故障现场 | 控制好取值范围,甭给别人犯错的机会

2023年 12月 11日 23.3k 0

1. 问题&分析

1.1. 案例

小艾刚刚和大飞哥炒了一架,心情非常低落。整个事情是这样,小艾前段时间刚刚接手订单系统,今天收到一大波线上 NPE (Null Pointer Exception)报警,经排查发现订单表的商品类型(ProductType)出现一组非法值,在展示订单时由于系统无法识别这些非法值导致空指针异常。小艾通过排查,发现订单来自于市场团队,于是找到团队负责人大飞哥,并把现状和排查结果进行同步。经过大飞哥的排查,确实是在前端的各种跳转过程中导致 商品类型参数 被覆盖,立即安排紧急上线进行修复。整个事情处理速度快也没造成太大损失,但在事故复盘过程中出现了偏差:

  • 小艾认为核心问题是调用方没有按规范进行传参,所以主要责任在大飞哥;
  • 大飞哥则认为是订单系统未对输入参数进行有效性校验,致使问题数据存储至数据库,才出现后续的各种问题,所以主要责任在小艾;
  • 两人各持己见争论不休,你认为责任在谁呢?

    1.2. 问题分析

    在订单系统中,商品类型定义为 Integer 类型,使用静态常量来表示系统所支持的具体值,核心代码如下:

    // 领域对象
    public class OrderItem{
        private Integer productType;
    }
    
    // 定义 ProductTypes 管理所有支持的 ProductType
    public class ProductTypes{
        public static final Integer CLAZZ = 1;
        public static final Integer BOOK = 2;
        // 其他类型
    }
    
    // 创建订单的请求对象
    @Data
    @ApiModel(description = "创建单个订单")
    class CreateOrderRequest {
        @ApiModelProperty(value = "产品类型")
        private Integer productType;
        @ApiModelProperty(value = "产品id")
        private Integer productId;
        @ApiModelProperty(value = "数量")
        private Integer amount;
    }

    对应的 Swagger 如下:

    图片图片

    由于类型定义为 Integer, 所以当输入非法值(ProductTypes 定义之外的值)时,系统仍旧能接受并执行后续流程,这就是最核心的问题所在,如下图所示:

    图片图片

    ==商品类型(ProductType)在系统中是一个字典,有自己的固定取值范围==,定义为 Integer 将放大可接受的值,一旦值在 ProductType 之外便会发生系统异常。

    2. 解决方案

    针对这个案例,小艾可以基于 ProductTypes 中定义的常量对所有入参进行校验,并在接入文档中进行强调。但,随着系统的发展肯定会加入更多的流程,在新流程中产生遗漏就又会出现同样的问题,那终极解决方案是什么?

    将 ProductType 可接受的取值范围与类型的取值范围保存一致!!!

    图片图片

    这正是枚举重要的应用场景。

    【原则】规范、流程 在没有检测机制相辅助时都不可靠。如有可能,请使用编译器进行强制约束!!!

    2.1. 枚举基础知识

    关键词 enum 可以将一组具名值的有限集合创建成一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规程序组件使用。

    枚举最常见的用途便是==替换常量定义==,为其增添类型约束,完成编译时类型验证。

    2.1.1 枚举定义

    枚举的定义与类和常量定义非常类似。使用 enum 关键字替换 class 关键字,然后在 enum 中定义“常量”即可。

    对于 ProductType 枚举方案如下:

    // 定义
    public enum ProductType {
        CLAZZ, BOOK;
    }
    
    public class OrderItem{
        private ProductType productType;
    }

    getProductType 和 setProductType 所需类型为 ProductType,不在是比较宽泛的 Integer。在使用的时候可以通过 ProductType.XXX 的方式获取对应的枚举值,这样对类型有了更强的限制。

    2.1.2. 枚举的单例性

    枚举值具有单例性,及枚举中的每个值都是一个单例对象,可以直接使用 == 进行等值判断。

    枚举是定义单例对象最简单的方法。

    2.1.3. name 和 ordrial

    对于简单的枚举,存在两个维度,一个是name,即为定义的名称;一个是ordinal,即为定义的顺序。

    图片图片

    简单测试如下:

    @Test
    public void nameTest(){
        for (ProductType productType : ProductType.values()){
            // 枚举的name维度
            String name = productType.name();
            System.out.println("ProductType:" + name);
    
