深度解密协程锁、信号量以及线程锁的实现原理

2023年 11月 23日 33.6k 0

关于什么是信号量,相信大家都知道,那么本文便从源码的角度来看看信号量是怎么实现的。不过在说信号量之前,必须先剖析一下锁,理解了锁才能更好地理解信号量。

那什么是锁呢?如果程序中某个部分在并发操作时会出现意想不到的结果(比如操作一个共享的数据结构),那么该部分就需要通过锁保护起来,而被锁保护起来的部分叫做临界区。

线程在进入临界区之前必须先获取锁,然后才能操作共享资源。而锁一旦被获取,那么其它线程再尝试获取锁,就会陷入阻塞,直到锁被释放。

图片图片

通过锁,我们能确保同一时刻只能有一个线程操作共享资源,从而很好地解决资源竞争问题。这里的锁指的是互斥锁,也被称为排它锁。

而在 Python 里面,锁可以通过 asyncio 和 threading 模块来创建,这两个模块都提供了锁,一个是协程锁,一个是线程锁,当然也包括信号量。

import asyncio
import threading

lock1 = asyncio.Lock()
lock2 = threading.Lock()

当我们对类 Lock 实例化,便可以得到锁,然后锁有两个常用方法。

  • acquire():获取锁;
  • release():释放锁;

API 非常简单,我们先来看看协程里面的锁,以及信号量。

协程锁和信号量

之前在介绍 asyncio 的 Future 和 Task 时说过,Future 对象可以看作是一个容器,它保存了在未来某个时刻才会出现的结果。

如果 Future 对象里面还没有结果集,那么它就处于未完成状态,否则处于已完成状态。

import asyncio

future = asyncio.Future()
# 是否完成
print(future.done())
"""
False
"""
# 因为 future 此时还没有结果集,所以是未完成状态(PENDING)
# 设置结果集
future.set_result("S 老师不希望你们为了她而两败俱伤")
# 由于设置了结果集,所以变成已完成状态(FINISHED)
print(future.done())
"""
True
"""
# 获取结果
print(future.result())
"""
S 老师不希望你们为了她而两败俱伤
"""

问题来了,如何在 future 完成时立刻拿到结果呢?总不能一直调用 done 方法轮询吧。

很简单,我们可以对 future 使用 await 表达式,如果 future 内部还没有结果集,那么 await 会处于阻塞状态,否则不会阻塞,并且还会将值取出来。

import asyncio

async def delay(future, seconds):
    await asyncio.sleep(seconds)
    print("给 future 设置结果集")
    future.set_result(666)

async def main():
    # 创建一个 future
    future = asyncio.Future()
    loop = asyncio.get_running_loop()
    # 创建一个任务,扔到事件循环
    loop.create_task(delay(future, 3))
    print("await future 会陷入阻塞,因为它内部还没有结果集")
    # 该表达式会返回 666,因为给 future 设置的结果是 666
    await future
    print(f"3 秒后结束阻塞,因为 delay 协程内部给 future 设置了结果集")

asyncio.run(main())
"""
await future 会陷入阻塞,因为它内部还没有结果集
给 future 设置结果集
3 秒后结束阻塞,因为 delay 协程内部给 future 设置了结果集
"""

而协程在进入事件循环时会自动创建一个 future,并将协程和 future 组合起来得到任务,而 await 一个任务等价于 await future。当协程没有执行完毕时会处于阻塞,而协程执行完毕时会将返回值设置在 future 中,然后 await 表达式会拿到里面的结果。

在实际编码中,我们一般很少手动创建 Future 对象(future),但 Future 和 asyncio 的实现密切相关,其中就包括了锁。

当协程在获取锁时,如果发现锁已被获取,那么如何陷入阻塞呢?当锁被释放时,它又如何解除阻塞呢?答案就是通过 future。

假设协程 1 和协程 2 都要获取锁,它们都会调用锁的 acquire 方法。其中协程 1 先获取到,那么协程 2 就会创建一个 future 并 await。由于 future 内部还没有结果集,因此协程 2 会处于阻塞。当协程 1 释放锁时,会给协程 2 创建的 future 设置一个结果,从而让协程 2 解除阻塞、获取到锁。

