W4 Games筹集了1500万美元,帮助推动Godot开源视频游戏开发
去年,W4游戏由戈多游戏引擎开发商成立,作为加强开源Godot生态系统的努力以及商业产品和服务方面的工作,例如与专有游戏机/云平台的集成。他们去年以850万美元开始融资,而本周宣布首轮融资1500万美元。
W4游戏已经筹集了1500万美元,以帮助通过开源的GoDot游戏引擎来推动视频游戏的开发。这1500万美元是由OSS Capital以及海军拉维坎特、贾斯汀·霍夫曼、拉里·奥古斯丁、亚历克斯·阿塔拉、托马斯·多姆克、迪奥戈·莫尼卡和斯科特·威廉姆森筹集的。
他们将利用这笔资金为更多的开发者提供资金,并帮助推动GoDot获得游戏机,并推进他们的云服务。
W4游戏将加强我们在戈多生态系统中的作用,支持其开源开发,并继续建立产品和服务,以促进戈多的扩张,例如W4游戏机(已批准的用于戈多游戏的中间件控制台移植解决方案)和W4云(支持数百万用户的多租户服务)。此外,我们将瞄准北美、欧洲和亚洲的国际扩张,并开发一个新的戈多教育计划。
有了这笔新的资金,W4游戏公司的目标是在未来18个月内将员工人数增加一倍以上,以满足对其产品和服务快速增长的需求。“
有关这轮首轮融资的更多细节,请访问W4Games.com.