在假期之前,致力于Godot游戏引擎的开源开发人员已经发布了Godot 4.3 Dev 1,作为下一个功能版本的第一个测试版本。
Godot4.3正在对其渲染系统进行重大重构。这种重构将带来更多的“重大改进”。这种重构影响了超过30k行的代码。这种重构也将有助于戈多最近与谷歌和The Forge的合作,以增强游戏引擎的Vulkan移动后端。
GoDot 4.3还推出了一个新的Direct3D 12渲染驱动程序。考虑到DirectX的封闭性,在Windows上对GoDot的Direct3D 12支持是一个可选功能。
Godot4.3Dev1还带来了其他新的增强功能,比如现在支持输入操作的多个控制器、针对脚本和渲染的分析器改进,以及错误修复。此外,还有对WebXR的MSAA支持、对OpenGL ES 3的3D MSAA和缩放支持、对Web上GoDot的IME输入支持,以及许多编辑器增强。
有关Godot4.3Dev 1版本的下载和更多详细信息,请访问GodotEngine.org.