我们手动实现一下锁。

import asyncio
from collections import deque

class Lock:

    def __init__(self):
        # 保存创建的 future
        self._waiters = deque()
        # 锁是否已被获取
        self._locked = False

    async def acquire(self):
        # 如果锁没有被获取,那么获取锁
        if not self._locked:
            self._locked = True
            return True
        # 否则说明锁已被获取,创建一个 future
        future = asyncio.Future()
        # 将它放在双端队列里面
        self._waiters.append(future)
        # 此时获取锁的协程就会陷入阻塞,等待其它协程唤醒
        await future
        # 如果解除阻塞,意味着该协程获取到锁了
        self._locked = True
        return True

    def release(self):
        # 释放锁,如果发现锁没被获取,说明对锁进行了二次释放
        if not self._locked:
            raise RuntimeError("锁没有被获取")
        # 将锁的状态改成 False,表示锁被释放了
        self._locked = False
        if len(self._waiters) == 0:
            return
        # 从双端队列 deque 的左侧弹出 future
        # 这个 future 就是某个协程在获取不到锁时创建的
        # 并通过 await future 让自身陷入阻塞状态,等待被唤醒
        future = self._waiters.popleft()
        # 拿到 future 之后,执行 future.set_result(),也就是设置结果集
        # 那么对应的协程就会解除阻塞,从而获取锁
        future.set_result(True)
        # 注意:因为 future 是从右边添加的,所以要从 deque 的左侧弹出
        # 因为先获取锁的协程要优先解除阻塞

    async def __aenter__(self):
        await self.acquire()
        return self

    async def __aexit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
        self.release()

整个过程非常简单,就是在获取不到锁时,创建一个 Future 对象并 await,此时就会陷入阻塞。当然获取锁的协程可能有很多,它们创建的 future 会保存在一个双端队列里面。

而拿到锁的协程,在操作完临界区并释放锁时,会从双端队列的左侧弹出一个 future,并为其设置结果集。那么创建该 future 的协程就会解除阻塞,从而获取到锁。

因此这就是 asyncio 锁的实现方式,一点都不神秘。当然 asyncio 内部还做了一些异常检测,以及检测 future 是否已取消等等,我们这里省略了。有兴趣可以看一看 asyncio 内部锁的实现细节,整体逻辑和我们这里基本一致,并且我们这里手动实现的锁在大部分场景下和 asyncio 的锁都是等效的。

然后补充一点,你在使用 asyncio 锁的时候,一定不要以全局变量的形式创建。

import asyncio

lock = asyncio.Lock()

async def a():
    async with lock:
        print("协程 a 成功获取了锁, 并进入临界区执行操作")
        await asyncio.sleep(2)
    print("协程 a 释放了锁")

async def b():
    async with lock:
        print("协程 b 成功获取了锁, 并进入临界区执行操作")
        await asyncio.sleep(2)
    print("协程 b 释放了锁")

async def main():
    await asyncio.gather(a(), b())

asyncio.run(main())

如果这样做,很快会看到崩溃的发生,并报告多个事件循环的错误:

RuntimeError: ..... attached to a different loop

这是 asyncio 库的一个令人困惑的地方,而且这种现象也不是锁特有的,asyncio 中的大多数对象在创建时都会提供一个可选的 loop 参数,允许你指定要运行的事件循环。

当未提供此参数时,asyncio 尝试获取当前正在运行的事件循环,如果没有,则创建一个新的事件循环。在上例中,创建锁的同时会创建一个事件循环,因为创建锁时还没有事件循环。然后 asyncio.run(main()) 会创建第二个事件循环,试图使用锁时,这两个独立的事件循环就会混合在一起导致崩溃。

这种行为比较棘手,因此在 Python 3.10 中会移除 loop 参数,这种令人困惑的行为也会消失。但在 3.10 之前,在使用全局 asyncio 变量时需要认真考虑这些情况。

说完了锁,再来说说信号量。锁负责保证同一时刻只能有一个协程去操作临界区,而信号量在创建时会接收一个初始值 value,可以保证同一时刻最多有 value 个协程去操作临界区。

因此可以把锁看成是初始值 value 等于 1 的信号量,它在源码中的实现和锁基本是类似的,我们也手动实现一下。

import asyncio
from collections import deque

class Semaphore:

    def __init__(self, value=1):
        self._waiters = deque()
        # 可以把 self._value 看成是令牌的数量
        # 每当一个协程进入临界区,令牌数减 1,离开临界区,令牌数加 1
        # 如果 self._value 小于等于 0,说明令牌用光了,此时就不允许进入临界区
        self._value = value

    @property
    def locked(self):
        return self._value  0,说明可以进入临界区
        if not self.locked:
            self._value -= 1  # self._value 要减 1
            return True
        # 如果 self._value lock_lock, timeout);
    // 如果返回的状态为 PY_LOCK_INTR,说明达到超时时间
    // 因此获取锁的操作被中断,并且会抛出异常
    if (r == PY_LOCK_INTR) {
        return NULL;
    }
    // 如果返回的状态为 PY_LOCK_ACQUIRED,表示锁获取成功
    // 将锁的 locked 字段设置为 1,表示锁已被获取
    if (r == PY_LOCK_ACQUIRED)
        self->locked = 1;
    // 如果以上两种状态都不是,那么说明获取失败了
    // 将 r == PY_LOCK_ACQUIRED 转成布尔值返回
    // 获取成功返回 True,获取失败返回 False
    return PyBool_FromLong(r == PY_LOCK_ACQUIRED);
}

