不败十多年来一直是一款很有前途的开源第一人称射击游戏。它一开始是每月发布Alpha版本,开发速度相当快,但最近几年发布的频率要低得多。今年的开局是不可战胜的0.54被释放,现在接近年底,看到了一个新的点数发布。
今日发布了未被征服的0.54.1,对这款开源游戏进行了各种改进,构建在作为颤抖游戏的精神继承者的长期基础上,并由很久以前从ioquake3(Id Tech 3)派生的守护程序引擎驱动。未被征服的0.54.1带来了渲染修复,内存泄漏修复,更新的WebP图像库来修复安全问题,更好的机器人,翻译更新,以及各种游戏中的增强。
开发人员说,在代码方面,这类似于可能是未被征服的0.55版,但在这一点上没有时间进行完全发布。
下载和更多关于今天的Unquired 0.54.1开源和跨平台游戏版本的详细信息,请访问Unvanquished.net.