上周在西班牙举行的XDC 2023会议上,围绕
Rusticl
,
开源NVIDIA Vulkan驱动程序
,
Raspberry Pi图形驱动程序
,
RADV射线追踪
,
AMD色彩管理和HDR与Steam Deck/Gamescope
,以及其他。许多Phoronix读者可能感兴趣的另一个话题是关于Wine Wayland司机的状态。
虽然大多数X.Org开发者大会的讨论都围绕着图形驱动程序/基础设施本身,XDC 2023的另一个有趣的演讲是Alexandros Frantzis围绕正在进行的提供本地Wine Wayland驱动程序的工作进行的,这样这个开源项目就可以直接与Wayland交互,因此在Linux下运行的Windows游戏/应用程序将不再需要通过XWayland。
正如在许多Phoronix文章中所述,
Wine Wayland仍在进行中
。最近它收到了一些
基本窗口管理功能
以及Frantzis继续研究和提交其他功能以供审查。到明年初Wine 9.0稳定发布时,看看上游Wine Wayland驱动程序的发展情况会很有趣。
这款Wine Wayland驱动程序的希望是避免那些仍然依赖XWayland的人的维护成本,避免双重API转换,提高性能(尤其是游戏),并利用Wayland的现代Linux桌面功能。演讲涵盖了Wayland的差异,以及该驱动程序如何允许Win32软件最终在Wayland世界中工作。事实证明,谷歌一直在赞助Wine Wayland司机的一些工作。
那些希望了解更多关于Wine Wayland努力的人可以看到下面嵌入的XDC 2023演示以及随附的
滑动甲板
(PDF)。