整个过程仍然很简单,因此我们看到协程锁和线程锁的实现是类似的,它们都有一个 locked 字段用于表示锁是否已被获取。

只不过协程锁是基于 Future 对象实现的,当 await future 陷入阻塞时,表示锁已被其它协程获取。当解除阻塞时,代表锁被释放了,自己获取到锁。

而线程锁是基于操作系统实现的,它本质上是对操作系统提供的锁做了一个封装。Python 线程在获取锁时,底层会获取操作系统的锁。

而操作系统的锁是怎么获取的呢?在源码中使用的是 acquire_time 函数,它接收一个指针和一个超时时间。该指针便是 lockobject 的 lock_lock 字段,类型是 void *,它指向了操作系统提供的锁实现。

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acquire_time 函数做了一些参数处理后,又调用了 PyThread_acquire_lock_timed  函数,显然获取锁的逻辑位于该函数里面。

PyThread_acquire_lock_timed 函数在不同平台有着不同的实现,因为不同操作系统的锁实现是不是一样的,所以源码中使用 void *。

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我们以 Windows 系统为例:

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虽然不同系统的函数实现不一样,但参数是一致的。

  • aLock:void * 指针,指向操作系统提供的锁;
  • microseconds:等待锁的时间,以微妙为单位。如果值是负数,表示无限等待,直到获取锁;
  • intr_flag:如果设置为 1,那么当等待过程中出现了信号中断时,函数会提前返回。

函数的核心实现如下:

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又调用了 EnterNonRecursiveMutex 函数,该函数是真正获取锁的逻辑,参数 aLock 指向了操作系统的互斥锁。前面说过,不同系统有着不同的锁实现,所以具体使用时需要转换。在 Windows 系统上,它被转成了 PNRMUTEX。

typedef struct _NRMUTEX
{   
    // 对操作系统互斥锁的封装
    PyMUTEX_T cs;
    // 对条件变量的封装,用于线程间的同步
    // 允许线程在条件不满足时等待,条件满足时由其它线程通知等待的线程
    // 条件变量一般和互斥锁一起使用,避免竞争条件和死锁
    PyCOND_T cv;
    // 标记互斥锁是否已被获取,1 表示已被获取,0 表示未被获取
    int locked;
} NRMUTEX;
typedef NRMUTEX *PNRMUTEX;

所以 lockobject 的 lock_lock 指针指向的其实依旧不是 OS 互斥锁,而是一个结构体实例,结构体内部的字段 cs 封装的才是 OS 互斥锁。

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lockobject 是线程锁,也就是 Python 代码中使用的锁的底层实现,而 NRMUTEX 则是封装了操作系统提供的互斥锁。注意这里面的两个 locked,它们都用于标记锁是否已被获取。

最后来看看 EnterNonRecursiveMutex 函数的具体逻辑。

DWORD
EnterNonRecursiveMutex(PNRMUTEX mutex, 
                       DWORD milliseconds)
{
    
    DWORD result = WAIT_OBJECT_0;
    // 对 OS 互斥锁进行锁定,用于保护共享数据,如果锁定失败直接返回
    if (PyMUTEX_LOCK(&mutex->cs))
        return WAIT_FAILED;
    // 如果锁定成功,那么将 locked 字段设置为 1,表示互斥锁被获取
    // 但如果发现 locked 已经为 1 了,则说明已有别的线程将 locked 修改为 1
    // 那么当前线程就要等待,直到 locked 不为 1(锁被释放)
    if (milliseconds == INFINITE) {
        // 无限等待
        while (mutex->locked) {
            if (PyCOND_WAIT(&mutex->cv, &mutex->cs)) {
                result = WAIT_FAILED;
                break;
            }
        }
    } else if (milliseconds != 0) {
        // 有时间限制的等待
        ULONGLONG now, target = GetTickCount64() + milliseconds;
        while (mutex->locked) {
            if (PyCOND_TIMEDWAIT(
                &mutex->cv, &mutex->cs, 
                (long long)milliseconds*1000) locked = 1;
        result = WAIT_OBJECT_0;
    } else if (result == WAIT_OBJECT_0)
        result = WAIT_TIMEOUT;
    // 这里必须将操作系统的锁释放掉,因为对于外界的线程而言,
    // 锁是否被获取(锁定),取决于 locked 字段是否为 1
    PyMUTEX_UNLOCK(&mutex->cs); 
    return result;
}