            // 通过name获取定义的枚举
            ProductType productType1 = ProductType.valueOf(name);
            System.out.println(productType == productType1);
        }
    }

    输出结果为:

    ProductType:CLAZZ
    true
    ProductType:BOOK
    true

    ordrial测试如下:

    @Test
    public void ordinalTest(){
        for (ProductType productType : ProductType.values()){
            // 枚举的ordinal维度
            int ordinal = productType.ordinal();
            System.out.println("ProductType:" + ordinal);
    
            // 通过ordinal获取定义的枚举
            ProductType productType1 = ProductType.values()[ordinal];
            System.out.println(productType == productType1);
        }
    }

    输出结果如下:

    ProductType:0
    true
    ProductType:1
    true

    从输出上可以清晰的看出:

  • name 是我们在枚举中定义变量的名称
  • ordrial 是我们在枚举中定义变量的顺序
  • 2.1.4. 枚举的本质

    enum可以理解为编译器的语法糖,在创建 enum 时,编译器会为你生成一个相关的类,这个类继承自 java.lang.Enum。

    先看下Enum提供了什么:

    public abstract class Enum
            implements Comparable, Serializable {
        // 枚举的Name维度
        private final String name;
        public final String name() {
            return name;
        }
    
        // 枚举的ordinal维度
        private final int ordinal;
        public final int ordinal() {
            return ordinal;
        }
    
        // 枚举构造函数
        protected Enum(String name, int ordinal) {
            this.name = name;
            this.ordinal = ordinal;
        }
    
        /**
         * 重写toString方法, 返回枚举定义名称
         */
        public String toString() {
            return name;
        }
    
        // 重写equals,由于枚举对象为单例,所以直接使用==进行比较
        public final boolean equals(Object other) {
            return this==other;
        }
    
        // 重写hashCode
        public final int hashCode() {
            return super.hashCode();
        }
    
        /**
         * 枚举为单例对象,不允许clone
         */
        protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            throw new CloneNotSupportedException();
        }
    
        /**
         * 重写compareTo方法,同种类型按照定义顺序进行比较
         */
        public final int compareTo(E o) {
            Enum other = (Enum)o;
            Enum self = this;
            if (self.getClass() != other.getClass() && // optimization
                self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass())
                throw new ClassCastException();
            return self.ordinal - other.ordinal;
        }
    
        /**
         * 返回定义枚举的类型
         */
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public final Class getDeclaringClass() {
            Class clazz = getClass();
            Class zuper = clazz.getSuperclass();
            return (zuper == Enum.class) ? (Class)clazz : (Class)zuper;
        }
    
        /**
         * 静态方法,根据name获取枚举值
         * @since 1.5
         */
        public static  T valueOf(Class enumType,
                                                    String name) {
            T result = enumType.enumConstantDirectory().get(name);
            if (result != null)
                return result;
            if (name == null)
                throw new NullPointerException("Name is null");
            throw new IllegalArgumentException(
                "No enum constant " + enumType.getCanonicalName() + "." + name);
        }
    
        protected final void finalize() { }
    
        /**
         * 枚举为单例对象,禁用反序列化
         */
        private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException,
            ClassNotFoundException {
            throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
        }
    
        private void readObjectNoData() throws ObjectStreamException {
            throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
        }
    }

    从 Enum 中我们可以得到:

  • Enum 中对 name 和 ordrial(final)的属性进行定义,并提供构造函数进行初始化
  • 重写了equals、hashCode、toString方法,其中toString方法默认返回 name
  • 实现了Comparable 接口,重写 compareTo,使用枚举定义顺序进行比较
  • 实现了Serializable 接口,并重写禁用了clone、readObject 等方法,以保障枚举的单例性
  • 提供 valueOf 方法使用反射机制,通过name获取枚举值
  • 到此已经解释了枚举类的大多数问题,ProductType.values(), ProductType.CLAZZ, ProductType.BOOK,又是从怎么来的呢?这些是编译器为其添加的。

    @Test
    public void enumTest(){
        System.out.println("Fields");
    
        for (Field field : ProductType.class.getDeclaredFields()){
            field.getModifiers();
            StringBuilder fieldBuilder = new StringBuilder();
            fieldBuilder.append(Modifier.toString(field.getModifiers()))
                    .append(" ")
                    .append(field.getType())
                    .append(" ")
                    .append(field.getName());
    
