Vulkan 1.3.270于今天上午发布,作为此高性能图形和计算API的最新例行规范更新。除了常见的各种小修复/澄清之外,这次还有一个新的扩展。
新的扩展是VK_IMG_relation_line_rasterization,虽然它是Imagination Tech供应商的扩展,但它可能对其他驱动程序/实现也有帮助。VK_IMG_relation_line_rasterization扩展旨在帮助在Vulkan之上构建的OpenGL仿真层,例如Mesa的Zink驱动程序。他们唯一专注于在Mesa中提供PowerVR Vulkan驱动程序的想象力也是因为对于OpenGL,他们打算将Zink用于遗留应用程序/游戏。
VK_IMG_relation_line_rasteration扩展允许OpenGL仿真层为此类实现启用OpenGL兼容的行光栅化模式(菱形退出规则)。这是由于OpenGL指定了应如何执行线光栅化,并且一些GPU具有用于根据该OpenGL规范光栅化线的设备级兼容模式。
但今天的Vulkan 1.3.270更新仅此而已。更改的完整列表可以通过
这个承诺
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