今天合并了一项变更, MESA 24.0正在产生更好的Vulkan光线跟踪性能的Radeon Vulkan驱动程序“RADV”在许多游戏中。
开发商弗里德里希·沃克在过去的两个月里一直在进行这项改变,目的是将1D射线发射转换为2D。由于未对齐调度,1D发射每波仅使用8个线程,而将它们转换为2D显著增加了占有率。
使用这一变化仅影响RADV和AMD ACO编译器的大约100行代码,游戏Ghost Whire Tokyo的性能就提高了约30%。
在对的评论中这位先生 是更吸引人的指标。Adriano Martins在Radeon RX 6700 XT上测试了这一变化,发现各种光线跟踪游戏的性能提高了10~75%。《地狱之刃:塞努阿的牺牲》、《巫师3:狂猎》、《麻袋男孩:大冒险》和其他游戏都在RT的改进下取得了不错的胜利。
亚当·尼德勒在使用Radeon RX 7900 XT时也测试了这一变化,并发现在《幽灵战线:东京与巫师3》等游戏中,改进幅度高达140%~200%。
Real nice RADV ray-tracing wins for Mesa 24.0 that should be out as stable around the end of February and in turn also make it into the likes of Ubuntu 24.04 LTS and Fedora 40 this spring. The RADV ray-tracing performance has sure come a long way over the past two years.