            System.out.println(fieldBuilder.toString());
        }
    
        System.out.println();
        System.out.println("Methods");
        for (Method method : ProductType.class.getDeclaredMethods()){
            StringBuilder methodBuilder = new StringBuilder();
            methodBuilder.append(Modifier.toString(method.getModifiers()));
            methodBuilder.append(method.getReturnType())
                    .append(" ")
                    .append(method.getName())
                    .append("(");
            Parameter[] parameters = method.getParameters();
            for (int i=0; i< method.getParameterCount(); i++){
                Parameter parameter = parameters[i];
                methodBuilder.append(parameter.getType())
                        .append(" ")
                        .append(parameter.getName());
                if (i != method.getParameterCount() -1) {
                        methodBuilder.append(",");
                }
            }
            methodBuilder.append(")");
            System.out.println(methodBuilder);
        }
    }

    我们分别对 ProductType 中的属性和方法进行打印,结果如下:

    Fields
    public static final class com.example.enumdemo.ProductType CLAZZ
    public static final class com.example.enumdemo.ProductType BOOK
    private static final class [Lcom.example.enumdemo.ProductType; $VALUES
    
    Methods
    public staticclass [Lcom.example.enumdemo.ProductType; values()
    public staticclass com.example.enumdemo.ProductType valueOf(class java.lang.String arg0)

    从输出,我们可知编译器为我们添加了以下几个特性:

  • 针对每一个定义的枚举值,添加一个同名的 public static final 的属性
  • 添加一个private static final
    不能识别此Latex公式: VALUES 属性记录枚举中所有的值信息
  • 添加一个静态的 values 方法,返回枚举中所有的值信息(

    VALUES)

  • 添加一个静态的 valueOf 方法,用于通过 name 获取枚举值(调用 Enum 中的 valueOf 方法)
  • 2.2. 修复方案

    了解枚举的基础知识后,落地方案也就变的非常简单,只需:

    • 构建一个枚举类 ProductType,将所有支持的类型添加到枚举中;
    • 将原来 OrderItem 中的 productType 从原来的 Integer 替换为 ProductType;

    具体代码如下:

    // 将产品类型定义为 枚举
    public enum ProductType {
        CLAZZ, BOOK; // 定义系统所支持的类型
    }
    
    // 领域对象中直接使用 ProductType 枚举
    public class OrderItem{
        // 将原来的 Integer 替换为 ProductType
        private ProductType productType;
    }
    
    // 创建单个订单的请求对象
    @Data
    @ApiModel(description = "创建单个订单")
    class CreateOrderRequest {
        @ApiModelProperty(value = "产品类型")
        private ProductType productType;
        @ApiModelProperty(value = "产品id")
        private Integer productId;
        @ApiModelProperty(value = "数量")
        private Integer amount;
    }

    新的 Swagger 如下:

    图片图片

    可见,ProductType 被定义为枚举类型,并直接给出了全部备选项。

    3. 更多应用场景

    枚举的核心是==具有固定值的集合==,非常适用于各种类型(Type)、状态(Status) 这些场景,所以在系统中看到 Type、Status、State 等关键字时,需要慎重考虑是否可以使用枚举。

    但,枚举作为一种特殊的类,也为很多场景提供了更优雅的解决方案。

    3.1. Switch

    在Java 1.5之前,只有一些简单类型(int,short,char,byte)可以用于 switch 的 case 语句,我们习惯采用 ‘常量+case’ 的方式增加代码的可读性,但是丢失了类型系统的校验。由于枚举的 ordinal 特性的存在,可以将其用于case语句。

    public class FruitConstant {
        public static final int APPLE = 1;
        public static final int BANANA = 2;
        public static final int PEAR = 3;
    }
    // 没有类型保障
    public String nameByConstant(int fruit){
        switch (fruit){
            case FruitConstant.APPLE:
                return "苹果";
            case FruitConstant.BANANA:
                return "香蕉";
            case FruitConstant.PEAR:
                return "梨";
        }
        return "未知";
    }
    
    // 使用枚举
    public enum FruitEnum {
        APPLE,
        BANANA,
        PEAR;
    }
    
