最常见的有三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。详解:1、简单工厂模式:最基本的工厂模式,它通过一个工厂类来创建对象。客户端通过向工厂类传递一个简单的参数,工厂类根据这个参数来决定创建哪种类的对象。简单工厂模式通常只包括一个工厂类和多个产品类;2、工厂方法模式:工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但将具体的创建工作延迟到子类中等等。
本教程操作系统:windows10系统、Dell G3电脑。
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,同时隐藏了创建对象的细节。工厂模式包括多种形式,其中最常见的有三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。以下是对这三种工厂模式的详细解释:
1. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):
简单工厂模式是最基本的工厂模式,它通过一个工厂类来创建对象。客户端通过向工厂类传递一个简单的参数,工厂类根据这个参数来决定创建哪种类的对象。简单工厂模式通常只包括一个工厂类和多个产品类。
优点:
对客户端隐藏了具体产品的创建细节。
客户端只需要知道工厂类和产品类的接口,降低了耦合度。
缺点:
当添加新的产品类时,需要修改工厂类的代码,不符合开闭原则。
2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern):
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但将具体的创建工作延迟到子类中。每个具体的工厂类负责创建属于自己的产品。工厂方法模式包含抽象工厂类、具体工厂类和抽象产品类、具体产品类。
优点:
符合开闭原则,添加新的产品类时,无需修改已有代码,只需增加新的具体工厂和产品类即可。
降低了客户端和具体产品类之间的耦合度。
缺点:
需要为每个具体产品类创建一个具体工厂类,类的数量将迅速增加。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。抽象工厂模式包含抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类和具体产品类。
优点:
客户端使用抽象接口,无需关心具体工厂和产品类。
符合开闭原则,可以方便地增加新的产品家族。
缺点:
增加新的产品类时,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类,不够灵活。
在实际应用中,选择使用哪种工厂模式取决于具体的需求和设计考虑。简单工厂模式适用于工厂类负责创建的对象较少的情况,而工厂方法模式和抽象工厂模式适用于需要创建多个相关对象或产品家族的情况。
以上就是java工厂模式三种详解的详细内容,更多请关注每日运维网(www.mryunwei.com)其它相关文章!