代码逻辑有一些让人疑惑的地方,下面解释一下。Python 里面调用 lock.acquire() 方法时,表示要获取线程锁。但获取线程锁之前,要先获取 OS 互斥锁,如果获取不到,那么压根不允许进入临界区。

但解释器在互斥锁的基础上又封装了一层,如果获取到了互斥锁,还要将 locked 字段修改为 1。因为从代码逻辑上讲,无论是线程锁还是互斥锁,只有当它们内部的 locked 字段为 1 时,才算是获取了锁。

所以将互斥锁的 locked 字段修改为 1 之后,后续还要将线程锁的 locked 字段修改为 1,这样才算是获取了线程锁。

到这里估计可能有人会产生一个疑问,为啥函数在一开始要获取系统的互斥锁,最后又释放掉,这岂不是多此一举?

if (PyMUTEX_LOCK(&mutex->cs))
        return WAIT_FAILED;
    //...
    PyMUTEX_UNLOCK(&mutex->cs);

直接检测 locked 字段是否等于 1 不就行了吗?其实原因有三个:

  • 保护共享状态:操作系统的互斥锁 mutex-> cs 用于保护共享状态 mutex -> locked 的读写,在多线程环境中,任何对共享状态的访问都要同步,以防止竞态条件;
  • 条件变量的同步:在使用条件变量 mutex -> cv 时,通常需要结合互斥锁使用,条件变量的等待和通知需要在互斥锁的保护下进行,以保证操作的原子性;
  • 避免忙等待:如果只使用 mutex -> locked 进行检查,可能会陷入忙等待,即不断地检查锁状态而占用 CPU 资源。使用互斥锁和条件变量可以让线程在等待时被挂起,从而更有效地利用 CPU;

所以解释器为 OS 互斥锁引入了一个自定义的锁状态 locked,OS 互斥锁提供了对 locked 的基本保护,因为多个线程都要修改它。而自定义的锁状态 locked 则用于实现同步逻辑,如果 locked 为 1,我们就认为锁被获取了,locked 为 0,锁就没有被获取。

协程锁和线程锁都是如此,所谓的获取锁、释放锁都是在修改 locked 字段的值。只不过在等待的时候,协程锁使用的是 Future 对象,而线程锁使用的是操作系统提供的互斥锁和条件变量。

所以上面代码中的 PyMUTEX_LOCK 通过之后,还要检测 locked 字段是否等于 1,代码片段如下。

while (mutex->locked) {
            if (PyCOND_WAIT(&mutex->cv, &mutex->cs)) {
                result = WAIT_FAILED;
                break;
            }
        //...

如果 locked 是 1,说明互斥锁已经被获取了,当前线程要进行等待,直到 locked 字段的值为 0。当其它线程释放锁时,会将 locked 字段修改为 0,并通过条件变量唤醒当前线程。

该线程醒来后检测到 locked 为 0,就知道互斥锁已被释放,自己可以获取了,于是再将 locked 字段修改为 1。

说完了线程锁的获取,再来看看线程锁的释放,所谓释放,其实就是将 locked 字段修改为 0 而已。

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释放互斥锁的逻辑最终会调用如下函数:

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修改 locked 是不安全的,需要加锁保护。所以 OS 互斥锁就是为了保护 locked 变量的修改,再配合条件变量实现阻塞等待以及自动唤醒,但从代码逻辑上讲,将 locked 字段设置为 0,才算是真正释放了锁。

这部分逻辑稍微有点绕,总之记住一个重点:所谓的锁,它的核心就是结构体的一个字段,这里是 locked。如果字段的值为 1,表示锁被获取了,字段的值为 0,表示锁没有被获取。

  • 而获取锁,本质上就是将 locked 字段修改为 1;
  • 而释放锁,本质上就是将 locked 字段修改为 0;

当锁没有被获取时,那么线程在获取锁和释放锁时的逻辑可以简化为如下:

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但实际情况会有多个线程一起竞争锁,因此为了保护这个共享字段,以及实现阻塞等待和自动唤醒,解释器使用了操作系统的互斥锁和条件变量。

小结

以上我们就剖析了协程锁、信号量以及线程锁的实现原理,至于线程里面的信号量,它的原理和协程的信号量是一样的,只是实现方式不一样。

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线程的信号量包含了一个初始值 value,但它在实现阻塞等待以及唤醒的时候用的是条件变量,而条件变量的实现依赖于锁。简单来说,获取信号量的时候,self._value 会减 1,释放信号量的时候,self._value 会加 1。

当 self._value 为 0 时,获取信号量会陷入阻塞,而当某个线程退出临界区释放信号量的时候,会通过条件变量的 notify 机制唤醒阻塞的线程。

关于条件变量,我们以后再分析,有点饿了。

另外进程也有锁和信号量,这里也先不讨论了,有点困了。

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