    // 有类型保障
    public String nameByEnum(FruitEnum fruit){
        switch (fruit){
            case APPLE:
                return "苹果";
            case BANANA:
                return "香蕉";
            case PEAR:
                return "梨";
        }
        return "未知";
    }

    3.2. 单例

    Java中单例的编写主要有饿汉式、懒汉式、静态内部类等几种方式(双重锁判断存在缺陷),但还有一种简单的方式是基于枚举的单例。

    public interface Converter {
        T convert(S source);
    }
    
    // 每一个枚举值都是一个单例对象
    public enum Date2StringConverters implements Converter{
        yyyy_MM_dd("yyyy-MM-dd"),
        yyyy_MM_dd_HH_mm_ss("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),
        HH_mm_ss("HH:mm:ss");
    
        private final String dateFormat;
    
        Date2StringConverters(String dateFormat) {
            this.dateFormat = dateFormat;
        }
    
        @Override
        public String convert(Date source) {
            return new SimpleDateFormat(this.dateFormat).format(source);
        }
    }
    
    public class ConverterTests {
        private final Converter converter1 = Date2StringConverters.yyyy_MM_dd;
        private final Converter converter2 = Date2StringConverters.yyyy_MM_dd_HH_mm_ss;
        private final Converter converter3 = Date2StringConverters.HH_mm_ss;
    
        public void formatTest(Date date){
            System.out.println(converter1.convert(date));
            System.out.println(converter2.convert(date));
            System.out.println(converter3.convert(date));
    
        }
    }

    3.3. 状态机

    状态机是解决业务流程中的一种有效手段,而枚举的单例性,为构建状态机提供了便利。

    以下是一个订单的状态扭转流程,所涉及的状态包括 Created、Canceled、Confirmed、Overtime、Paied;所涉及的动作包括cancel、confirm、timeout、pay。

    graph TB
    None{开始}--> |create|Created
    Created-->|confirm|Confirmed
    Created-->|cancel|Canceld
    Confirmed-->|cancel|Canceld
    Confirmed-->|timeout|Overtime
    Confirmed-->|pay| Paied
    // 状态操作接口,管理所有支持的动作
    public interface IOrderState {
        void cancel(OrderStateContext context);
    
        void confirm(OrderStateContext context);
    
        void timeout(OrderStateContext context);
    
        void pay(OrderStateContext context);
    }
    
    // 状态机上下文
    public interface OrderStateContext {
        void setStats(OrderState state);
    }
    
    // 订单实际实现
    public class Order{
        private OrderState state;
    
        private void setStats(OrderState state) {
            this.state = state;
        }
    
        // 将请求转发给状态机
        public void cancel() {
            this.state.cancel(new StateContext());
        }
    
        // 将请求转发给状态机
        public void confirm() {
            this.state.confirm(new StateContext());
        }
    
        // 将请求转发给状态机
        public void timeout() {
            this.state.timeout(new StateContext());
        }
    
        // 将请求转发给状态机
        public void pay() {
            this.state.pay(new StateContext());
        }
    
        // 内部类,实现OrderStateContext,回写Order的状态
        class StateContext implements OrderStateContext{
    
            @Override
            public void setStats(OrderState state) {
                Order.this.setStats(state);
            }
        }
    }
    
    // 基于枚举的状态机实现
    public enum OrderState implements IOrderState{
        CREATED{
            // 允许进行cancel操作,并把状态设置为CANCELD
            @Override
            public void cancel(OrderStateContext context){
                context.setStats(CANCELD);
            }
    
            // 允许进行confirm操作,并把状态设置为CONFIRMED
            @Override
            public void confirm(OrderStateContext context) {
                context.setStats(CONFIRMED);
            }
    
        },
        CONFIRMED{
            // 允许进行cancel操作,并把状态设置为CANCELD
            @Override
            public void cancel(OrderStateContext context) {
                context.setStats(CANCELD);
            }
    
            // 允许进行timeout操作,并把状态设置为OVERTIME
            @Override
            public void timeout(OrderStateContext context) {
                context.setStats(OVERTIME);
            }
    
            // 允许进行pay操作,并把状态设置为PAIED
            @Override
            public void pay(OrderStateContext context) {
                context.setStats(PAIED);
            }
    
        },
        // 最终状态,不允许任何操作
        CANCELD{
    
        },
    
        // 最终状态,不允许任何操作
        OVERTIME{
    
        },
    
        // 最终状态,不允许任何操作
        PAIED{
    
        };
    
