 8081 端口
一个最简单的 Netty 服务单程序就写完了。
客户端
客户端就做一件事,连接服务端,然后不停地往服务端发送 “hello world”。
public class HelloWorldClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 客户端引导器
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 配置线程组
bootstrap.group(new NioEventLoopGroup());
// 指定 IO 类型为 NIO
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
// 配置 IO 处理器
bootstrap.handler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
});
// 建立连接
Channel channel = bootstrap.connect("127.0.0.1",8081).channel();
// 发送消息
while (true) {
channel.writeAndFlush("hello world..");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
}
}
}
客户端与服务端的逻辑差不多,只不过它使用的是 Bootstrap,Bootstrap 为客户端启动的引导器,它负责启动客户端和连接服务端。创建引导器后,就和服务端一样了,需要配置线程模型,指定 IO 类型,配置 IO 处理器,最后与服务端建立连接。
bootstrap.connect("127.0.0.1",8081)
:connect()
方法与服务端进行连接,这里需要注意connect()
方法是一个异步方法,它返回的是 ChannelFuture,调用channel()
方法可以获取到对应的 channel(代码里面这种方式处理不是很优雅,我们后续再来讲)。channel.writeAndFlush()
:向服务端发送消息。
到这里一个简单的 Netty 应用就完成了,是不是比使用 NIO 简便很多,也非常清晰。
运行结果
从服务端打印的日志可以看出,当客户端连接服务端后,打印日志:[id: 0xee05e542, L:/127.0.0.1:8081 - R:/127.0.0.1:53354],hello world
,然后每隔 5 秒钟输出 hell world,这和我们开始的预期一样。
可能小伙伴们对上面的代码还不是很理解,对上面的 ServerBootstrap、group()
、channel()
等方法都不明白什么意思,没有关系,因为这篇文章仅仅只是让你对 Netty 有一个简单的认识,后面文章大明哥会将这些概念全部都讲的明明白白的。
【注】:上面两段代码有些瑕疵,但是为了小伙伴更加容易接受,大明哥就尽可能地简单演示,后面会基于它来优化
代码:m6z.cn/5zJPpt