        @Override
        public void cancel(OrderStateContext context) {
            throw new NotSupportedException();
        }
    
        @Override
        public void confirm(OrderStateContext context) {
            throw new NotSupportedException();
        }
    
        @Override
        public void timeout(OrderStateContext context) {
            throw new NotSupportedException();
        }
    
        @Override
        public void pay(OrderStateContext context) {
            throw new NotSupportedException();
        }
    }

    3.4. 责任链

    在责任链模式中,程序可以使用多种方式来处理一个问题,然后把他们链接起来,当一个请求进来后,他会遍历整个链,找到能够处理该请求的处理器并对请求进行处理。

    枚举可以实现某个接口,加上其天生的单例特性,可以成为组织责任链处理器的一种方式。

    // 消息类型
    public enum MessageType {
        TEXT, BIN, XML, JSON;
    }
    
    
    // 定义的消息体
    @Value
    public class Message {
        private final MessageType type;
        private final Object object;
    
        public Message(MessageType type, Object object) {
            this.type = type;
            this.object = object;
        }
    }
    
    // 消息处理器
    public interface MessageHandler {
        boolean handle(Message message);
    }
    // 基于枚举的处理器管理
    public enum MessageHandlers implements MessageHandler{
        TEXT_HANDLER(MessageType.TEXT){
            @Override
            boolean doHandle(Message message) {
                System.out.println("text");
                return true;
            }
        },
        BIN_HANDLER(MessageType.BIN){
            @Override
            boolean doHandle(Message message) {
                System.out.println("bin");
                return true;
            }
        },
        XML_HANDLER(MessageType.XML){
            @Override
            boolean doHandle(Message message) {
                System.out.println("xml");
                return true;
            }
        },
        JSON_HANDLER(MessageType.JSON){
            @Override
            boolean doHandle(Message message) {
                System.out.println("json");
                return true;
            }
        };
    
        // 接受的类型
        private final MessageType acceptType;
    
        MessageHandlers(MessageType acceptType) {
            this.acceptType = acceptType;
        }
    
        // 抽象接口
        abstract boolean doHandle(Message message);
    
        // 如果消息体是接受类型,调用doHandle进行业务处理
        @Override
        public boolean handle(Message message) {
            return message.getType() == this.acceptType && doHandle(message);
        }
    }
    // 消息处理链
    public class MessageHandlerChain {
        public boolean handle(Message message){
            for (MessageHandler handler : MessageHandlers.values()){
                if (handler.handle(message)){
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }

    3.5. 分发器

    分发器根据输入的数据,找到对应的处理器,并将请求转发给处理器进行处理。 由于 EnumMap 其出色的性能,特别适合根据特定类型作为分发策略的场景。

    // 消息体
    @Value
    public class Message {
        private final MessageType type;
        private final Object data;
    
        public Message(MessageType type, Object data) {
            this.type = type;
            this.data = data;
        }
    }
    
    // 消息类型
    public enum MessageType {
        // 登录
        LOGIN,
        // 进入房间
        ENTER_ROOM,
        // 退出房间
        EXIT_ROOM,
        // 登出
        LOGOUT;
    }
    
    // 消息处理器
    public interface MessageHandler {
        void handle(Message message);
    }
    // 基于EnumMap的消息分发器
    public class MessageDispatcher {
        private final Map dispatcherMap = 
                new EnumMap(MessageType.class);
    
        public MessageDispatcher(){
            dispatcherMap.put(MessageType.LOGIN, message -> System.out.println("Login"));
            dispatcherMap.put(MessageType.ENTER_ROOM, message -> System.out.println("Enter Room"));
    
            dispatcherMap.put(MessageType.EXIT_ROOM, message -> System.out.println("Exit Room"));
            dispatcherMap.put(MessageType.LOGOUT, message -> System.out.println("Logout"));
        }
    
        public void dispatch(Message message){
            MessageHandler handler = this.dispatcherMap.get(message.getType());
            if (handler != null){
                handler.handle(message);
            }
        }
    }

    4. 示例&源码

    仓库地址:https://gitee.com/litao851025/learnFromBug/

    代码地址:https://gitee.com/litao851025/learnFromBug/tree/master/src/main/java/com/geekhalo/demo/enums/limit

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